2026-03-17
NVIDIA 公布下代 DLSS 5 技術
即時神經渲染 AI 模型 今年秋季登場
文: 編輯部 / 新聞中心
文章索引: IT快訊

【AI 生成 ... 😱】NVIDIA 於 16 日在 GTC 2026 上公布下代 DLSS 5 技術,DLSS 將由專注提升遊戲效能,轉向以 AI 圖像生成為核心。未來遊戲可透過即時神經渲染 AI 模型,為畫面增添更多材質細節與更逼真的光照效果,令遊戲影像再升一級。

 

據 NVIDIA 表示,DLSS 5 的原理是將每一幀的顏色資料與運動向量輸入 NVIDIA 的模型,使生成的輸出與原始 3D 場景保持關聯,而非創造割裂的圖像效果。

 

DLSS 5 的即時神經渲染 AI 模型能理解場景元素,例如皮膚、頭髮、織物與光照條件,並利用這些資訊改進次表面散射、織物光澤,以及頭髮上的光線交互等效果。

 

 

 

此外,遊戲開發者可針對 AI 模型的輸出進行控制,讓美術人員調整混合、對比度、飽和度與伽瑪值,以匹配遊戲的視覺風格。開發者亦可透過遮罩功能,將需要保留原始外觀或避免變動的區域排除在增強範圍之外。

 

NVIDIA 表示,DLSS 5 將於今年秋季正式推出。DLSS 5 示範影片在一樓。對了,如果 DLSS 5 真的成功了,這意味著日後你用 NVIDIA 的卡跑出來的遊戲,與 AMD 或 Intel 跑出來的畫面會完全不一樣。

 

 

 

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