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2026-04-16
【調查中 ⚠️ 】近日,YouTuber 兼 Thermal Grizzly 暴力熊老闆「der8auer」正在調查一宗 GeForce RTX 5090 顯示卡供電燒毀事件。起初外界質疑是因為使用了第三方線材而非原廠轉接線,或是「人為未插緊」導致,但當他取得了受損硬件後,發現問題核心可能出在更深層的技術設計:電流分配極度不均。Der8auer 近日取得了一組燒毀的 RTX 5090、電源供應器及線材進行拆解實驗。為了驗證問題,他換上自己手上的 RTX 5090 Founders Edition 進行壓力測試,搭配 CORSAIR AX1600i 電源供應器及其隨附的原裝線,在確保「完全插緊」的情況下,利用熱像儀與電流鉗進行觀測。
在運行 FurMark 壓力測試(顯示卡功耗約 570W)時,他意外發現短短 45 秒內,部分電線溫度便急升至 60°C;測試進行到 4 分鐘時,接頭處的熱點溫度竟然直接飆破 150°C。
【重大突破 ... ㊙️】隨著 NVIDIA RTX 50 系列顯示卡與 DLSS 4.5 技術的推出,官方將最強大的 6x MFG 多幀生成技術列為 RTX 50 系列獨佔功能,這讓不少 RTX 40 及 AMD / Intel 顯示卡用家感到惋惜。近日,知名的開源第三方工具「DLSS Enabler」發佈了 4.6.0.0 版本更新,正式打破這一限制,讓非 RTX 50 系列的顯示卡也能體驗超高倍率的幀生成。據了解,DLSS Enabler 工具能為舊款 RTX 40 顯示卡加入最高 6x MFG 多幀生成技術,將每一幀原生渲染的畫面,透過 AI 或演算法生成出額外的 4 到 5 幀畫面,讓遊戲流暢度獲得數倍的提升。
需要注意的是,DLSS Enabler 雖然掛著「DLSS」之名,但在非 RTX 50 顯示卡上運作 x5/x6 模式時,其底層並非直接調用 NVIDIA 的 DLSS 4.5 技術,而是將 DLSS 技術與 AMD FSR 3.1 混合,稱為「Hybrid MFG」混合技術。
2026-04-16
【RMA 個案大增 ... 😱】《Warranty Week》是專門研究產品保養數據的權威,近日發表了獨立顯示卡 RMA 行業報告,指出 NVIDIA 正面臨 RMA 成本劇增的嚴峻挑戰。NVIDIA 在 2025 年的 RMA 支出相較 2024 年驚人地增長了 1,000%,RMA 翻修率由 2024 年的 0.17% 大幅增加至 0.9%。據《Warranty Week》分析 NVIDIA 的財務報表,發現 NVIDIA 的 RMA 支出金額由 2024 年的 8,100 萬美元暴漲至 2025 年的 8.94 億美元,增長幅度高達 1,000%。為了應對未來的維修風險,NVIDIA 已將其保養準備金(Warranty Reserve)餘額提高至 25.9 億美元,對產品售後風險作出了高度戒備。
數據顯示,NVIDIA 的保養索償率在 2025 年第四季已攀升至 0.9%,遠高於年初的 0.17%,增幅高達 5.29 倍。
2026-04-15
【32GB -> 2TB 🙄】FAT32 格式誕生於 1996 年,當年隨著 Win95 OSR2 版本一同問世,旨在取代舊有的 FAT16 檔案系統。儘管在技術上最大可以支援 2TB 容量,但卻因為當年 Win95 開發人員的「一念之差」,令到 Windows 的格式化一直被限制在 32GB。Microsoft 終於在最新的 Windows 11 版本中,正式取消了 32GB FAT32 容量限制。據 Microsoft 表示,經過數十年的籌備工作,Windows 終於取消了 FAT32 檔案系統長期以來的儲存容量限制。在最新的 Windows 11 Insider 26220 / 26300 版本中,FAT32 磁碟區的大小限制從 32GB 提高到了 2TB。
這是一個真正的里程碑,因為在此之前,Windows 限制 FAT32 格式的儲存容量上限為 32GB,如果想要更大的容量,就必須要依賴第三方程式或在 Windows PowerShell 中使用特殊命令。
2026-04-15
【Free Games 😂】近日,Epic Games 為節省 5 億美元成本宣佈裁員 1,000 人,佔整體員工 20%,同時亦承認許多新遊戲和 Fortnite 更新都失敗了。有被裁的 Epic Games 前員工批評,Epic Games Store 經常免費送遊戲來吸引大量玩家註冊戶口,但用家領完就走,要買 Game 還是會回到 Steam 平台。據《Bloomberg》報道,Epic Games 執行長 Tim Sweeney 表示,Epic Games Store 在 PC 端的月活躍用戶數創下 7,800 萬的紀錄。但 Epic Games 前員工接受訪問時指出,Epic Games Store 一直以免費遊戲作招徠,雖然能迅速吸引大量玩家,但活躍用戶數量僅在免費遊戲促銷期間出現短暫激增,之後玩家最終都回歸 Steam。
數據顯示,Epic Games 用戶人數在過去六年增加 173%,但遊戲銷售增長卻只有 1.6%。