2018-09-20
全新 TU104 繪圖核心
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080
文: John Lam / 評測中心


ASUS 針對高階玩家推出全新「ROG STRIX GeForce RTX 2080」效能級繪圖卡,基於全新 TU104 繪圖核心,採用 2.7 Slot、三風扇設計,散熱器設計進一步強化,增加了 40% 散熱面積、全新 MaxContact 鏡面散熱技術,配合 IP5X 防塵認証的 Wing-Blade 軸向式風扇,擁有一流品質及可靠性,加上全新 AURA RGB Sync 光效功能,性能與外觀同時兼備,將 PC 遊戲畫質帶進另一個層次。



ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080

TU104

ASUS 針對高階玩家推出全新「ROG STRIX GeForce RTX 2080」效能級繪圖卡,採用 2.7 Slot、三風扇設計,散熱器設計進一步強化,增加了 40% 散熱面積、全新 MaxContact 鏡面散熱技術,配合 IP5X 防塵認証的 Wing-Blade 軸向式風扇,擁有一流品質及可靠性,採用 Auto Extreme 生產技術及 Super Alloy Power II 供電設計,加上全新 AURA RGB Sync 光效功能,性能與外觀同時兼備。

TU104

 

圖為 ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 繪圖卡,尺寸為 29.97cm x 13.04cm x 5.41cm ,非公板設計無論是用料品質還是散熱設計均是頂級水平,今代散熱器改為 2.7 Slot 插槽寬度,散熱鰭片區域進一步擴大,相較以往 ROG STRIX 的 2.5 Slot 設計,散熱面積提升了 20%。

 

 

 

非公板設計、Super Alloy Power II 供電

 

TU104

拆下散熱器後,可以看到 ROG STRIX GeForce RTX 2080 採用非公板設計,採用 10 + 2 相 Super Alloy Power II 供電模組,有效減低負載時出現 vDROP 的幅度,降低供電模組的雜訊,提升產品超頻能力及穩定性,TRIO 超合金電感相較一般電感,減少雜聲出現達 2X,Dr.MOS 能提升電源轉換效率並減少供電模組廢熱產生,超耐久固態電容相較一般電容壽命大幅延長 2.5X ,加入大量 POSCAP ,能有效提升超頻空間。

 

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ROG STRIX GeForce RTX 2080 繪圖卡更採用了 100% 全自動制程技術生產,排除人手插件過程所需,結合 SMT 頂級用料並設定一套全新的品質標準,全自動制程技術可確保繪圖卡品質一致性,有效提升產品性能及耐用性。全新制程更環保,不但消除有害的化學物質,而且生產時所需耗電量降低了一半。

 

 

 

TU104-400A 繪圖核心

 

圖為 NVIDIA「TU104-400A」繪圖核心,採用 12nm FFN 制程及 VLSI 超大型積體電路優化,內建 136 億個電晶體、Die Size 約 545mm²,相較上代「GP104」繪圖核心約 7.2 億個電晶體、Die Size 約 314²,規模明顯大幅提升。

 

擁有 6 個 GPC 圖形處理器、每個 GPC 圖形處理群具備 8 個 SM 模組,不過「GeForce RTX 2080」被屏敝了 2 組 SM 模組,總數由 48 個減至 46 個,每個 SM 模組共有 64 個 Cores,令 CUDA Core 數目為 2,944 個。

 

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今代更特別針對 A.I 運算及光線追蹤技術新增 Tensor Core 及 RT Core 運算單元,每個 SM 模組內含 8 個 Tensor Cores 及 1 個 RT Cores,這是「Turing」GPU 微架構的重大突破,「GeForce RTX 2080」合共擁有 368 個 Tensor Cores 及 46 個 RT Cores,成為與上代「GP104」之間的主要差異。

 

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核心時脈方面,ROG STRIX GeForce RTX 2080 繪圖卡已預設超頻,1,515MHz Base Clock、1,860MHz Boost Clock,相較 Founder Edition 的 1,800MHz 更高,支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載自動超頻至更高時脈,最高 TDP 為 225W,需要 2 組 PCIe 8 Pin 外接電源,建議使用 650W 以上的電源供應器。

 

 

 

全新 GDDR6 記憶體顆粒

 

記憶體方面,「GeForce RTX 2080」採用全新 GDDR6 記憶體顆粒,透過改良記憶體控制器及 PCB 線路優化配合,記憶體時脈高達 7,000MHz ,在 QDR 技術下其傳輸時脈高達 14Gbps ,在保持 256bit 記憶體介面下,記憶體頻寬由上代 GeForce GTX 1080 的 320GB/s ,大幅提升至今代的 448GB/s ,加上經過良的 Turing Color Compression 技術,進一步優化記憶體頻寬,令有效記憶體頻寬相較上代提升了 1.5X。

 

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ROG STRIX GeForce RTX 2080 繪圖卡具備了 8 顆 Micron D9WCW GDDR6 記憶體顆粒,正式型號為 MT61K256M32JE-14,合共高達 11GB 容量,採用全新 20nm 制程、單顆容量高達 8Gbit 。據 Micron 指出,全新 GDDR6 記憶體顆粒採用了 180-ball FBGA 封裝, VDD/VDDQ 為 1.35V 。

 

 

 

全新的 NVLink 接口

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取代舊有的 SLI HB MIO 介面,「GeForce RTX 2080」改用第二代 NVLink 介面作為多繪圖卡加速鏈結,相較舊有 SLI 接橋最高僅提供 2GB/s 頻寬,「GeForce RTX 2080」具備 1 組第二代 NVLink x8 連鏈,最高可提供 50GB/s 雙頻寬,滿足更高解析度、更高更新率的遊戲需求。

 

 

 

2.7 Slot、三風扇散熱器

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為提升導熱速度,散熱器底部採用了 MaxContact 鏡面散熱技術處理,經鏡面精密加工減少細微坑洞,相較傳統 GPU 散熱銅片平滑 10 倍,增加 200% 接觸面積強化導熱效能,配合 6 支 10mm Heatpipe 全導導熱管,將 GPU 發出的廢熱迅速地傳導至散熱鰭片上。

 

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搭載三組專利 Wing-Blade 軸向式扇葉 8cm 風扇,將風扇外殼的尺寸縮小以容納更長的葉片,並加入護環增強結構完整性,以及增加流經散熱片陣列的向下氣壓,靜音效果相較公板繪圖卡聲噪減低 3 倍,更通過 IP5X 防塵認證,確保風扇擁有更高的可靠度及耐久度,就算在嚴苛的運作條件下仍能保持正常風扇效能。

 

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在卡尾加入了 2 個 4 Pin FanConnect 智能控制接頭,可連接至 PWM 和 DC 系統風扇,當 GPU 過高時 Fan Connect 風扇將會自動運作,提供客制化的調校設定選項,能因應繪圖卡的溫度打造最佳系統散熱效能。

 

 

 

鋁金屬框架 + 背板

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為加強繪圖卡的 PCB 剛性及散熱效果,ROG STRIX GeForce RTX 2080 加入了鋁金屬框架及金屬背板設計,除了能加強 PCB 負重強度以免因彎曲而受損外,同時金屬框架和背板同時覆蓋著記憶體顆粒及相關元件,降低運作溫度提升產品穩定性。

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新增 DisplayPort 1.4a、VirtualLink

 

顯示輸出方面,ROG STRIX GeForce RTX 2080 提供了 3 組 Display Port 1.4A,單一線纜最高支援 8K @ 60Hz,支援 VESA DSC 12規格,「TU104」繪圖核心可同時支援兩組 8K @60Hz 輸出,另提供 1 組 HDMI 2.0b 顯示輸出最高支援 4K @ 60Hz,支援 HDCP 2.2 規格。

 

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針對 VR 眼鏡應用新增「VirtualLink」顯示輸出介面,它是基於 USB Type-C 接口,具備 4 個 HDR3 DisplayPort 顯示通道及 2 個 SuperSpeed USB 3 連接,同時最高可提供 35W 供電,令未來 VR 眼鏡產品只需單一線纜取代過往的 HDMI、供電及 USB 連接線材。

 

 

 

支援 AURA Sync RGB 燈效

 

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ROG STRIX GeForce GTX 2080 的散熱器外殼、卡頂的 Republic of Gamers 字樣及卡背的 ROG Logo 均設有 LED 顆粒,支援 8Bit 256 色讓玩家自訂 LED 效果,令繪圖卡造型更加型酷,加上支援同步技術可與 ASUS 主機板及 AURA Sync 的週邊產品進行配對,打造完美的 RGB LED 效果。

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