2026-05-22
NVIDIA 財報不再顯示「遊戲業務」
遊戲業務被併入邊緣運算 核心地位不再
文: 編輯部 / 新聞中心
文章索引: IT快訊

【Gaming 已死 😭】NVIDIA 日前公佈最新一季財報,其營收在 AI 需求帶動下再創新高。然而,對於廣大遊戲玩家而言,這份財報釋出了一個令人唏噓的訊號,就是「遊戲」(Gaming) 一詞幾乎全面消失。因為它已被併入「邊緣運算業務」中,不再獨立顯示在財報內。這家過去以遊戲顯示卡起家的科技巨頭,已經將重心完全轉移,Gaming 核心地位不再。

 

大家知道嗎?NVIDIA 已經連續多個季度的財報電話會議中,隻字未提 Gaming 遊戲業務。不對,今季終於有提到一次,就是 NVIDIA 在財報會議中正式宣佈,將「遊戲業務」併入「邊緣運算業務」。

 

在過去,Gaming 遊戲業務與 Data Center 數據中心是 NVIDIA 營收的兩大支柱。不過自 2023 年中開始,AI GPU 營收首次超越遊戲 GPU,之後該業務的收入佔比更從約 40% 飆升至驚人的 90%。對 NVIDIA 來說,Gaming 已經變得微不足道,甚至黃仁勳在上季財報會議也公開表示:「我們不是遊戲 GPU 公司」。

 

在此項調整下,所有非「數據中心業務」被全數併入「邊緣運算業務」中,當中包括個人電腦(PC)、遊戲主機、工作站、AI 執行階段無線存取網路(AI RAN)基地台、機器人以及車用電子。這意味著不論是玩家關注的 GeForce 遊戲顯示卡,還是任天堂新一代主機 Switch 2 所用的 Tegra SoC 晶片,在財報的分類中都已被降格放在細項之下,失去了過去在財報中獨立呈現的地位。

 

儘管玩家可能感到被冷落,但從商業角度來看,NVIDIA 本季總營收達 816 億美元,較去年同期大幅增長 85%。其中包含 AI 晶片在內的數據中心業務營收便高達 752 億美元,年增幅達 92%。相較之下,包含遊戲在內的邊緣運算平台總營收僅為 64 億美元,只佔整體營收 7.84%,已經變成真正的「邊緣」業務了。

 

很懷念這個還沒穿上皮褸,滿口 Gaming Gaming 的黑髮黃仁勳。

 

 

 

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