
Inno3D 推出全新 GeForce RTX 5070 Ti X3 顯示卡,這是一張 MSRP 定價的清水卡,採用 Dual Slot 設計、符合 NVIDIA SFF- Ready 尺寸規格,外觀強調金屬感、時尚硬朗風格,6 支全銅導熱管與大面積散熱鰭片,搭配 3 把 9cm 全新鐮刀扇葉風扇,沒有太多花巧燈效與造型,哥賣的不是信仰、是內涵,性價比先決。
INNO3D GeForce RTX 5070 Ti X3 顯示卡
收到 Inno3D 送測的 GeForce RTX 5070 Ti X3 顯卡,是目前唯一一張採用 Dual Slot 設計的 RTX 5070 Ti 顯示卡,並且符合 NVIDIA SFF-Ready 顯示卡標準,沒有花巧的外觀、華麗的 ARGB 燈效,完全回歸到顯示卡最原始的計,哥賣的不是信仰、是內涵,性價比先決。
Inno3D GeForce RTX 5070 Ti X3 顯示卡是一張符合 MSRP 售價的清水卡,沒有花巧的外觀與燈效,黑色搭配太空灰色外殼,左半採用噴沙表面、右半則採用橫紋拉絲表面,外觀設計具有時尚科技感,最重要是價錢平易近人。
Inno3D GeForce RTX 5070 Ti X3 尺寸為 300mm x 116mm x 41mm、重量為 1080g, Dual Slot 設計可以相容更細的機箱,價錢相宜加上短卡身是它的最大賣點之一。
顯示卡必須符合以下三個條件才可被稱為「 NVIDIA SFF-Ready」顯示卡:卡高連同電源線彎曲半徑不能超過 151mm、卡長不能超過 304mm、厚度不能超過 2.5 Slot (50mm)。
此外,NVIDIA 亦為機箱制定了 NVIDIA SFF-Ready 標準,用家可以在 NVIDIA 官方網站查閲支援機箱列表,符合此標準的小型機箱一定要預留足夠空間予 SFF-Ready 顯示卡,由主機板 PCB 或 Riser PCB 計起提供 154.5mm 卡高,至少支援 312mm 卡長及支援至少 2.5 Slot (50mm) 的顯示卡,選購這些機箱的用家可以輕鬆判斷顯示卡是否兼容,大大省卻了規劃及組裝方面的煩惱。
顯示卡背面設有金屬背板,能夠加強 PCB 剛性並增強承托力,從而避免 PCB 彎曲損壞,金屬背板加入了導熱散熱貼,可為顯示卡背面 PCB 的被動元件作少許被動散熱,特別加入 Hot Air Extraction 散熱設計,背面開口將熱力直接穿越至機箱上方,可讓機箱內部溫度變得較平均。
供電方面,使用經過改進的 2V-2x6 連接器,使用具有向入偏移 1.7 mm 的感應引腳,更短的感應引腳可以檢測連接器是否完全插入。如果沒有完全插入這樣就無法使用,理論上講應該可解決過去發生連接器燒毀問題,然而效果仍有待觀察,隨產品就附連了一條 PCIe 8-Pin x 2 轉 12VHPWR / 12V2x6 轉接線 (300W)。
提供了 3 組 DisplayPort 2.1b + DSC 及 1 組 HDMI 2.1b 影像輸出接口,兩種輸出介面皆可提供最高 8K@165Hz 12-bit HDR 解析度輸出,支援 VESA DSC 1.2 無損壓縮顯示功能,單一 DisplayPort 2.1b 接口亦可提供最高 4K@480Hz 12-bit HDR 解析度輸出,單卡能提供最高 2 個 8K@100Hz HDR 顯示輸出。
Dual Slot 散熱器、6 支 Heatpipe 導熱管
Inno3D GeForce RTX 5070 Ti X3 雖然是清水卡,但散熱設計一點也不馬虎,鍍鎳銅金屬底部同時加入鋁金屬框架覆蓋記憶體顆粒及供電模組,透過 6 支 6mm 純銅導熱管並貫穿到整個大面積散熱鰭片散熱器,能平衡及迅速把核心晶片的廢熱傳遞到整個散熱器上。
採用 3 顆 9cm Scythe Blade 鐮刀扇葉風扇,扇葉具備呈弧形曲面的設計,有效令吸風過程更自然地透過入風處四周進行,並經由流線導向,形成集中氣流增強風壓,更有效帶走運算元件的廢熱。
NVIDIA 公板、14 +3 相供電設計
INNO3D GeForce RTX 5070 Ti X3 顯示卡採用公板 PCB 設計,具備 17 相 DrMOS 供電模組,其中 14 相為 GPU 供電、3 相為 GDDR7 供電,採用 17 組 MPS MP87993 DrMOS 晶片,為顯示卡提供穩定的供電輸出。
NVIDIA GB203-300 繪圖核心
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 採用被刪減的 GB203 繪圖核心,核心編號為 GB203-300-A1,沿用 TSMC 4N NVIDIA Custom 製程,擁有 456 億個電晶體,Die Size 為 378mm²。RTX 5070 Ti 從完整的 GB203 晶片對部份單元作出屏蔽,刪減至僅有 6 個 GPC 單元、35 個 TPC 紋理處理群集及 70 個 SM 串流多處理器,總計 8,960 個 CUDA Cores、70 個 RT Cores 及 280 個 Tensor Cores。
核心時脈方面,GeForce RTX 5070 Ti 預設時脈為 2,295MHz Base Clock、2,452MHz Boost Clock,完全沒有作出超頻,作為一張 MSRP 型號清水卡,Power Limit 預設為 300W,BIOS 甚至不提供 Power Limit 調升空間,超頻幅度受到限制。
256-bit 16GB GDDR7 記憶體容量
記憶體方面,GeForce RTX 5070 Ti 具備 16GB GDDR7 記憶體容量及 256-bit 記憶體控制器,記憶體頻寬提升至 896GB/s,再加上更高的 49MB L2 Cache 容量,以滿足更高解析度、更複雜的着色器渲染運算畫面。
搭載了 8 顆 Samsung GDDR7 512M x 32 記憶體顆粒,編號為 K4VAF325ZC-SC28,單顆容量為 16Gbit (2GB),採用 266-Ball FBGA、官方規格為 28Gbps,總共提供 16GB 顯示記憶體容量。
散熱測試︰
散熱方面,測試在室溫約為 22°C 下及開放式平台進行,顯示卡閒置時 GPU 溫度約為 36°C,風扇維持在停轉狀態,採用 Furmark 2 程式進行負載測試,經過 30 分鐘後風扇自動調整至 2,260 RPM (65%),風扇聲音低沉並不吵耳,Power Limit 錄得 300W,GPU 時脈保持在 2,242MHz,GPU 核心平均保持最高溫度為 70°C。
測試平台︰
AMD Ryzen 7 9800X3D CPU (4.7GHz ~ 5.2GHz 8C16T 120W TDP, US$479)
ASUS ROG CROSSHAIR X870E HERO Motherboard (BIOS ver. 1001)
G.SKILL TRIDENT Z5 NEO DDR5-6000 CL30-38-38-96 16GB x 2 @ 1.25V
Windows 11 Professional 24H2
NVIDIA Game Ready Driver 572.42 WHQL
3DMark 測試︰
3DMark Raytracing 測試
3DMark DLSS 測試︰
Cyberpunk 2077
測試採用 2160p 解析度,遊戲中啟用了光線追蹤功能,畫質設定為 Ray Tracing: Overdrive,並啟用了 DLSS Performance 及 4x Frame Generation 等設定。
Forza Horizon 5
測試採用 2160p 解析度,遊戲中關閉了光線追蹤功能,畫質設定為 Extreme,沒有啟用任何 Upscaling 技術。
Rainbow Six Siege
測試採用 2160p 解析度,畫質設定為 High。
Monster Hunter Wilds
測試採用 2160p 解析度,畫質設定為全局極高畫質、畫質光線追蹤,開啟 DLSS 3 效能、Frame Generation 畫格生成功能。
INNO3D GeForce RTX 5070 Ti X3 顯示卡
售價︰HK$待定
查詢︰ESONEX (2728-2109)
編輯評語︰
高階卡唔一定大張嘅 !! IINNO3D GeForce RTX 5070 Ti X3 賣點就是實而不華,完全沒有花巧的設計,而且符合 NVIDIA SFF-Ready 顯示卡標準,細箱都能放得下。