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Sound Blaster AE-X 音效卡上市 RAM 價太貴   Sound 卡竟然變暢銷
文章索引: IT快訊
【靚聲王 😂】記憶體價格飆升,竟然令音效卡變得暢銷?Creative 宣佈推出全新 Sound Blaster AE-X 音效卡,定價 229 美元,主要針對高階 PC 玩家、音響發燒友及創作人士而設。沒想到這款產品意外受到追捧,不少玩家因為 RAM 價格大幅攀升而放棄升級電腦,心想「倒不如拿來買張音效卡吧」。

Sound Blaster AE-X 採用了 PCIe 3.0 x1 介面,並搭載高階的 ESS ES9039Q2M 雙聲道數碼模擬轉換晶片(DAC)。該晶片使音效卡擁有高達 130dB 的訊噪比(SNR),並原生支援最高 32-bit/384kHz 的音訊播放,具備直接解碼 Quad-rate DSD256 超高解析度音訊的能力。

除了頂級的解碼晶片外,Sound Blaster AE-X 亦引入了 Creative 標誌性的 X-amp 離散式耳機放大器架構,能支援阻抗範圍由 8Ω 至 600Ω 的耳機,有效解決了傳統主機板內置音效輸出功率不足的問題。
紐約州指控《CS2》開箱機制涉賭 Valve︰若違法 Kinder 出奇蛋請一起禁
文章索引: IT快訊
【要死一齊死 😂】近日,美國紐約州指控《絕對武力 2》(CS2)武器箱系統涉嫌賭博,要求 Valve 必須刪除開箱機制,回收道具並向玩家進行全面退款。Valve 目前已向法院申請駁回,並表示:「若違法,Kinder 出奇蛋請一起禁。」

據《Courthouse News》報導,這宗案件始於今年 2 月,紐約州政府對 Valve 提出訴訟,指控 CS2 的武器箱開箱機制具備高度隨機性,玩家必須付費購買虛擬鑰匙才能開啟武器箱,從而抽取稀有度與市場價值各異的遊戲虛擬造型(Skin)。紐約州政府認為,這種機制與賭場的機率賭博本質相似,而且吸引大量未成年玩家參與,容易引發賭博成癮等社會問題,因此要求 Valve 立即刪除該機制,並向玩家進行全面退款。

面對涉賭指控,Valve 正式向法院申請駁回。辯方指出,大眾長期以來皆熱衷於收集帶有未知要素的商品,CS2 遊戲內的「開箱」機制本質上與抽 MLB / NBA 球星卡、Kinder 出奇蛋相同,均是以「未知驚喜」作為核心吸引力。若將 CS2 的開箱機制認定為賭博,麻煩請一視同仁將 Kinder 出奇蛋一併禁止,記得也要求退款啊。
Steam Controller 潛藏火災隱患 金屬觸點外露設計 可引發短路起火
文章索引: IT快訊
【小心 ⚠️】Steam Controller (2026) 遊戲手掣引發安全疑慮。近日有 Reddit 用戶分享,指該手掣的專用磁吸充電座由於採用金屬觸點外露設計,如果不小心接觸到其他金屬物體,將會瞬間引發短路並急劇升溫。該用戶表示幸好發現得早,否則隨時可能釀成火災。

據 Reddit 用家 Toikka 表示,當時他的 Pixel Watch 4 智能手錶正置於 Steam Controller 專用磁吸充電座 Steam Puck 附近,不慎觸碰到了旁邊處於通電狀態的 Steam Puck 充電座外露觸點,兩者接觸後隨即因短路而發出嘶嘶聲,且金屬表面迅速發熱。

幸好當時他人在現場並及時發現,才得以避免一場潛在火災。雖然智能手錶與充電座的功能目前均未受損,但兩者表面已留下了明顯的短路燒焦痕跡。
國產顯示卡 LX 7G100 實測結果 跑 3DMark 的皇者  實際遊戲性能有落差
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【國產顯示卡 📊】中國礪算科技 (Lisuan Technology) 20 日正式發售其首款針對遊戲玩家市場的 LX7G100 Founders Edition 限量版顯示卡。新卡採用自家 TrueGPU 微架構、6nm 製程,並且是中國首款通過微軟 WHQL 官方驅動程式認證的產品。雖然官方聲稱其性能可達 RTX 4060 級別,但實際性能與宣傳仍有顯著差距,官方定價為 3,299 元人民幣。

這款 LX7G100 Founders Edition 顯示卡定位主流級 PC 遊戲市場,採用 TSMC 6nm 製程,主要競爭對手為 NVIDIA 的 50/60 級產品。該卡配備 192 個 TMU 紋理單元、96 個 ROP 單元,採用 192-bit 記憶體介面,配置 12GB GDDR6 記憶體,並支援 PCIe 4.0 x16 介面。

過去中國國產 GPU 廠商在進軍遊戲市場時,往往受限於軟件生態系統與驅動程式的兼容性,導致產品非常雞肋。但這次 LX7G100 完整支援 DirectX 12、Vulkan 1.3、OpenGL 4.6 以及 OpenCL 3.0 等主流 API,更成功取得 Microsoft WHQL 官方驅動程式認證,可以說是零的突破。
Intel 力求 A0 步進即可量產 陳立武︰B0 是留任底線、C0 無得留低
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【立軍令狀 ㊙️】Intel 行政總裁陳立武於 9 日出席 J.P. Morgan 全球科技大會。他在主題演講中表明,公司正在進行重大的內部管理與文化變革,要求研發團隊必須以「A0 步進(Stepping)即達到量產品質」為目標。未來若晶片因設計缺陷而需要多次重新修改(Respin),一旦進入到 C0 步進或更高階段,相關負責人將面臨被解僱的命運。

在半導體業界中,「A0 步進」是指晶片設計完成並首次進行試產(Tape-out)後所產出的第一批實體晶圓。若能達到 A0 量產,即代表晶片在功能、效能及良率(Yield rate)上,均已達到直接上市的商業標準。

相較於 NVIDIA 經常能於 A0 / A1 階段進入量產流程,Intel 過去的常態則是習慣透過反覆重新修改來修正晶片錯誤,被指嚴重欠缺研發紀律及效率。
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