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對於一眾 90 後的年輕人應該未正正真真接觸、甚至有機會是沒聽說過「千年蟲」,但對於 80 後、70 後應該還會記得二十年前出現的「千年蟲」危機曾經令大家有多恐慌,雖然在 2000 年出現的「千年蟲」已被解決,但並不代表 Bug 不會再出現,下一個「千年蟲」的問題將在 2038 年 1 月 19 日凌晨 3 點 14 分在 32-bit 的 Unix 系統上再現。「千年蟲」的問題之所以出現,是因為早期的電腦系統都是以 6 位數來儲存時間訊息,即年、月、日各兩位。到了二十世紀即將來臨之際,大家才突然意識到用兩位數字表示年份將導致電腦系統錯誤地將 2000 年識別為 1900 年,因此無法正確辨識公元 2000 年及其以後的年份,而「千年蟲」的影響非常巨大,從電腦系統包括 PC 電腦的 BIOS、微碼到作業系統、資料庫軟體、商用軟體和應用系統等,到與電腦系統和自動控制有關的交換機、銀行自動提款機、保安系統、工廠自動化系統等,乃至使用了嵌入式晶片技術的大量電子電器、機械設備、控制系統等等,全部都會受到「千年蟲」的攻擊。
在臨近 2000 年的時候,全球各地的電腦系統技術人員通過改寫軟件程式繞過了「千年蟲」問題,雖然「千年蟲」最終未演變成一場大災難,實際上沒有給普通市民帶極大的麻煩,但是技術行業卻為此花費了大量的時間及資源作出解決。
Linux Kernel 5.5 在剛剛過去的 1 月 27 日正式發佈,當大家還在體驗新版 Kernel 5.5 的眾多新功能及更好的硬件支援之時,下一個版本的 Kernel 5.6 已經開始測試中,據了解 Linux 5.6 將會比 Linux 5.5 擠滿更多新的功能,除了會獲得 WireGuard、開源NVIDIA RTX 2000 系列、AMD Pollock 支援之外,最重要的就是正式支援 USB4 傳輸及為早期的 AMD Zen 3 處理器提供支援,預計新的 Linux 5.6 將會在 3 月底或者 4 月初穩定發佈。根據 Linux 之父 Linus Torvalds 給出的消息,Linux Kernel 5.6 -rc1 已正式進入測試階段,全新 5.6 版本的特性包括:支援WireGuard、USB4、Nouveau 驅動、NVIDIA GeForce RTX 2000 系列繪圖卡、AMD Pollock、早期的 AMD Zen 3 處理器、改進 AMD Zen/Zen2 熱功率報告、Amazon Echo 主線支援、F2FS 實驗性壓縮支援、修正了 ASUS AMD 筆記本電腦的過熱/降頻問題、Multi-Path TCP 支援等等。
其中最令人興奮的當然是加入對 USB4 傳輸的支援,USB4 是 USB-IF 組織於 2019 年 9 月份正式發佈的下一代 USB 標準,USB4 架構基於 Intel 提供的 Thunderbolt 協定規格,讓 USB 的傳輸頻寬加倍達到 40Gbps,並實現同步傳送多個數據和顯示器協定。USB Type-C 將作為 USB4 唯一標準接口,因此用家仍可使用現有的 USB、Thunderbolt 3 設備及數據線,不過要獲得 40Gbps 傳輸頻寬,裝置及產品就需要使用經過 40Gbps 認證的線材。
AMD CES 2020 發佈會上,AMD 隆重發佈了面向移動產品市場的 Ryzen 4000 U 系列及 Ryzen 4000 H 系列處理器,已可以 100% 確認的就是兩個系列最高都可以做到 8 核心、16 線程,不過最新有消息就指出 AMD 原來還準備了一款「Ryzen 7 4800HS」處理器,實際 3DMark 跑分比標準版的「Ryzen 7 4800H」更高分、但功耗低 10W,明顯是一款特挑版的處理器,同時更輕鬆超越 Intel 及自家高階的桌面級處理器,表現非常出色。AMD 全新移動版 Ryzen 4000 Series APU 分別提供了 45W TDP 的 4000 H 系列及 15W TDP 的 4000 U 系列,AMD 官方給出的實測最高階的 Ryzen 7 4800H 跑分超過比對手 Intel 的 Core i7-9750H 高 39%,甚至還超過了 Core i7-9700K。
其中一間合作夥伴 ASUS 更展示了旗下的全新 14 吋、17.9mm 厚的 ROG Zephyrus G14 便攜式遊戲筆電 ,內建了 AMD 定制版的 「Ryzen 7 4800HS」處理器,功耗比常規版本低 10W,ASUS 宣稱 35W 的 HS 特挑版本在性能上與標準版 45W 的處於同一水準,從目前洩露的 3DMark 分數來看就是一個實證了。
近幾年,Intel 長期停留在 14nm 製程工藝階段,在 CPU 架構升級速度慢之餘提升有限,因此被外界嘲笑為“牙膏廠”,眼見 AMD 重新殺回了高性能處理器市場,Intel 處理器龍頭寶座已經「岌岌可危」,對此,Intel TSCG 高級副總裁副總裁、SEG 部門總經理、被稱為 Zen 之父的 Jim Keller 日前接受採訪時表示,接下來 Intel 將會有所改進,並透露了下一代最新架構。以往 Intel 在處理器升級方面推依照「Tick-Tock」戰略,每 2 年升級一次 CPU 架構及工藝的戰略,不過整個 CPU 的架構體系升級週期很長,差不多 10 年才有一次根本性升級,回首 20 世紀 90 年代及 21 世紀初,Intel 在代與代之間的 IPC 是飛躍式進步的,例如從 Netburst(P4)到 Conroe(Core)架構再到 Nehalem(Core ix),而隨著 Intel 接近 10nm 製程,一切都放緩了。
近幾年 Intel 發佈的六代 Core 到最新十代 Core 則採用了 Skylake、Kaby Lake、Coffee Lake、Comet Lake 微架構,不過由 Kaby Lake 開始其實都是基於第六代 Core Skylake 微架構的改進版。Intel 一個架構體系可以用很長時間,用幾年再縫縫補補幾年又是一個新的架構,在近兩、三年基於 Skylake架構的魔改 Intel 雖然推出了多款新產品,不過實際在性能方面的進步是非常有限的。
自 Ryzen 系列、EPYC 系列處理器的出現,AMD 及 Intel 就已經陷入了 CPU 核戰,基本上 8 核心處理器已經逐漸普及在中、高階 PC 市場,而 Ryzen 3900X、3950X 發佈之後 12 核心、16 核心處理器亦開始進入主流桌面市場,再加上 AMD 帶來了 64 核心的「神 U」Threadripper 3990X,基本上處理器都朝向多核心方向發展,那麼多核心處理器的路還能走多遠呢?! 最新外媒就大膽作出預測,到 2050 年處理器核心將會達到 1024 個 CPU Core。先看看 AMD 現時桌面級處理器的產品,Ryzen 3000 系列最高階的 Ryzen 3 3950X 已經上到 16 核心、32 線程,是目前消費級桌上型處理器最多核心的產品,而在發燒級 HDET 高階的就有剛剛發佈的全新 Threadripper 3990X,採用 64 核心、128 線程,核心數及性能都比消費級處理器翻了 N 倍,短期內幾乎沒有對手。
至於對手 Intel 對多核心處理器的看法就與 AMD 有少許「南轅北轍」,曾幾何時 Intel 發表過一篇有關 CPU 多核心並行性能的文章,指出 Intel 認為適合所有任務的最佳處理器會是平衡好所有指標的處理器,包括 CPU 核心數、時脈、IPC 性能等等,對於現代的 PC 遊戲來說,基本上 8 核心處理器就夠用了。