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雖然 AMD Ryzen CPU 憑著更多核心的優勢力壓 Intel,但為何 Intel 在遊戲性能上仍然未被撃倒呢 ? Intel 官方給出了答案︰「內部存取延遲較對手低,Core to DRAM延遲減少20%,Core to Core之間的延遲甚至能降低一半,避免了內存延遲成為瓶頸,這對遊戲性能來說非常關鍵。據 Intel 指出,現時 CPU 內部資料延遲越低,對於追求 fps 幀數的遊戲性能非常重要,目前AMD 與 Intel 是採用兩種 CPU 設計,AMD 採用的是 MCM 多模塊設計, 不同 CCX 的 Core to Core 延遲需要 78ns,由於 IMC 是放在 CIOD 晶片內, Core to DRAM 延遲需要 75ns。
2020-07-30
Intel 才剛剛在 5 月份發佈了第 10 代 Core 系列的 Comet Lake-S 處理器,不過接替 Comet Lake 的 Rocket Lake 在近期亦頻頻現身,在幾天前才有一款 8 核心、16 線程的 Rocket Lake-S 處理器在 GeekBench 曝光,爆料大神 Twitter@_TUM_APISAK 最新又再挖掘到 Rocket Lake-S 的新資料,在 Sisoftware 數據庫除了出現 Rocket Lake-S 的跑分之外,更顯示該測試平台是使用上 1TB 的 PCIe 4.0 NVMe SSD,再一次證實 Rocket Lake-S 終於都「支援 PCIe 4.0」了 !!根據目前的消息,Intel Desktop 平台採用 10nm 最快亦要等到第 12 代 Core 系列的產品 Alder Lake-S,不過看來 Intel 都不想再被外界罵「擠牙膏」,第 11 代 Core 系列 Rocket Lake-S 雖然仍是基於 14nm,但就通過「舊製程、新架構」的升級方式提升性能。相比目前的 Comet Lake-S ,其架構 ( Cypress Cove ) 已迎來了較大的改進,將會與即將發佈的 10nm Tiger Lake 平台一樣升級支援 Xe GPU。
日前在 GeekBench 數據庫中就出現了 Rocket Lake-S 的成績,資料顯示一款未知型號 8 核心、16 線程 Rocket Lake-S 的 ES 工程樣本基礎時脈為 3.4GHz,但在 Boost 時脈則達到 5.0GHz,對於一顆屬於初期的 ES 工程樣本來說,Boost 時脈能達到 5.0GHz 是非常少見。
在幾星期前,HKEPC 曾報導過 NVIDIA 將會推出 TU106 閹割版的 GTX 1650 繪圖卡,當時被爆出的其中一款新卡為「GALAX GTX 1650 Ultra」,不過原來 NVIDIA 還準備了第 4 個版本的 GTX 1650 繪圖卡,來自 的消息一張由 GIGABYTE 推出的「GV-N1656OC-4GD R2.0」繪圖卡,內建的繪圖核心並非「TU117」又不是閹割版的「TU106」,竟然是之前用於 GTX 1660、GTX 1650 Super 的「TU116」核心,一款 GTX 1650 可以變出 4 個版本,老黃的刀法果真厲害!
在 2019 年發佈的最初代「GeForce GTX 1650」,內建的繪圖核心為「TU117-300」,擁有 896 CUDA Core,基礎時脈為 1410MHz、Boost 時脈為 1590MHz,配以 4GB GDDR5 繪圖記憶體、128-bit 介面,傳輸速度高達 8Gbps,第二個版本的「GeForce GTX 1650」則是升級為 GDDR6 繪圖記憶體,因此傳輸速度高達 12Gbps,其他部份如 CUDA Core、Base Clock、Boost Clock 與初版沒有分別。
由於能夠提升企業的開發、部署及營運效能,因此近年不少大企業都開始推行 DevOps 及轉型採用 DevOps 工具或是平台,不過外媒 BleepingComputer 在日前的一篇報導中指出,由於 DevOps 基礎架構存在漏洞多個源代碼被洩露,一名竟然可以從 Adobe、AMD、Lenovo、MediaTek、Motorola、Qualcomm 等知名科技公司中取得標記為「機密」及「機密與專有」內部軟件源代碼,更被放上 GitLab 給人「看光光」。
據了解,DevOps 程式由於出現了安全性的設定錯誤,導致大量企業的 Source code 源代碼遭洩露並在網上儲存庫中公開,牽連的企業包括了科技、金融、零售、製造業等超過 50 間知名公司,受影響的公司如下: