連 PS5 Pro 亦恐難達 60 FPS 門檻
【咁慘 !? 😱】備受全球玩家期待的 Rockstar Games 巨作《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI / GTA 6)發售在即,惟最新消息指出,該款作品於家用主機平台上市初期將僅能以 30 FPS(每秒幀數)運作,官方目前並未承諾會提供 60 FPS 的「效能模式」(Performance Mode)。即便是硬體規格大幅升級的 PlayStation 5 Pro,屆時亦有可能無法支援 60 FPS 順暢執行,引發玩家社群廣泛討論。
據《TechRadar》報導,他們獲 Rockstar North 邀請參與長達三小時的內部試玩體驗。期間 Rockstar North 開發負責人 Rob Nelson 親自操作展示超過兩小時。當被問及主機版效能表現與模式選擇時,Nelson 證實遊戲目前於主機端僅能以 30 FPS 執行,至於上市時或未來是否推出 60 FPS 模式,仍需與技術團隊進一步研討。
據了解,《GTA 6》難以達到 60 FPS 的主因並非顯示晶片(GPU)效能不足,而是受限於現行家用主機的中央處理器(CPU)瓶頸。由於遊戲內包含極高密度的非玩家角色(NPC)、複雜的動態天氣系統、即時物理模擬以及先進的交通人工智慧(AI),這些龐大的即時資料運算皆極度依賴 CPU 效能。
雖然 PS5 Pro 顯著提升了 GPU 效能,但其 CPU 核心架構與標準版 PS5 差異不大,因此即便在硬體增強型主機上,亦未必能突破 CPU 所帶來的效能瓶頸。為彌補 30 FPS 帶來的視覺流暢度落差,主機版本預計將強制開啟動態模糊(Motion Blur)效果。
目前傳出,Rockstar 最終或可能針對 PS5 Pro 推出 40 FPS 折衷模式,以提供比 30 FPS 更順暢的遊戲體驗。若欲體驗完全解鎖且達 60 FPS 以上的高幀率畫面,就只能等待未來 PC 版本正式推出。
資料來源: