
NVIDIA 「半代更新」之路轉至主流級市場, 15 日正式發佈基於全新「 GF116 」繪圖核心的 GeForce GTX 550 Ti 繪圖卡,雖然繪圖架構基於 GeForce GTS450 繪圖卡的「 GF106 」繪圖核心,但核心時脈進一步提升之餘,同時亦解封原有的 192Bit 記憶體控制器規格,效能大幅提升下讓「 GF116 」亦把效能定位由「 GTS 」提升至「 GTX 」等級。
承襲 iGame 鯊魚版散熱、 One-Key Turbo 超頻
自 GeForce GTX460 開始, Colorful 均會對針超頻版本繪圖卡推出鯊魚版設計,今代針對主流級的 GeForce GTX550 Ti 也不例外,並推出了 iGame550Ti-1024M D5 Ymir ,沿用了鯊魚彷生設計,包括散熱器、 PCB 走線和用料也經過優化,令繪圖卡效能進一步被提升。
此片 Colorful iGame550Ti-1024M D5 Ymir 繪圖卡的散熱器外形彷效鯊魚鰭般設計,表面設有呼吸燈光效能,運作時會不停以緩速閃爍,散熱效能方面則在外報加強散熱器的氣流和透氣性,同時以內建 4Heatpipe 熱導管,利用橫穿式貫穿整組散熱片,而且散熱器擁擁有大面積設計,導熱效率大幅提高。
同時,散熱器風扇部份採用 Hybrid Fan 雙風扇設計,風扇一大一小的分別吹向核心和供電模組的散熱面,而且吹向核心部份的風扇扇葉表面更以鯊魚紋設計,利用曲線增強風流量,同時也可減低風扇運作時產生的聲噪。
時脈方面,此片 iGame550Ti-1024M D5 Ymir 為超頻版本,核心時脈超頻至 1GHz , Shader 時脈超頻至 2GHz ,記憶體時脈超頻至 DDR 1100MHz (GDDR5 4400MHz) ,雖然頻率與其他廠商分別不大,但 iGame550Ti-1024M D5 Ymir 設有提彈性超頻的 One-Key Turbo 功能,可在關機下預先切換公版時脈的預設模式或超頻模式,而且在低負載時以預設模式減低核心負載,而且也減低風扇轉速。
PCB 設計方面,繪圖卡採用非公版設計,採用鍍銀 PCB 設計,比較採用銅 PCB 的產品能提供較低電阻,令訊號更加清晰,供電模組則採用 4+1 供電設計,提升繪圖卡穩定性,而且 PCB 背面亦設有 1 顆高級 Proadlizer 電容。同時,繪圖卡的背面亦設有電壓測量點設計,為超頻玩家提供 GPU 記憶體及其他供電的實時電壓監察。
此外,由於繪圖卡散熱器面積較大,為方便用家連接 6Pin 供電接口,廠商特別提供了延長線,使接口不會版散熱器遮蔽。輸出介面方面剛採用公版的 2 個 Dual-Link DVI 和 1 個 Mini HDMI 介面,並提供了 DVI 轉 VGA 接口,但未有提供 Display Port 轉接器。同時隨盒也附贈內含萬用器和鏍絲接口工具的 iGame 伴侶,方便 DIY 用家。
( 左 ) 繪圖卡採用 4+1 相供電設計 ( 右 ) 提供電壓監察,以及設有 6 Pin 延長線
( 左 ) 提供 2 個 DVI 和 1 個 mini HDMI 輸出,以及 One-Key Turbo ( 右 ) 風扇扇葉採用鯊魚腮設計
散熱器提供大面積散熱面,其並由 4 條 Heatpipe 貫穿兩組散熱面