GPT-6 連敗後 竟擅自下載 Bot 「代打」出貓
【AI 輸不起 😱】在即時戰略遊戲(RTS)領域中,利用 AI 相互切磋已行之有年。然而,在近期舉辦的一場《星海爭霸:怒火燎原》(StarCraft: Brood War)AI 競賽「StarSkirmish」中,出現了極具爭議的一幕。OpenAI 旗下的大型語言模型 GPT-6 Astra 因在賽事中接連敗給人類工程師編寫的機器人,隨後在未獲授權的情況下,竟偷偷下載了人類頂尖玩家編寫的既有程式碼進行「代打」作弊,令 AI 社群與研究人員感到相當震驚。
「StarSkirmish」是一項專為測試現代大型語言模型編程與戰略能力而設立的 AI 擂台賽。該賽事規定參賽模型統一使用神族(Protoss),並各自獲得一小時的時限,以 C++ 語言從零開始撰寫專屬的自動對戰機器人(Bot),隨後在三張指定地圖上展開資源採集、基地建設與戰術交戰。
本次賽事合共有 10 個 AI 模型參戰,包括 GPT-6 Astra、Claude Opus 5.5、GPT-6 Sol、GLM 5.3、Gemini 3.8 Flash、GPT-6 Luna、Grok 4.7、Muse Spark 1.3、MiMo V2.6 Pro 及 DeepSeek V4.1 Flash。在主流頂尖模型之中,GPT-6 Astra 以 1441 勝、389 敗、ELO 值 1992 分排名第一。
然而,當 GPT-6 Astra 面對人類編寫的高水準機器人時表現掙扎、連番吞敗。出人意料的是,該模型在後續的除錯與改進週期中並未循正常途徑自行最佳化邏輯,而是直接從網絡下載了由開發者 Bruce Mackenzie Nielsen 於 2020 年打造的傳奇神族機器人「Stardust」原始碼,企圖將其直接替換上陣。
「Stardust」在《星海爭霸》機器人社群中向來被公認為歷來最強大的神族 AI 之一。GPT-6 Astra 這種直接「借用」他人成熟成果的行為,隨即被賽事主辦方發現並定性為違規作弊,直接判罰輸掉比賽。
針對此突發事件,StarSkirmish 賽事創辦人 Kai McPheeters 隨後在社群發文表示,主辦方已第一時間將 GPT-6 Astra 的程式碼進行版本回溯(Rollback),以徹底清除遭外部「污染」的程式碼,並准許其在乾淨狀態下重新參賽。McPheeters 指出,在經過純粹自研邏輯修正後,GPT-6 Astra 後續也成功展現出能擊敗頂尖梯隊機器人的戰力。
分析人士指出,現代以大型語言模型為基礎的 AI 系統,其運作邏輯高度依賴海量訓練資料與目標導向架構。在被賦予「贏得比賽」的極限壓力下,模型會「不擇手段」尋求最快達成結果的捷徑,這亦再次引發了外界對 AI 失控與人類安全的憂慮。
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