
NVIDIA 15 日正式發佈第二代 Intel 平台 IGP 晶片組,代號為 MCP7A ,今代不僅追加 Dual-Channel 記憶體技術,而且繪圖核心亦升級至 DirectX 10 規格,更支援 Hybrid SLI 、 PureVideo HD 、 CUDA 及 PhysX 等當家技術,究竟 NVIDIA 能否憑著 MCP7A 打破 Intel 自家晶片組品牌魔咒 !?
測試平台:
| Testing Platform | |
| CPU | Intel Core 2 Duo E8500 |
| Memory | A-DATA DD2-800 CL5 1GB x 2 |
| Motherboard | GIGABYTE GA-EG45M-DS2H (G45) |
| ASUS P5N7A-VM (MCP7A-S) | |
| GIGABYTE GA-E7AUM-DS2H (MCP7A-U) | |
| GIGABYTEGA-N73UM-S2H (MCP73) | |
| VGA | Zotac GeForce 8500GT |
| HDD | Hitachi Deskstar 160GB 8MB Cache |
| Power | GIGABYTE ODIN GT 1200W |
| OS | Microsoft Windows Vista Ultimate 32bit SP1 |
| Driver | Intel GMA Driver for Vista v15.11.3.1576 |
| NVIDIA nForce Driver 20.06 | |
系統測試︰
| NVIDIA MCP7A-S | NVIDIA MCP7A-U | Intel G45 Express | NVIDIA MCP73-U | |
| PC Mark | ||||
| Overall | 6684 | 6714 | 6318 | 5527 |
| CPU | 7988 | 7987 | 7991 | 7812 |
| Memory | 5979 | 5974 | 6108 | 5234 |
| Graphics | 3706 | 4017 | 3519 | 1878 |
| HDD | 5025 | 5027 | 5042 | 5022 |
| SiSoftware Sandra 2008 | ||||
| Ram bandwidth int | 5652 | 5674 | 6279 | 4533 |
| Ram bandwidth Float | 5524 | 5554 | 6260 | 4605 |
| Memory Latency | 118ns | 118ns | 92ns | 86ns |
| HD Tach 3.0 | ||||
| SATA Test | ||||
| Average Read | 54.8MB/s | 54.6MB/s | 54.9MB/s | 53.7MB/s |
| CPU Utilitization | 2% | 2% | 2% | 2% |
| USB Test | ||||
| Averager Read | 29.8MB/s | 29.8MB/s | 30.1MB/s | 29.2MB/s |
| CPU Utilitization | 5% | 5% | 5% | 5% |
上代 NVIDIA MCP73 IGP 晶片組雖然擁有強勁效能,唯僅支援 Single-Channel 記憶體技術,令系統效能 始終未及 Intel IGP 晶片組,因此銷情只屬一般,新一代 MCP7A 則追加 Dual-Channel 記憶體技術,令記憶體效能有極明顯的改善,雖然對比 Intel G45 Express 晶片組,效能仍有些微差距,畢竟 Intel 在晶片組記憶體控制器已有多年經驗, NVIDIA 並僅輸一點點已算不錯了。
USB 及 SATA 效能方面,其實 NVIDIA 一直擁有很好的表現,而 MCP7A 亦延續了這項優點,對比 Intel G45 Express 晶片組絕對是不相上下。
3D 效能測試:
| NVIDIA MCP7A-S | NVIDIA MCP7A-U | Intel G45 Express | NVIDIA MCP73 | |
| 3DMark 05 | ||||
| Default | 3695 | 3974 | 1980 | 1099 |
| Test 1 | 16.6 | 18.1 | 9.1 | 5.5 |
| Test 2 | 11.5 | 12.7 | 5.5 | 3.3 |
| Test 3 | 16 | 17.6 | 9.9 | 4.7 |
| 3DMark 06 | ||||
| Default | 1836 | 1996 | 1175 | 456 |
| SM2.0 | 639 | 691 | 350 | 173 |
| SM3.0/HDR | 665 | 726 | 470 | 140 |
| 3DMark Vantage | ||||
| Performance | 475 | 561 | Nil | Nil |
| GPU | 363 | 431 | Nil | Nil |
| Company of Hero (DX10, MQ) | ||||
| 10 x 7 | 19.6 | 23.3 | 13.1 | Nil |
| Crysis (DX10, HQ) | ||||
| 10 x 7 | 16.6 | 19.5 | 8.6 | Nil |
| FarCry (DX9.0c ,HQ) | ||||
| 10 x 7 | 28.77 | 32.08 | 26.24 | 7.73 |
| F.E.A.R (DX 9.0c, HQ) | ||||
| 10 x 7 | 19 | 22 | 15 | 5 |
| P.T Boats (DX10, MQ) | ||||
| 10 x 7 | 13.1 | 16.7 | 8.3 | Nil |
說到繪圖效能,一直深耕繪圖市場的 NVIDIA 當然不會輕易認輸,雖然 Intel G45 Express 在效能上大幅超頻 MCP73 ,但新一代 MCP7A 不僅把差距追回來,更再度大幅拋離對手,加上 NVIDIA 在驅動程式兼容表現上,遠比 Intel 的 GMA 驅動程式優秀,令 NVIDIA MCP7A 輕易成為 Intel 平台 IGP 繪圖效能皇者。
GeForce Boost 效果測試:
| NVIDIA MCP7A-S | GeForce 8500GT | GeForce Boost !! | |
| 3DMark 05 | |||
| Default | 3695 | 4899 | 6292 |
| Test 1 | 16.6 | 22.4 | 28.1 |
| Test 2 | 11.5 | 15.5 | 22.9 |
| Test 3 | 16 | 19.9 | 26.5 |
| 3DMark 06 | |||
| Default | 1836 | 2381 | 3173 |
| SM2.0 | 639 | 792 | 894 |
| SM3.0/HDR | 665 | 801 | 991 |
新一代 MCP7A 新增 Hybrid SLI 技術中的 GeForce Boost 技術,讓獨立繪圖卡可與 MCP7A 的 IGP 繪圖核心進行協同加速,由於我們手上的 GeForce 9400 仍是 ES Sample ,無法正常開啟 GeForce Boost ,因此僅能提供 GeForce 9300 + GeForce 8500GT 的 GeForce Boost 表現以作參考。
高畫質影像處理︰

| Celeron E1200 1.6GHz | NVIDIA MCP7A-S | NVIDIA MCP7A-U | Intel G45 Express | NVIDIa MCP73-U |
| Blu-Ray Disc ~ 35Mbps | ~ 15% | ~ 15% | ~ 23% | ~ 95% |
| H.264 ~ 20Mbps | ~ 6% | ~ 6% | ~ 10% | ~ 84% |
| VC-1 ~ 18Mbps | ~ 10% | ~ 10% | ~ 12% | ~ 74% |
| MPEG 2 HD ~ 20Mbps | ~ 5% | ~ 5% | ~ 6% | ~ 46% |
HD Playback 表現上,由於上代 MCP73 沒有加入 PureVideo 技術,因此在播放高畫質影像時需要完全依靠 CPU 進行解碼,因此常會出現延遲、跳動的,並不能暢順地播放,根本不適合當 HTPC ,但新一代 MCP7A 追加 PureVideo HD 技術,解碼工作~ 100% 交由 IGP 負責,就算是正在播放高畫質影像時,處理器也空出來處理別的事情,而且處理器佔用率相比 G45 更低, MCP7A 絕對是現時 Intel 平台的 HTPC 首選。
CUDA 測試:
| GeForce 9300 | Geforce 9400 | Core 2 E8500 | |
| 1280 x 720 104MB Mpeg 2 to iPhone 640 x 360 format | |||
| Software | Bodaboom | Badaboom | iTunes |
| Video Trancoding | 2m 31s | 2m 17s | 4m 22s |
NVIDIA MCP7A 的另一大賣點就是 CUDA ,利用 GPU 強大的運算能力去協助處理進行運算,如果成事將進一步提升 GPU 在 PC 內的地位,上述測試可以看到利用 MCP7A 進行 Video Transcoding ,效果竟然比 Core 2 Duo E8500 還要出色,因此 CUDA 能否成功,未來軟體支援將是重要關鍵。
PhysX 加速:
| 8500GT w/o IGP PhysX | 8500GT w/IGP PhysX | |
| Unreal Tournament 3 ( High) | ||
| 10 x 7 | 28.4 | 35.7 |
| Ghost Recon: Adv Warfighter 2 (High) | ||
| 10 x 7 | 21.4 | 26.9 |
NVIDIA MCP7A 不單可以進行 Hybrid SLI ,更可以當作 PhysX 運算單元使用,使用後將可令煙霧、爆破等效果更出色,而且代替了 CPU 運算,可讓遊戲幀數上升。但值得注意的是, NVIDIA 建議使用與 IGP 效能相差不遠的繪圖卡,否則可能出現效能遽減。
後記:
毫無疑問, NVIDIA MCP7A 是現時表現最突出的 Intel IGP 晶片組產品,追加 Dual Channel 技術後令系統效能不亞於 Intel 自家晶片組,基於 G96 繪圖核心不僅效能強勁,更支援 PureVideo HD 、 CUDA 、 PhysX 技術,這些都是 Intel IGP 所未能提供的。
然而,擁有如此強勁的規格, NVIDIA MCP7A 是否 贏定了 !? 不一定,由於 Intel 晶片組擁有強勁的自家品牌效應,無論是廠商及用家均不乏捧場客,勝負仍然是未知之數,但至少 NVIDIA 在 Intel 平台的市場份額將有望上升,失去了細小的 AMD 平台市場,或許能把更大的 Intel 平台市場贏回來,塞翁失馬、焉知非褔。