2028 年全面淘汰實體光碟或現轉機
【轉機 ... !?】外媒報導,面對全球玩家社群的強烈反彈與抵制聲浪,Sony 疑似正在重新評估其激進的數碼化轉型策略。最新消息指出,Sony 近期向各大遊戲開發商發放了一份規模罕見的調查問卷,內容旁敲側擊詢問業界對「全面淘汰實體光碟」的看法;此舉被解讀為 Sony 或許正考慮為其原訂於 2028 年停止生產新遊戲實體光碟的決策「急煞車」。
據《Wccftech》報導,Sony 近期向第三方合作夥伴發送的問卷,其涵蓋範圍與規模「幾乎是有史以來最大的一次」。問卷中特別設計了針對實體遊戲市場的提問,以較為委婉的方式詢問開發團隊:「若未來遊戲不再推出實體版本,是否會對開發與營運造成問題?」
消息來源透露,Sony 正密切收集各家工作室對於「終結光碟銷售」的回饋與憂慮。業界推測,若收到大量來自第一方與第三方程式設計工作室的反對意見,Sony 高層可能會順應業界與市場需求,對外界釋出某種程度的政策修正甚至認錯回退(Mea Culpa),不排除放寬或調整原先預定的實體退場時間表。
Sony 先前傳出預計於 2028 年初停止為新推出的 PlayStation 遊戲壓製實體光碟,僅保留少數既有舊作的追加訂單(Re-orders),引發全球廣大主機玩家群情激憤,部分核心玩家社群甚至發起抵制行動。
除了玩家社群的強烈反彈外,實體零售渠道依然穩健的銷售數字,亦是迫使官方重新審視的主因之一。消息指出,即便是近期發行或預定登場的重量級大作,實體光碟版本在市場上依然展現出相當強勁的預購與銷售佔比。對不少核心玩家而言,實體收藏價值、二手交易權益以及遊戲所有權的保障,至今仍是數碼下載版無法完全取代的體驗。
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