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2026-05-22
【Gaming 已死 😭】NVIDIA 日前公佈最新一季財報,其營收在 AI 需求帶動下再創新高。然而,對於廣大遊戲玩家而言,這份財報釋出了一個令人唏噓的訊號,就是「遊戲」(Gaming) 一詞幾乎全面消失。因為它已被併入「邊緣運算業務」中,不再獨立顯示在財報內。這家過去以遊戲顯示卡起家的科技巨頭,已經將重心完全轉移,Gaming 核心地位不再。大家知道嗎?NVIDIA 已經連續多個季度的財報電話會議中,隻字未提 Gaming 遊戲業務。不對,今季終於有提到一次,就是 NVIDIA 在財報會議中正式宣佈,將「遊戲業務」併入「邊緣運算業務」。
在過去,Gaming 遊戲業務與 Data Center 數據中心是 NVIDIA 營收的兩大支柱。不過自 2023 年中開始,AI GPU 營收首次超越遊戲 GPU,之後該業務的收入佔比更從約 40% 飆升至驚人的 90%。對 NVIDIA 來說,Gaming 已經變得微不足道,甚至黃仁勳在上季財報會議也公開表示:「我們不是遊戲 GPU 公司」。
2026-05-21
【終於認了 ⚠️】沉默了一週後 !! Microsoft 20 日終於承認 Windows 加密防護遭到 USB 隨身碟全面破解。一個名為「YellowKey」的零日漏洞(Zero-day Exploit),只需製作一隻 Boot 機 USB 隨身碟,即可在無需任何修復金鑰或密碼的情況下,完全繞過加密保護並存取硬碟內的資料。官方已發布緊急防護指引,敦促全球系統管理員與用戶立即採取臨時措施,降低硬碟內的加密資料遭惡意竊取的風險。根據 Microsoft 官方公告,該漏洞識別碼為 CVE-2026-45585,其通用漏洞評分系統(CVSS)風險分數為 6.8。目前已知受影響的作業系統包括 Windows 11 24H2、25H2 及 26H2,以及 Windows Server 2025 版本。由於 USB 破解工具已在網絡上公開,任何人都可以輕易完全繞過系統儲存裝置上的「BitLocker」裝置加密功能。
Microsoft 指出,「YellowKey」漏洞的本質並非源於 BitLocker 加密演算法本身的缺陷,而是源於 WinRE 修復環境的信任機制。任何能夠實體接觸系統的人士,只需準備一隻包含特定設計「FsTx」資料夾的 USB 隨身碟,或將該檔案植入系統的 EFI 分割區中,並在啟動時按著 CTRL 鍵進入 WinRE 修復環境,系統便會錯誤信任該指令,從而刪除關鍵的系統設定檔案(winpeshl.ini),隨後觸發一個擁有完整且不受限權限的命令提示字元(Shell)視窗。
【10A、7A 緊接中 ㊙️】外媒報道,Intel 執行長陳立武在摩根大通第 54 屆全球科技大會上透露,Intel 18A 製程受惠於 Panther Lake 量產經驗的帶動,其良率每月提升約 7%,完全超出 Intel 的內部預期。此外,Intel 14A 製程目前正進行小規模試產,預計 2029 年可投入量產,而 10A 及 7A 製程亦已進入規劃階段。據《The Register》報道,陳立武在大會上發表演說時表示,Intel 18A 製程取得了重大進展,每月良率提升了 7%,進度顯著優於原先設定的年底目標,這得益於 Panther Lake 處理器量產所帶來的寶貴經驗。
他透露,目前已有不少大客戶對強化版的 18AP 製程展現出濃厚興趣,部分客戶甚至願意針對晶圓基板材料提供預付款項,相關承諾的資金規模預計可達數十億美元。
【160GB VRAM 😱】AMD 於 21 日正式發布代號為「Gorgon Halo」的全新 Ryzen AI Max 400 系列處理器(APU),作為現行 Ryzen AI Max 300 系列(Strix Halo)的小幅升級版本。該系列晶片採用 Zen 5 處理器架構與 RDNA 3.5 顯示架構,最大亮點在於記憶體支援大幅提升至 192GB,並可分配高達 160GB VRAM,使其成為首款能夠運行超過 3000 億(300B+)參數大型語言模型(LLM)的 SoC 處理器。這次 AMD Ryzen AI Max 400 系列的升級,主要旨在抗衡 NVIDIA G10 Blackwell SoC 處理器在本地 AI 運算市場的擴張。相較於前代最高支援 128GB 記憶體,新一代晶片透過升級記憶體控制器,將統一記憶體上限推進至 192GB。不論系統配置如何,其中最高可將 160GB 的統一記憶體直接分配給內置顯示核心(iGPU)作為顯示記憶體(VRAM)使用,而剩餘的 32GB 則保留給系統運行。
在硬件效能規格方面,該系列最高配備 16 個 Zen 5 核心,支援最高 32 個線程,CPU 加速時脈提升至 5.2 GHz。內置顯示核心最多包含 40 個 RDNA 3.5 運算單元(CU),GPU 加速時脈提升至 3.0 GHz,相較於前代有約 100 MHz 的增幅。此外,專為 AI 運算設計的 XDNA 2 神經處理單元(NPU)算力也從前代的 50 TOPS 提升 10% 至 55 TOPS。
2026-05-21
【下一間會是 ... 😱】繼 G.SKILL 之後,另一間記憶體大廠 TeamGroup 同樣被捲入集體訴訟(案件編號:2:24-cv-03681)。訴訟指控 TeamGroup 的 DDR3、DDR4 及 DDR5 記憶體產品涉嫌虛假宣傳,指出產品標示的最高運作速度無法在開箱後「即插即用」,而是必須在 BIOS 內啟用 XMP 選項才能實現,涉嫌誤導大眾。最終,TeamGroup 同意支付 110 萬美元(折合約 850 萬港元)以達成和解。根據法庭文件,這次向 TeamGroup 發起集體訴訟的律師行同樣是 Dovel & Luner LLP,主要負責律師亦同樣是 Richard E. Lyon, III。這間律師事務所基本上採取「相同策略、逐一擊破」的方式,鎖定了美國記憶體市場上幾間最主流的零售品牌,相信其他有在美國發售產品的品牌亦難以倖免。
入稟狀指出,TeamGroup 宣傳的記憶體速度(例如 DDR4-4133 或 DDR5-6000)實際上是指「超頻速度」,而非行業標準的 JEDEC 預設速度。然而,一般用家往往會以為這些數值是「開箱即用」的效能指標;但實際上,若不進入主機板 BIOS 啟用 XMP/EXPO 功能,記憶體只會以較低的 JEDEC 標準時脈運作。