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【RTX 用家注意 ⚠️】NVIDIA 26 日正式發表全新 DLSS 4.5 光線重建技術(Ray Reconstruction)。該技術採用全新的第二代 Transformer 模型,全面支援從 RTX 20 系列至最新的 RTX 50 系列等全系列 GeForce RTX 顯示卡,結合 AI 與神經網絡渲染,提升光線追蹤畫質,所有用家都可以透過最新的 NVIDIA App 啟用。據 NVIDIA 指出,DLSS 光線重建是一項運用神經網絡渲染的技術,專門用於大幅提升光線追蹤與路徑追蹤場景的影像畫質。在傳統的光線追蹤渲染過程中,每條光線僅能採樣場景的部分資訊,直接輸出的畫面往往伴隨大量噪點,必須依賴降噪器將多幅雜訊畫面合成清晰影像。然而,傳統降噪器大多需要人工調校,效果容易受限於開發者的經驗與投入成本。
為了解決此問題,NVIDIA DLSS 4.5 光線重建技術採用透過超級電腦訓練的 AI 網絡取代傳統人工降噪器,藉此生成光線採樣之間更高品質的像素。此模型將降噪與超解析度(Super Resolution)功能融合至同一個網絡中,透過智能分析時間與空間引擎數據,重建出更清晰、穩定且保真度更高的高解像度影像。
【Computex 2026 現場報導 ✅】NVIDIA 在 COMPUTEX 2026 前夕的主題演講中,正式發布了傳聞已久的 NVIDIA N1 / N1X 處理器。這款支援 Windows on Arm 生態的消費級 PC 處理器,已被命名為 RTX Spark 系列。黃仁勳在會上豪言:「40 年後,Microsoft 與 NVIDIA 將共同重新發明 PC。」此系列主打將個人電腦轉化為能夠 24 小時運作的「自主 AI 代理(AI Agents)」運算核心,並擁有超強的 3D 遊戲能力,預計首批產品將於今年秋季面世。據了解,NVIDIA RTX Spark 晶片架構與 NVIDIA 和 MediaTek 合作的 GB10 架構一脈相承。高階款晶片(代號 N1X)採用台積電 3 納米製程,內部融合了兩組小晶片(Chiplets)。
CPU 部分由 MediaTek 研發,具備 20 個 Arm 架構核心(包括 10 個 Arm Cortex-X925 效能核心與 10 個 Arm Cortex-A725 節能核心),最高時脈可達 4.1GHz。GPU 部分則採用最新 Blackwell 架構,內建高達 6,144 個 CUDA 核心,基礎圖形運算效能與獨立顯示卡 GeForce RTX 5070 相當。
【一變四、四變十二 ... 😂】NVIDIA 於 1 月 5 日在美國 CES 2026 大會上正式發布 DLSS 4.5,採用第二代 Transformer AI 引擎,其超級解析度技術能呈現更細膩的影像品質,同時性能提升最多可達 8 倍。更重要的是,DLSS 4.5 帶來全新「6x Multi-Frame Generation」動態幀生成技術,1 幀最多可生成 6 幀,進一步提升遊戲表現。據 NVIDIA 指出,全新 DLSS 4.5 採用第二代 Transformer AI 模組,新模型具備 5 倍運算能力,並利用 Blackwell GPU 的 FP8 功能,實現更佳的上下文感知和更聰明的像素採樣。這主要針對遊戲中的三個問題:Enhances Temporal Stability(強化時間穩定性)、Reduces Ghosting(減少殘影)以及 Improves Anti-Aliasing(提升抗鋸齒效果)。
◾DLSS 4.5 版本的兩大改進︰第二代 Transformer 模型和 6x 動態幀生成技術
2025-07-10