
為了讓電池續航力進一步提高,各大廠商均研發自家的節能技術,包括 AMD 與 NVIDIA 的 Switchable Graphics IGP/GPU 實時切換,只可惜此技術需要不僅令成本增加不少,更需佔用不少空間達成 MUX 線路,加上存在不少兼容性問題而未能普及。終於, NVIDIA 推出了全新「 Optimus 」技術,不僅低成本、高兼容性,而且可達成無縫實時切換,究竟此一技術關鍵為何 !?
NVIDIA Optimus 如何判定 GPU 工作還是睡眠 ?
NVIDIA Optimus 透過 Optimus Copy Engine ,有效達成了無縫的 IGP/GPU 切換,但為何它可以自動化呢 ? 究竟是什麼機制決定什麼程序採用 IGP 和 GPU 呢 !?
NVIDIA 加入了 Optimus Routing Layer 機制,支援 CUDA 的軟件會偵測系統是否存在支援 NVIDIA CUDA 技術的 GPU 是存在,當收到這個要求時,驅動程式便會自動喚醒 GPU 並開始進行運算,直至完成讓 CUDA 的運算程序,因此只要是支援 CUDA 的軟件,在支援 Optimus 技術的 Notebook 下很難會出現誤判問題。同樣地,當系統需要進行多媒體及 HD 影像處理,如果軟件有要求 DXVA GPU 加速,驅動程式亦會自動喚醒 GPU 並接管工作。

雖然 GPU 正在睡眠,但在 Device Manager 上 GPU 仍然存在,令軟件不會誤判為沒有 NVIDIA GPU 的系統
同樣地,驅動程式亦會分析任何 DirectX 軟件會否採用大量的 Direct X 指令及是否高負載,如果負載量高於驅動程式認為 IGP 核心所能接受的範圍,同樣會自動喚醒 GPU 並接管工作。
現時大部份軟件均會採用 DirectX API 或 Open GL ,那麼支援 Optimus 的 GPU 會否長期運作而不懂休眠, Optimus 技術會否只是行銷手段 !? 原來 NVIDIA 會對會把高負載的遊戲加進 Optimus Profiles ,當執行這些高 3D 負載的遊戲時, NVIDIA GPU 才會介入,而低負載的程式是不會啟動 GPU 的,為何令 Optimus Profiles 的資訊達至正確, NVIDIA 推出了稱為 Optimus Software 的網絡更新技術,會在用家透過網絡更新 Optimus Profiles 內的支援名冊,當然用家也可以自己客制化自己的執行名冊,自定那一些程式需要使用 GPU ,防止 Optimus 出現誤判情況。

NVIDIA 會把經認証的軟件名刪透過 Internet 更新至 Optimus Profiles
NVIDIA Optimus 技術 Q&A

記者:
什麼 GPU 將支援 Optimus 技術 ?
Drew Henry :
現有的 GeForce 200M 系列、 GeForce 300M 系列、未來的 GeForce M 系列以及下一代 ION 平台 GPU 均可支援。
記者:
現有採用 GeForce 200M 系列的 Notebook 可透過軟體支援 Optimus 技術嗎 ?
Drew Henry :
儘管 GPU 硬體上已支援 Optimus 技術,但仍需要 PC 業者在 PCB 線路上作出配合,因此並不是所有採用 GeForce 200M 系列的 Notebook 均能支援 Optimus 技術,消費者可以向該 PC 廠查詢該產品是支援與否。
記者:
NVIDIA Optimus 技術有否和 Intel 共同合作 ? 另外對 Intel IGP 的效能有影響嗎 ?
Drew Henry :
沒有, NVIDIA Optimus 技術是自家技術並採用業界標準的介面, Intel 並沒有參與 Optimus 的研發工作,同時根據我們的內部測試, Optimus 技術的驅動程式並不會對 Intel IGP 效能構成影響。
記者:
NVIDIA Optimus 支援什麼作業系統 ?
Drew Henry :
暫時只支援 Windows 7 ,會否向下支援舊有的作業系統則仍在評估中。
記者:
NVIDIA Optimus 支援 AMD 平台嗎 ?
Drew Henry :
暫時沒有支援 AMD 平台,但不評論未來會否加入支援 AMD 平台,現時 NVIDIA Optimus 只支援 Core 2 Duo 、 Core i7/i5 家族及 Intel Atom N450 平台。
記者:
有多少台支援 Optimus 會上市。
Drew Henry :
ASUS UL50Vf 將會是我們首台支援 Optimus 技術的 Notebook ,接著將會有 IBM 的 T5 系列及 ASUS 的 Core i7/i5 家族產品支援 Optimus ,預期在今年內將有超過 50 款產品支援 Optimus 技術。
記者:
什麼時候推出支援下一代 Atom N450 的 ION 平台
Drew Henry :
我只能說是 2010 年第 1 季內會上市,日期未定。








但技術開發真係好積極
不過原理出左黎人地要抄都唔難
可能係因為運作原理唔同左, 所以轉左個名佢....
咁叻你去做RD,成日得把口,真係好Q黑人憎ka
事實上好多野係由最原始既技術改良出黎架姐
理佢係新野定係改良..
總之做到既野 就係好技術
呢個技術對我黎講, 正!
不過都係好事黎
可以爭番 nb 市場
以前要REBOOT
seems i can try it on my UL80VT later
其實呢個方案提供一條出路比NVIDIA,就算唔出CHIPSET, 一樣可以提高GPU出貨量
又咁講,可能都有同INTEL 傾惦數/有共識,令INTEL GPU 仍可有時間再去研發(INTEL 知自己唔惦),而NVIDIA 又可以係NOTEBOOK 市場分D $$,互惠互利~
相對AMD, 係NOTEBOOK 市場自己做獨腳戲,明顯,NVIDIA 對舊仇仍然不忘
根本原理一樣,只係新架構NVIDA 已經變成一張3D加速器,要依賴INTEL IGP 輪出,INTEL和NIVIDA 決裂,DRIVER 就十世唔更新。 我用過 9600M+950架構,二者 SWITCH 係五秒以下,DRIVER 仲要專登關左個NVIDA 自動降頻設定,比人感覺雙卡好省電好耐用。其實不如係GPU上做好省電模式的 校能仲好,如省電模式自動關閉某些記憶體,時脈再降低一些還好。
UL50VF support , but not UL50VT 最起碼暫時係.
To vcfirstben,
Optimus 唔單之可以唔使reboot, 可以自動switch 同埋螢幕唔需要閃
但唔開display,用內IGP, 會比3810T(無display卡板本)食電D
http://taiwan.cnet.com/review/notebook/0,2000089091,20091069,00.htm
所以唔開display,都可能食緊電.nv唔知怎樣呢!
效能用HD4570 省電用HD3200
到時可能無呢個必要。
原來 G210M 唔係 Low-end :shifty:
而且點重係個架構上面唔同左...
VAIO (SZ 年代仍然叫 Video Audio Integrated Operation, 2008 改稱 Visual Audio Intelligence Organiser)
SZ 的後繼版 Z 也 support Optimus
>>>情況就如當年 3DFX 加速卡把 3D 工作完成,並以 2D 顯示卡作顯示輸出一樣。
Voodoo1 同 Voodoo2 都有獨自的輸出 RAMDAC 和電路. 就算 2D 顯示輸出亦必經 3Dfx Voodoo card. 當年真正把 3D 工作完成,並以 2D 顯示卡作顯示只有 PowerVR 系列 (e.g. Matrox m3D)
好明顯又有人未用過 VAIO SZ 就系度吹水.
1. 第一代 SZ (Feb 2006) 係日本版 SZ90P. Standard 6 cell 電下用 IGP 同 GPU 差左 1.5 hrs 續航力. WinXP 要開個半鐘? 你部係唔係跑 zOS 的 Mainframe?
2. 全部 SZ keyboard 都有 button on/off 個 GPU. 邊洗入 BIOS 較咁麻煩!
2006 1st gen SZ spec:
http://www.vaio.sony.co.jp/Products/SZ1/spec_ownermade.html
2006 1st gen SZ dual graphic switch
http://www.vaio.sony.co.jp/Products/SZ1/feat2.html
我部 notebook 冇你部 desktop 咁快呀
人地轉下driver,update 下什麼東東,又要等nv做好driver才有得用...