2012-03-16
全新「Kepler」GPU微架構
NVIDIA GeForce GTX 680繪圖卡
文: Jack Choi / 評測中心


NVIDIA 推出全新「 Kepler 」 GPU 微架構、採用 28nm 制程由 TSMC 代工的「 GK104 」繪圖核心作出反撃。首款型號將為「 GeForce GTX 680 」,全新 SMX's CUDA Core 數目高達 1536 個,並加入大量 Fixed Function 的 Hardware Block 以提升 Rasterization 、 Shading 、 Texturing 及 GPU Compute 效率,配合全新 GPU Boost 技術針對 TDP 與功耗作出動態超頻,究竟全新「 GeForce GTX 680 」能否力壓「 Radeon HD 7970 」,成為新一代高階繪圖卡霸主 !?



實用功能開放:全新抗鋸齒技術 TXAA

 

除了繪圖效能本身外, NVIDIA 亦針對各遊戲玩家的需要,為新一代 GeForce GTX 680 加入多項嶄新而又實用的功能,發佈全新的抗鋸齒技術 TXAA ,為新一代以硬體進行渲染的抗鋸齒技術,實際屬於舊有 MSAA 的加強版本,可提供較佳抗鋸齒效果之餘,亦可減低因開啟抗鋸齒而帶來的流暢度下降幅度,暫時屬於 GeForce GTX 680 獨有的抗鋸齒功能,但 NVIDIA 表示將會在稍後時間開放至其他 GeForce GTX 500 或更新的型號之上。

 

TXAA 暫時可分為 2 個級別: TXAA 1 及 TXAA 2 ,前者的成本僅與 2x MSAA 相近,但已可提供比 8x MSAA 為佳的抗鋸齒效果;至於 TXAA 2 的效果則更為出眾,但成本卻只與 4x MSAA 相近。由於 TXAA 需要遊戲本身支援方可開啟使用,支援 TXAA 的多款遊戲將於本年度陸續登場,雖然目前並未能測試其真正表現,但根據 NVIDIA 官方照片可見,抗鋸齒效果的確突出,值得期待。

 

除了全新 TXAA 抗鋸齒技術之外, NVIDIA 亦為現有的繪圖卡用戶帶來喜訊,將原本僅有個別遊戲方能對應的 FXAA 功能引入至 NVIDIA Control Panel 之內,用家可輕易開啟該功能,並為不同遊戲帶來更佳的抗鋸齒效果,提升遊戲畫面質素。

 

NVIDIA GeForce GTX680NVIDIA GeForce GTX680

TXAA 可為影像提供較佳的抗鋸齒效果之餘,亦可減低抗鋸齒帶來的效能下降。 ( 可按圖放大 )

NVIDIA GeForce GTX680

NVIDIA 已把 FXAA 引入至 NVIDIA Control Panel 之內,方便用家開啟。

 

全新 Adaptive VSync 技術

 

另一方面, NVIDIA 又為遊戲的實際運作流暢度作出優化,並提倡全新的 Adaptive VSync , VSync 屬於遊戲玩家常用的設定,開啟該功能的主要目的是減低繪圖卡輸出影像在不同 fps 時所產生的過快或過慢情境,並把輸出幀數鎖定在與主流顯示螢幕相同的 60fps 。不過,繪圖卡的實際輸出影像仍會因遊戲內的不同場景而出現差異,假如實際輸出 fps 低於 60fps ,則會把 fps 直接降至 30 ,若低於 30fps 則會再降至 20fps 。

 

實際上,該類情況相當常見,而且在 60fps 轉換至 30fps 之時,畫面會出現明顯遲緩的跳動,大大影響遊戲的流暢度,全新的 Adaptive VSync 正好解決該問題,當開啟 Adaptive VSync 後,系統會自動偵查實際運作 fps ,高於 60 時將開啟 VSync 以鎖定 60fps 輸出幀數,如低於 60 則會自動將 VSync 關閉,並以實際輸出幀數運行,減低由 60fps 一下子降至 30fps 而出現的遲緩跳動問題,可算是相當實用。

 

NVIDIA GeForce GTX680

Adaptive VSync 可解決傳統 VSync 從 60fps 驟降至 30fps 的遲緩跳動問題。

NVIDIA GeForce GTX680

Adaptive VSync 已加入至 NVIDIA Control Panel 之內。

 

NVIDIA 3D Vision Surround 支援單卡三屏輸出

 

針對實際應用方面,現有的全線 GeForce GTX 500 系列或以前的產品因核心集成的視頻訊號問題,限制單一張繪圖卡只可輸出至最多 2 部顯示屏,要進行三屏輸出必須以 SLI 模式運行,彈性遠遜對手 AMD Eyefinity ,而為了對抗 AMD Eyefinity 技術, NVIDIA 亦為現有產品的不足而加強多屏應用的彈性。

 

GeForce GTX 680 繪圖卡可支援單卡利用 2 個 DVI 及 1 個 HDMI 進行三屏輸出,並以 3D Vision 的方式顯示,達成 NVIDIA 3D Vision Surround ,在毋須使用 DisplayPort 的限制下,彈性甚至比 AMD 為佳,當然用家亦可再以 DisplayPort 介面連接額外 1 部顯示屏至繪圖卡,以「 3+1 」方案組成單卡四屏輸出。

 

NVIDIA GeForce GTX680

GeForce GTX 680 的多屏應用功能大大提高,只需單卡即可達成 NVIDIA 3D Vision Surround 輸出。

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網友評論
本篇文章被 393600 人閱讀,共有 72 條評論
高出20%
出左拿?????
勁呀~好期待
張卡係唔係賣$1500 HA~~~~~~~~HA~~~~
OH, MY, GOD.
The performance increase from GTX580 is much more than I expected.
Wanna get two.
One is enough for me!!!
Good thing I've read this preview. Was going to buy a GTX580.
get two x 2
老黃果然冇讓我失望!!!
仲有,點解Performance Power Consumption個度,
唔揾7970同680比= =?
680應該比7970出色掛?
有圖有真相
頂級卡賣2000 lol
7970賣2000先算
其實會唔會係粒cpu拉高左個分啊?
但係應該冇理由拉到咁高= =......?
Re : lcska02nkc
咁A卡高分過N卡個陣 可唔可以話係粒U拉高個分 ??
我估好多網友對呢張卡o既期望都係同我差唔多...
就係佢一出就可以買張平 D o既 7970/7870~~~
點都好... 有競爭先至有進步!!
最慘係D高價買入HD7970 果D人..
NDA唔系到22先解除咩?
唔驚......?
原本無期望, 依家望多望
7970完敗...
睇黎可以好慳電
amd幾時開始劈呢
比較番之前咁多代卡推出的時序, 無論新技術點省電都好, A 記 / N 記張頂級卡都一定係要 300W 個 level 的... 現在 7970 / gtx 680 咁省電, 即係仲有好多空間比佢地出多張真正頂級的卡....
其實我覺得A/N都仲有空間再爆
1006MHz
772MHz
點解睇落去似高頻左先帶黎效能增長 架構進步好小
老黃今次真係做返場好戲
AMD又比人秒殺 ... RIP :o
雖然 GeForce GTX 680 的晶體管數量比 GeForce GTX 580 更多,但因已使用 28nm 新製程及 SMX 內部設計,功耗卻出現有增無減之勢
姐係點... 我唔明既
battlefield 3 個bar遮住左,可唔可以改改佢
今次要讚EPC,竟敢無視NDA

今次咁搞法粒GK110咪有排都唔出黎?無對手...
終於有平卡用
Re : lcska02nkc

同一個測試平台黎wor....

680今次又抵又高效能...點都要買番張玩下
A卡冇藉口唔減價喇.....連GK104都強過7970
GK106出埋amd頭痕 :)..
迫AMD快D出下半代sea island......
正!!
AMD 唔減價都唔得 !!
佢set700M, 然後Boost上1000M冇意思
應該set900, 然後上1200
1. BF3 個benchmark 點解贏咁少........BF3 不嬲都係 N 卡屈分區黎喎 ??
2. 一早講左 AMD RIP , CEO 話左聽你地又唔信 , 當年faifai SM3.0 已經中過一次招啦, A fan 真係要認命 XD
die size細一截, Maximum Wattage都贏好多
只是不知佢有冇amd zero core既技術咁強.
點解3dmark分數差咁遠,但遊戲效能差唔多既?
感覺今代進步少左
岩岩發現一樣野
唔知係唔係HKEPC出錯
GTX 680只支援 Direct X11?
有DX12咩?
Re 貧僧
AMD Radeon HD 7970 支援Direct X11.1
HKEPC SUPPORT~
如果同580 layout就一流,冷頭繼續用
今代進步的確係少
其實n記已經認左命,只係諗住出670...仲要再等gk110搞掂
點知你張7970只係高580兩個grade,咪改做680當住頂級卡先囉...
本來唔睇好N記,實在諗唔到680咁勁揪----竟然係全面壓倒性勝利,徦如前身真係670,咁680真身出現嘅時候AMD應該可以收得皮。
Battlefield 3 有 8xAA?
NVIDIA ADD OIL
入面唔係寫預計賣549美金咩?
唔明如果loading唔到100%仲OC黎做乜?
原本低檔D既產品見性能好就即刻拎黎當高檔貨賣.即係大把下調空間啦.
對GTX6XX 的超頻能力很有興趣
核心与記憶體比GTX580谷高咗三成效能也只增長三成, 乜新架構呀? 咁都算叫大有進歩? 如果唔係28nm制程有助高頻其效能可能同5代相差不大.
樓上果位Afanboy都係算吧啦
去二手區入兩張580做低680,性價比可能高D.
....but食電lol
bcys:電費可能都係返到XD
GTX 680着火了!
睇落真係好正
不過售價就完全out budget...恐怕與卡王無緣啦
好似唔錯…
冇 phyx 嘅 game 實際上差不多
入手560嘅時候了
跑分又真係正如之前所講 贏7970 wo 唔通呢代真係大逆轉?
唔錯,要等到真卡賣街先有真價錢,會唔會 under $4000呢?
買時應該要考慮埋電費,可能一年用電=一張卡XD........
一張卡就唔敢講 但係半張卡就一定有
見到張相我以為'火足'
身為消費者的我,在等收漁翁之利
預設時脈高 又得返256BIT
怕大家超到頂時差距會收細好多呢
主要係跑分差別明顯 實際遊戲分別不大
硬性超頻預設的 Base Clock 及 Boost Clock 分別為 1,006MHz 及 1,058MHz
姐係超頻最高只係去到1058??定係冇得自己超???
姐係D TEST係1058MHZ時的得分?
超頻後的7970
http://www.oc.com.tw/article/1202/readarticle.asp?id=7210#5
http://www.beareyes.com.cn/2/lib/201202/15/20120215154.htm
其實同頻率下,邊款卡強d??
在驅家看到功耗測試,只比HD7970低10W,195W TDP? HD7970明明標250W TDP,待機還比較高...
真係好想問,邊個低能仔諗D咁既插電方式...
261548 人閱讀全中國,台灣同香港,得2十多萬人睇,都唔係好關注姐~
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