【好用的电脑芯!!】要與 Intel、AMD 三分天下嗎?! 國產兆芯充滿信心:2021 年我們都有 7nm 工藝
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以推出「好用的电脑芯」自稱的兆芯在日前公佈了旗下的 X86 處理器發展計劃,主要涉及兩款產品,一個是預定在 2021 年問世的 「開勝 KH-4000 系列」處理器,擁有全新的自主 CPU 微架構設計,基於 16nm 工藝,並繼續沿用 SoC 方案,單顆處理器 CPU 核心數量達到現有開勝 KH-30000 系列處理器的 4 倍。同時 KH-40000 將繼續支援雙路互聯,即系統內最多可達 64 核心,並支援 DDR4 記憶體及 PCIe 3.0 。

兆芯成立於 2013 年,公司位於上海,是國內 DIY 玩家比較少了解的企業。目前自主可控國產 CPU 品牌無非就是申威、飛騰和龍芯。而兆芯雖然也是能夠生產國產 CPU,但是企業規模不大,兆芯 CPU 雖然遠比不上 Intel 及 AMD,只是基本到了可用,甚至逼近挺好用的階段。

兆芯表示,目前兼容 X86 架構的兆芯處理器有兩種:開勝 ( KH )系列及開先 ( KX )系列,分別為伺服器級產品及消費級 PC 用產品。在日前兆芯官方給出的消息,將研發下一代面向高性能伺服器市場的處理器,這款產品準備在 2021 年推出,並命名為「開勝 KH-4000 系列」處理器。這款處理器將繼續使用 16nm 工藝,並採用全新的架構,單顆 CPU 核心數量將達到 KH-30000 的四倍 ( 32 核心 ) ,並支援雙路互聯最多可達 64 核心、DDR4 記憶體及 PCIe 3.0。
【+出個未來!!】10nm+、10nm++ 在路上 Intel:絕對不會跳過 10nm 直上 7nm
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Intel 10nm 處理器終於在今年 8 月份發佈了,基於第十代 Core Ice Lake 處理器的行動電腦已陸續推出市場,但桌面版及伺服器的 10nm 高性能處理器最快要等到明年才有機會上市,10nm 已經落後了對手 AMD 了,10nm 拖延了多年才量產,因此外界已經有不少人持懷疑態度,會不會跳過 10nm 直接進入7nm?在最近的瑞銀會議上 Intel 不但再次確認絕不會跳過 10nm 製程直上 7nm,當前 10nm 已經準備就緒了,另外明年、後年仍會有 10nm+、10nm++。

回顧一下 Intel 10nm“擠牙膏”時間表,Intel 最早提及 10nm 處理器是說要在 2015 年 2 月投入量產,然而第一次將 10nm 推遲到 2017 年 2 月,然後又表示將於 2018 年開始量產。最後,去年 5 月 Intel 宣佈 10nm 量產將第三次推遲,現在已經是年底了,除了移動版的10nm Ice Lake 處理器之外,桌面版及伺服器版 Intel 還是沒能實現 10nm 量產。

10nm 推遲最主要的問題是工藝技術上,在 10nm 工藝上微縮水平達到了 2.7倍(晶體管密度是 14nm 的 2.7倍),遠超業界正常情況下 2 倍密度的水平,其難度太大導致了良率不足,拖累工藝不斷延期。
【Microsoft 再迎勁敵!!】Win 10 地位不保鳥?! 國產統一操作系統 UOS 全面適配國產 CPU
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在中美貿易摩擦以及美國對華為禁售打壓、Google 對華為中止合作、Microsoft 下架華為筆記本等等的事件,國內居安思危意識也迅速從硬件領域擴展到軟件領域,在過往,國產系統一直以自己的方式努力,冀盼有朝一日能打敗“外來和尚”,讓 3C 真正有顆“中國芯”及“中國自家軟、硬件”,最近又一款作業系統曝光,這款 UOS 國產操作系統已經上線,表明已經支援 4 種架構、六種內地品牌的 CPU,並全面適配龍芯桌面電腦、伺服務器。

基本上,目前大部份的電腦系統不是 Windows 就是 MacOS ,一直都是美國產品,所以國內一些廠商聯合起來打算開發一個自主的國產系統,用來“替代”這些外國產品。

根據介紹,UOS ( Unity Operating System ) 統一作業系統是由多家國內作業系統核心企業自願發起,成員包括中國電子集團(CEC)、武漢深之度科技有限公司、南京誠邁科技、中興新支點,並在武漢、南京、北京等地組織了數百人的研發團隊開始研發工作,說白了就是整合資源,打造趨於統一的作業系統。
【主流規格,出色效能,優異 1080p 遊戲體驗】 ASRock Radeon RX 5500 XT Phantom Gaming D 8G OC
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根據 ASRock 的官方消息,即將在旗下的「Phantom Gaming」產品線加入一位新成員「Radeon RX 5500 XT Phantom Gaming D 8G OC」繪圖卡,配備 AMD 第二代 7nm Radeon RX 5500 XT GPU、8GB 128-bit GDDR6 記憶體、支援 PCI Express 4.0 傳輸,,加上全新 Phantom Gaming 外型風格的雙風扇設計、亮麗的 Polychrome SYNC 燈效同步效果,以及時尚金屬背板等獨特設計,為玩家帶來優異的 1080p 遊戲效能體驗,是主流位階產品間不可多得的優秀選擇。

ASRock「Radeon RX 5500 XT Phantom Gaming D 8G OC」繪圖卡採用了 AMD 的最新 7nm 製程 Radeon RX 5500 XT 繪圖引擎,其 GPU 基礎時脈為 1685MHz、遊戲時脈為 1737MHz、Boost 時脈最高可達 1845MHz,比公版 Radeon RX 5500 XT 默認時脈更高;同時具備總容量高達 8GB、128-bit 頻寬的 GDDR6 記憶體,以及支援最新 PCI Express 4.0 總線標準,這些最新的主流等級規格讓「Radeon RX 5500 XT Phantom Gaming D 8G OC」具備出色的 1080p 遊戲效能體驗。

「Radeon RX 5500 XT Phantom Gaming D 8G OC」採用雙槽的雙風扇散熱設計,在散熱能力與體積之間取得最佳的平衡。亮麗的 ARGB 燈效與酷炫的外觀設計,搭配同樣支援 Polychrome SYNC 功能的 Phantom Gaming 系列主機板,讓玩家建構更具整體感的燈效系統,加上時尚金屬背板則使繪圖卡整體更美觀、酷冷與強固。
【唔止有硬件光追,仲加入 VRS 可變著色率!!】 AMD 下代 7nm EUV“RDNA 2”新卡大升級
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Microsoft 在日前正式公佈了下代 Xbox Series X 遊戲主機,不過重點除了關於遊戲主機的資料外,硬件亦是大家關心的一部份,因為從中我們就可以進一步了解 AMD 繪圖卡的新方向,據 Microsoft 透露的消息,AMD 下代 GPU 將會大升級,硬件光線追蹤、VRS 可變著色率都齊齊到位。

就目前新推出的 N 卡及 A 卡來看,NVIDIA Turing 家族家族繪圖卡的最大特色就是支援硬件光追,而 AMD 方面之前說要到下代架構才會支援部分硬件光追,不過與 NVIDIA 的硬件光追不同,AMD 未來也不會把光線追蹤完全硬件化,而是與軟件方案、雲端運計算結合。

不出意外,Microsoft 新 Xbox Series X 用的 GPU 就是 AMD 路線圖上的 7nm+ RDNA2,也就是現在 RX 5000 系列用的 RDNA 架構的繼任者。