ASUS 針對高階玩家推出全新「ROG STRIX GeForce RTX 2080」效能級繪圖卡,基於全新 TU104 繪圖核心,採用 2.7 Slot、三風扇設計,散熱器設計進一步強化,增加了 40% 散熱面積、全新 MaxContact 鏡面散熱技術,配合 IP5X 防塵認証的 Wing-Blade 軸向式風扇,擁有一流品質及可靠性,加上全新 AURA RGB Sync 光效功能,性能與外觀同時兼備,將 PC 遊戲畫質帶進另一個層次。
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080
ASUS 針對高階玩家推出全新「ROG STRIX GeForce RTX 2080」效能級繪圖卡,採用 2.7 Slot、三風扇設計,散熱器設計進一步強化,增加了 40% 散熱面積、全新 MaxContact 鏡面散熱技術,配合 IP5X 防塵認証的 Wing-Blade 軸向式風扇,擁有一流品質及可靠性,採用 Auto Extreme 生產技術及 Super Alloy Power II 供電設計,加上全新 AURA RGB Sync 光效功能,性能與外觀同時兼備。
圖為 ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 繪圖卡,尺寸為 29.97cm x 13.04cm x 5.41cm ,非公板設計無論是用料品質還是散熱設計均是頂級水平,今代散熱器改為 2.7 Slot 插槽寬度,散熱鰭片區域進一步擴大,相較以往 ROG STRIX 的 2.5 Slot 設計,散熱面積提升了 20%。
非公板設計、Super Alloy Power II 供電
拆下散熱器後,可以看到 ROG STRIX GeForce RTX 2080 採用非公板設計,採用 10 + 2 相 Super Alloy Power II 供電模組,有效減低負載時出現 vDROP 的幅度,降低供電模組的雜訊,提升產品超頻能力及穩定性,TRIO 超合金電感相較一般電感,減少雜聲出現達 2X,Dr.MOS 能提升電源轉換效率並減少供電模組廢熱產生,超耐久固態電容相較一般電容壽命大幅延長 2.5X ,加入大量 POSCAP ,能有效提升超頻空間。
ROG STRIX GeForce RTX 2080 繪圖卡更採用了 100% 全自動制程技術生產,排除人手插件過程所需,結合 SMT 頂級用料並設定一套全新的品質標準,全自動制程技術可確保繪圖卡品質一致性,有效提升產品性能及耐用性。全新制程更環保,不但消除有害的化學物質,而且生產時所需耗電量降低了一半。
TU104-400A 繪圖核心
圖為 NVIDIA「TU104-400A」繪圖核心,採用 12nm FFN 制程及 VLSI 超大型積體電路優化,內建 136 億個電晶體、Die Size 約 545mm²,相較上代「GP104」繪圖核心約 7.2 億個電晶體、Die Size 約 314²,規模明顯大幅提升。
擁有 6 個 GPC 圖形處理器、每個 GPC 圖形處理群具備 8 個 SM 模組,不過「GeForce RTX 2080」被屏敝了 2 組 SM 模組,總數由 48 個減至 46 個,每個 SM 模組共有 64 個 Cores,令 CUDA Core 數目為 2,944 個。
今代更特別針對 A.I 運算及光線追蹤技術新增 Tensor Core 及 RT Core 運算單元,每個 SM 模組內含 8 個 Tensor Cores 及 1 個 RT Cores,這是「Turing」GPU 微架構的重大突破,「GeForce RTX 2080」合共擁有 368 個 Tensor Cores 及 46 個 RT Cores,成為與上代「GP104」之間的主要差異。
核心時脈方面,ROG STRIX GeForce RTX 2080 繪圖卡已預設超頻,1,515MHz Base Clock、1,860MHz Boost Clock,相較 Founder Edition 的 1,800MHz 更高,支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載自動超頻至更高時脈,最高 TDP 為 225W,需要 2 組 PCIe 8 Pin 外接電源,建議使用 650W 以上的電源供應器。
全新 GDDR6 記憶體顆粒
記憶體方面,「GeForce RTX 2080」採用全新 GDDR6 記憶體顆粒,透過改良記憶體控制器及 PCB 線路優化配合,記憶體時脈高達 7,000MHz ,在 QDR 技術下其傳輸時脈高達 14Gbps ,在保持 256bit 記憶體介面下,記憶體頻寬由上代 GeForce GTX 1080 的 320GB/s ,大幅提升至今代的 448GB/s ,加上經過良的 Turing Color Compression 技術,進一步優化記憶體頻寬,令有效記憶體頻寬相較上代提升至 1.5X。
ROG STRIX GeForce RTX 2080 繪圖卡具備了 8 顆 Micron D9WCW GDDR6 記憶體顆粒,正式型號為 MT61K256M32JE-14,合共高達 11GB 容量,採用全新 20nm 制程、單顆容量高達 8Gbit 。據 Micron 指出,全新 GDDR6 記憶體顆粒採用了 180-ball FBGA 封裝, VDD/VDDQ 為 1.35V 。
全新的 NVLink 接口
取代舊有的 SLI HB MIO 介面,「GeForce RTX 2080」改用第二代 NVLink 介面作為多繪圖卡加速鏈結,相較舊有 SLI 接橋最高僅提供 2GB/s 頻寬,「GeForce RTX 2080」具備 1 組第二代 NVLink x8 連鏈,最高可提供 50GB/s 雙頻寬,滿足更高解析度、更高更新率的遊戲需求。
2.7 Slot、三風扇散熱器
為提升導熱速度,散熱器底部採用了 MaxContact 鏡面散熱技術處理,經鏡面精密加工減少細微坑洞,相較傳統 GPU 散熱銅片平滑 10 倍,增加 200% 接觸面積強化導熱效能,配合 6 支 10mm Heatpipe 全導導熱管,將 GPU 發出的廢熱迅速地傳導至散熱鰭片上。
搭載三組專利 Wing-Blade 軸向式扇葉 8cm 風扇,將風扇外殼的尺寸縮小以容納更長的葉片,並加入護環增強結構完整性,以及增加流經散熱片陣列的向下氣壓,靜音效果相較公板繪圖卡聲噪減低 3 倍,更通過 IP5X 防塵認證,確保風扇擁有更高的可靠度及耐久度,就算在嚴苛的運作條件下仍能保持正常風扇效能。
在卡尾加入了 2 個 4 Pin FanConnect 智能控制接頭,可連接至 PWM 和 DC 系統風扇,當 GPU 過高時 Fan Connect 風扇將會自動運作,提供客制化的調校設定選項,能因應繪圖卡的溫度打造最佳系統散熱效能。
鋁金屬框架 + 背板
為加強繪圖卡的 PCB 剛性及散熱效果,ROG STRIX GeForce RTX 2080 加入了鋁金屬框架及金屬背板設計,除了能加強 PCB 負重強度以免因彎曲而受損外,同時金屬框架和背板同時覆蓋著記憶體顆粒及相關元件,降低運作溫度提升產品穩定性。
新增 DisplayPort 1.4a、VirtualLink
顯示輸出方面,ROG STRIX GeForce RTX 2080 提供了 3 組 Display Port 1.4A,單一線纜最高支援 8K @ 60Hz,支援 VESA DSC 12規格,「TU104」繪圖核心可同時支援兩組 8K @60Hz 輸出,另提供 1 組 HDMI 2.0b 顯示輸出最高支援 4K @ 60Hz,支援 HDCP 2.2 規格。
針對 VR 眼鏡應用新增「VirtualLink」顯示輸出介面,它是基於 USB Type-C 接口,具備 4 個 HDR3 DisplayPort 顯示通道及 2 個 SuperSpeed USB 3 連接,同時最高可提供 35W 供電,令未來 VR 眼鏡產品只需單一線纜取代過往的 HDMI、供電及 USB 連接線材。
支援 AURA Sync RGB 燈效
ROG STRIX GeForce GTX 2080 的散熱器外殼、卡頂的 Republic of Gamers 字樣及卡背的 ROG Logo 均設有 LED 顆粒,支援 8Bit 256 色讓玩家自訂 LED 效果,令繪圖卡造型更加型酷,加上支援同步技術可與 ASUS 主機板及 AURA Sync 的週邊產品進行配對,打造完美的 RGB LED 效果。