2011-03-30
提升線上遊戲逼真場景效果
Dreamworld 2.5引擎結合PhysX技術
文: Jack Choi / 新聞中心
文章索引: IT要聞 NVIDIA

NVIDIA 30 日宣佈,由挪威遊戲開發商 Funcom 針對多人角色線上遊戲而設的 Dreamworld 2.5 遊戲引擎正式結合 NVIDIA PhysX 技術,透過可加速遊戲中的物理加速處理過程,進而提升線上遊戲的場景效果。

 

透過加入 PhysX 和 APEX 技術技術,能夠為互動式的娛樂遊戲設計即時、擬真的視覺效果,而且也能提升細緻的物理加速遊戲環境,為遊戲增添更逼真的視覺效果和身歷其境的遊戲樂趣。


目前,全球已有兩款多人角色線上遊戲採用 Dreamworld 2.5 引擎,分別為《科南時代》和《 Anarchy Online 》,其中《科南時代》採用的 Dreamworld 2.5 引擎更已結合了 NVIDIA PhysX 技術,能夠提供傳統系統端 PhysX 技術加速的 2 倍以上效能表現,同時,第三款採用 Dreamworld 2.5 引擎的《神秘世界》遊戲也正在開發中。

 

據 Funcom 公司技術長 Rui Casais 表示,透過將 PhysX 技術加入 Dreamworld 2.5 引擎,可為主機端提供的撞擊效果將可讓線上遊戲逼真度大增。其中 NVIDIA APEX 技術中的布料和毀壞效果,遊戲設計人員可以創造複雜細緻的物理加速遊戲環境,增加毀壞物件的數量和提升其視覺品質,而且也可在遊戲中加入煙霧和其他粒子型的液態效果,並在遊戲中設計可與人物角色身體相互作用的布料效果。

如欲想親身體驗已採用加入 NVIDIA PhysX 技術的 Dreamworld 2.5 引擎效能表現,用家可到www.ageofconan.com下載免費試玩《科南時代》遊戲。

 

GeForce GTS 450

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