
是的,HKEPC 沒有 RTX 5090 FE !! NVIDIA 正式發佈 GeForce RTX 5090 / 5090 D 顯示卡,採用全新 GB202 繪圖核心、升級新一代 Blackwell GPU 微架構,增至 21,760 CUDA Core、第 4 代 RT Core、第 5 代 Tensor Core 及 32GB GDDR7 記憶體。全新的神經渲染架構與 RTX 神經著色器開啟了生成式 AI 遊戲渲染新世代,加上 DLSS 4 的多幀生成功能令 FPS 幀率大幅提升。HKEPC 編輯部收到 NVIDIA 送測 RTX 5090 D 新卡,並與上代 RTX 4090 FE 進行對比測試。
3DMark Raytracing 測試
3DMark DLSS 測試
光線追蹤遊戲測試
所有遊戲測試中皆啟用了光線追蹤功能,GeForce RTX 5090 採用最新的 DLSS 4,GeForce RTX 4090 則採用原有的 DLSS 3 技術。
Cyberpunk 2077
Dragon Age: The Veilguard
Star Wars Outlaws
Alan Wake 2
DLSS 4 vs. 原生畫質對比
筆者找來 4 款支援 DLSS 4 的遊戲,所有遊戲皆採用 3840 x 2160 的解析度、最高畫質、DLSS Quality + 4x Frame Generation,亦啟用了光線追蹤,其中 Cyberpunk 2077、Star Wars Outlaw 及 Alan Wake 2 採用原生支援 DLSS 4 的遊戲版本,Dragon Age: The Veilguard 則在 NVIDIA App 啟用了 Override 設定。
點擊圖片可切換 DLSS ON / OFF
DLSS 4 細節對比
▲ 全新 Transformer AI 模型令部分表面的閃爍、重影減少,令畫面更像真
(Cyberpunk 2077)
▲ 全新 Transformer AI 模型在抗鋸齒功能方面有所改善
(Dragon Age: The Veilguard)
▲ 部分表面紋理更細緻
(Dragon Age: The Veilguard)
▲ 不過 DLSS 4 亦有可能令部分細節丟失,注意「24」字樣
(Cyberpunk 2077)
▲ 開啟 DLSS 4 後,遠處的斑馬線不再具有紋理
(Cyberpunk 2077)
▲ 開啟 DLSS 4 後仍有少量機會出現破圖
(Dragon Age: The Veilguard)
▲ 高速移動時有機會出現較嚴重的破圖
(Cyberpunk 2077)