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【老黃大發慈悲】開放光線追蹤技術!! NVIDIA 低階 GTX 1060 6GB 以上舊卡都支援 DXR
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NVIDIA 在去年隆重宣佈在全新的 RTX系列繪圖卡加入Ray tracing 光線追蹤,能夠在遊戲時帶來了更真實的光影體驗,但在發佈至今只有高階型號的 RTX 20 系列繪圖卡才可享有此功能,然而,在 GTC 2019 遊戲開發者大會期間,NVIDIA 正式宣佈在 GeForce GTX 10 系列、 GTX 16 系列及 Titan V 等繪圖卡上能夠啟用 DirectX 光線追蹤,用家只要通過 Game Ready Driver 驅動程式,日後就連上代的 GTX 1060 6GB 版本都可以支援基礎的光線追蹤,預計新的 Game Ready Driver 驅動程式將在 4 月份推出。

NVIDIA 全新 RTX 平台融合了光線追踪、深度學習及光柵化,通過 NVIDIA Turing GPU 架構從根本上改變了內容創作者和開發者的創作過程,並支援行業領先的工具和 API,基於 RTX 平台構建的應用程式帶來了實時照片級渲染和 AI 增強圖形,視頻和圖像處理的強大功能。Turing 架構搭載全新專為光線追蹤所設計的 RT Core 及新 Tensor Core,讓全新的「NVIDIA RTX」能以在高度細膩的電玩遊戲場景中實際應用即時光線追蹤,並且提供適合遊戲的播放速率。

可惜 RTX 繪圖卡的定價太貴,加上現階段只有少量的遊戲能夠支援,對於一般玩家來說吸引度並不高,為了讓光追技術能夠進一步普及,NVIDIA 官方即將為舊款 GTX 繪圖卡新增支援實時光線追踪技術,當中包括了 Pascal 架構的 GTX 1060 6GB 或以上繪圖卡、Turing 架構的 GTX 1660 Ti/GTX 1660 繪圖卡、Volta 架構的 Titan V 繪圖卡、Turing 架構 RTX 2060 或以上繪圖卡。
【比 GTX 1060 3GB 快 35%】 NVIDIA GeForce GTX 1660 售價 219 美元起
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NVIDIA 正式宣佈延續先前發表媲美 GeForce GTX 1070 顯示晶片 (GPU) 效能的 GeForce GTX 1660 Ti 再度推出 GeForce GTX 1660,售價自 219 美元起的 GTX 1660 搭載 6GB GDDR5 VRAM 記憶體、1,408 個 CUDA 核心與接近 1.8 GHz 的超頻時脈,在 1080p 解析度下其速度平均比 GTX 1060 3GB 快了 35%,相比 Maxwell 架構的 GTX 960 更是快了 130%。

NVIDIA 全新 GTX 1660 在 1080p 解析度下能發揮足夠的效能,能夠暢玩最新的遊戲大作,呈現各種不同的繪圖細節。GTX 1660 採用和 GTX 1660 Ti 相同的 Turing 架構技術,其中包含:

.支援 Adaptive Shading 技術,並進一步在支援此技術的遊戲中改善效能
TU116-300 核心、6GB GDDR5 GIGABYTE GeForce GTX 1660 GAMING OC
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NVIDIA 正式發佈全新「GeForce GTX 1660」主流級繪圖卡,與 Ti 版本同樣採用「TU116」繪圖核心,但運算單元數目作出刪減,內建 1,408 CUDA Cores、88 個 Texture Units,換上舊有 6GB GDDR5 記憶體,官方定價格降至 US$ 219 美元,性價比相較 Ti 版本更吸引,編輯部今次找來 GIGABYTE「GeForce GTX 1660 Gaming OC」繪圖卡進行性能對比測試,對手將會是 AMD 的 Radeon RX 590 繪圖卡。

收到由 GIGABYTE 送測的是全新「GeForce GTX 1660 Gaming OC」繪圖卡樣本,採用 WindForce 三風扇散熱器,具備三枝擁有「Direct Touch GPU」技術的複合式導熱管配以「Alternate Spinning」防擾流風扇,更加入了鋁金屬框架及金屬背板設計加強散熱效果,強大而全面的散熱方案能讓 Boost Clock 較長時間保持在高水平,絕對不是一般雙風扇版本可以媲美。

GIGABYTE「GeForce RTX 1660 GAMING OC」繪圖卡,尺寸為 28cm x 11.6cm x 4cm,Dual Slot 的設計能減少佔用 PCIe 擴充空間,並擁有較大機箱相容性,頂端設有「GIGABYTE」標誌的 RGB 燈效,支援 RGB FUSION 2.0 新一代燈效同步技術,信仰十足。
【節省資源?!】今年 4 月不再有 Driver 升級!! NVIDIA 淘汰 Kepler 移動版及 3D Vision 產品
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為了能夠專注針對新硬件提供完善的支援,NVIDIA 日前在官方網站發出了一篇新的公告,指出將會 2019 年 4 月開始結束為舊款「Kepler」架構的筆記本GPU 提供 Game Ready 驅動升級,日後用家將不會再接收 Game Ready 驅動程式的增強功能、性能優化及錯誤修正,同時 3D Vision 圖形技術的支援亦即將結束。

根據 NVIDIA 的官方公告文:針對筆記本電腦的 Kepler 系列GeForce GPU的支援計劃,將會由 2019 年 4 月開始不再發佈 Game Ready 驅動程式更新,將會結束包括性能改進,錯誤修復以及Kepler筆記本GPU的新功能等支援,至於具有重要安全更新的發佈將於 2020 年 4 月結束。至於遊戲就緒驅動程式升級將繼續適用於桌面版的 Kepler、Maxwell、Pascal、Volta、Turing 系列 GPU。

隨著 NVIDIA 繼續以大約兩年的節奏製作新的 GPU 體系結構,不少舊代的產品被取替後都會成為“傳統產品”,然而,最近GPU產品退休的情況有點不同,因為NVIDIA只是停止了他們的移動版Kepler GPU的支援,而不是他們的桌面版本。通常,被淘汰的“傳統產品”會涉及整個架構,因為它可以讓 NVIDIA 更好地整合所有驅動程式開發,而這一次並不是,桌面Kepler GPU並不會結束使命,並將繼續得到全面的支援。
RX 580、GTX 1060/1070 近月價格跌幅顯著 AMD、NVIDIA 全面殺價清庫存
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「掘礦」潮自去年中全面消退,AMD 及 NVIDIA 兩大陣營同樣受到極大的影響,由於庫存數量龐大,A 卡及 N 卡的價格近月已續步下降,希望能夠盡最大努力通過促銷及折扣清去未售出繪圖卡的庫存,預計最快要 2019 年年中後庫存才能回到安全水位。

據 DigiTimes 獲得業內人仕的消息,表示過去半年來已吞下大量來自 AMD 及 NVIDIA 繪圖晶片庫存,但規模遠高於預期,只能採取殺價以去化庫存,目前 AMD RX 580 以下多款產品價格不斷走跌,而 NVIDIA 的 GTX 1060/1070 跌幅也越來越顯著。

DigiTimes 引用了 AMD 合作夥伴 PowerColor 品牌的例子,稱他們通過促銷獲得營收升幅,相比 2018 年 12 月,2019 年 1 月收入增長為 115%,但與 2018 年 1 月相比,收入增長仍然比去年同期下降 85.7%。
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