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▲ GeForce RTX 5070 (Blackwell GPU)
NVIDIA 於 4 日正式發布第三款基於 Blackwell GPU 架構、核心代號 GB205 的中階 GeForce RTX 5070 顯示卡。還記得今年 1 月於 CES 2025 大會上,老黃宣布 GeForce RTX 5070 售價 US$549、性能等效 RTX 4090,全場歡呼不斷,當時大家都驚訝於「皮褸刀客」怎會突然變成了「大慈善家」,然而老黃說的是基於 DLSS 4 技術的 Multi Frame Gen 功能,原生渲染性能呢 ... !?。

▲ GeForce RTX 5070 Ti (Blackwell GPU)
RTX 50 系列家族再添新成員!! NVIDIA 19 日正式發布第三款 Blackwell GPU 架構、核心代號 GB203 的高階 GeForce RTX 5070 Ti 顯示卡,由於摩爾定律逐漸失效,傳統 GPU 設計已經無法以原生渲染方式維持理想的遊戲幀率,RTX 5070 Ti 新卡相較上代 RTX 4070 Ti SUPER,在 CUDA Core 數目方面相差不遠,NVIDIA 改向 Neural Rendering 神經渲染技術發展,將 AI 技術導入遊戲應用中,Microsoft 亦宣布在未來的 DirectX 中正式支援向量運算協作,完全解放 Tensor Cores 用於遊戲運算,GPU 硬體與 PC 遊戲界正迎來重大變革。

▲ GeForce RTX 5080 (Blackwell GPU)
NVIDIA 在農曆初一 (29 日) 正式發布第二款 Blackwell GPU 架構、核心代號 GB203 的高階 GeForce RTX 5080 顯示卡,由於摩爾定律逐漸失效,傳統 GPU 設計已經無法以原生渲染方式維持理想的遊戲幀率,可以看到 RTX 5080 新卡相較上代 CUDA Core 數目相差不遠,NVIDIA 改向 Neural Rendering 神經渲染技術發展,將 AI 技術導入遊戲應用中,Microsoft 亦宣布在未來的 DirectX 中正式支援向量運算協作,完全解放 Tensor Cores 用於遊戲運算,GPU 硬體與 PC 遊戲界正迎來重大變革。

▲ GeForce RTX 5090 (Blackwell GPU)
終於來了 !! NVIDIA 在 24 日正式發佈首款採用 Blackwell GPU 架構、核心代號 GB202 的旗艦級 GeForce RTX 5090 / RTX 5090 D 顯示卡。由於摩爾定律逐漸失效,傳統 GPU 設計已經無法以原生渲染方式維持理想的遊戲幀率,因此 NVIDIA 與遊戲業界正朝向 Neural Rendering 神經渲染技術發展,將 AI 技術導入遊戲應用中。Microsoft 亦宣布在未來的 DirectX 中正式支援向量運算協作,完全解放 Tensor Cores 用於遊戲運算,PC 遊戲界正迎來重大變革。

儘管在編程界有一句格言:「如果代碼運作正常,就不要去碰它!」,但 Control Panel 的介面仍然保留著 Windows XP 的 Sedona UI 風格,無論是介面設計還是功能,都已經被 AMD 的驅動程式完全超越。終於,連 NVIDIA 自己也受不了,決定將舊有的 Control Panel、GeForce Experience 和 RTX Experience 進行現代化和統一化改進,並由全新的 NVIDIA app 應用程式取而代之。
NVIDIA 目標將 Control Panel、GeForce Experience 和 RTX Experience 三個程式合併為一,未來 NVIDIA 顯示卡用戶只需下載 NVIDIA app,它將自動安裝或更新驅動程式,同時提供統一的 GPU 控制中心,包括遊戲最佳化設定和重新設計的遊戲疊加功能,以方便存取強大的遊戲記錄工具、效能監控和遊戲增強濾鏡等。
