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根據市場調查的統計,全球約有 65% 的用家都使用 Google Chrome 瀏覽器,因此 Microsoft 在去年 12 月宣佈將停止在自家的瀏覽器後端進行開發工作,改為採用 Chromium 開源編碼,該計劃旨在簡化開發工作,減少 Web 開發成本,並通過構建 Chromium 項目,為更加開放的互聯網做出貢獻,Microsoft 亦在近日發佈了基於 Chromium 的 Edge 第一個公開版本。Chromium Edge 的主介面非常簡潔,傳統的標籤欄加地址欄再加內容顯示區域,基本上就與 Chrome 瀏覽器無太大的分別,同時 Chromium Edge 亦用上 Chrome 的極速且無選項安裝方式,點擊安裝程式後一會兒就安裝完畢,安裝完畢自動彈出主介面,用戶不能自行選擇安裝目錄。
Microsoft 官方指出,Chromium Edge 的第一個 Canary、Developer、Beta 版本已準備好在 Windows 10 PC 上提供下載,並分別採用每日更新、每週及 6 週的更新週期,Beta 版本將在未來上線,針對 Mac 及所有支援的 Windows 版本亦即將推出。
Steam 遊戲平台最新公佈了三月份的玩家硬件及軟件調查,讓外界更了解全球 PC 遊戲玩家使用群最流行的產品,大家當然會想知道最多人用的會是那些硬件型,報告顯示目前玩家最流行的硬件為 4 核心 CPU、GTX 1060 繪圖卡、8GB 記憶體及 Win10 系統的電腦。Steam 的數據顯示,目前 Steam 玩家使用 AMD 處理器已經超過了 18%,並有持續上升的跡象,不過大部份用家仍使用 Intel 處理器,比例為 82%。CPU 的核心數目方面,雖然 6 核心及 8 核心的使用率都有增加的趨勢,但有 55% 的玩家的平台是使用 4 核心 的處理器。
繪圖卡方面,NVIDIA仍然是 Steam 排行榜上佔據大部份的位置,比例高達 52.8% ,其中最受歡迎的繪圖卡為 GTX1060,佔了 15% 。而 AMD 則依靠 Radeon RX580 取得第 14 名,再往後就是 Radeon R7 Graphics 取得第 19 名,兩者合計僅有 1.97%,總的來說,NVIDIA 佔有 74.75% 的市場份額,而 AMD 佔 14.9%,還有 15% 的玩家使用著 AMD 與 Intel 的 iGPU。
根據路透社最新的消息,歐盟數據保護主管在週一表示,已經開始調查軟件巨頭 Microsoft 向歐盟機構提供的服務及產品是否符合其新的「通用資料保護規則」,調查指出:“Microsoft 或在沒有任何公開文件的情況下,大規模收集和儲存個人數據。”擁有 28 個成員國的歐盟在 2018 年 5 月歐洲議會通過了具有里程碑意義的通用數據保護條例(GDPR),使歐洲人能夠更好地控制其在線訊息及私隱,執法者實施巨額罰款的權力。該條例對於歐盟的各類官方機構進行了定義,並規定了這些官方機構(適用主體)在處理個人數據時的相關處理原則、數據保護要求、處理活動的記錄、相關責任、影響評估、任命數據保護官等;同時也規定了自然人(數據主體)的數據獲取權、糾正權、遺忘權、限制處理權、異議權、獲得法律救濟權、獲得賠償權等一系列權利,以上規定與 GDPR 的立法原則和條文框架基本一致。
據了解,歐洲數據保護主管(EDPS)週一啟動了調查,監督該集團 70 家機構的 GDPR 合規情況,同時調查相關機構使用的 Microsoft 產品和服務,以及它們與美國軟件公司之間的合同協議是否符合 GDPR 標準。
2019-04-09
NVIDIA 自去年 8 月開始就強勢推出了一系列的 GeForce RTX 及 GeForce GTX 新卡,而對手 AMD 亦正在準備發佈全新的 Navi 繪圖卡,究竟 NVIDIA 會拿出甚麼新品與 Navi 展開激烈的鬥爭呢?!最新在 UserBenchmark 就出現了 NVIDIA 一款新卡的基準規格及跑分,該卡的性能介乎在 RTX 2070 與 RTX 2080之間,難道就是傳說中「GeForce RTX 2070 Ti」?!其實在幾個月前已有消息傳出 NVIDIA 將會準備為玩家們帶來 GeForce RTX 2070 Ti 繪圖卡,當時曾有 NVIDIA 的 AIB 夥伴 Gigabyte 不少心透露一點點的消息,然而最後只聲稱是打錯字,未有真正獲得確認到是否有「GeForce RTX 2070 Ti」的存在。
不過,在 Userbench 數據庫最新曝光的消息又讓我們聯想「GeForce RTX 2070 Ti」究竟存不存在,根據 Userbench 的資料顯示,一款 Device_ID 編號為「10DE 1E37」的繪圖卡,「10DE 1E37」經過了徹底的測試,提供了 1590MHz 時脈速度,並且有非常出色的表現,平均有效 3D Speed Bench 得分為 139%,對比之下,AMD 的 Radeon VII 得分為 143%,NVIDIA 的 GeForce RTX 2080 的得分則為 147%、RTX 2070得分則為 131%,性能介乎在 RTX 2070 與 RTX 2080 之間。
2019-04-08
為了提升多核 CPU 及 GPU 的效率及性能表現,AMD 及 Intel 都分別在其處理器及繪圖卡晶片上用上 MCM 多晶片的封裝方式,至於作為 GPU 龍頭的 NVIDIA 亦深明 MCM 技術的優勢,過去曾多次描述了希望實現 MCM 概念,在今年的 GTC 2019 大會更揭示了在多模晶封裝的具體計劃「RC 18」,並透露了公司在不久的將來會向多晶片 GPU 方向發展。在 GTC 2017 大會上 NVIDIA CEO 黃仁勳曾說過:“目前製造高性能 GPU 有一個很嚴重的限制 — 「晶片尺寸的限制」,因為目前現有技術的光刻機受限於光刻模板、光刻光源,幾乎不可能製造出更大的 GPU 核心”。即使 NVIDIA 的技術如何進步,核心尺寸不能無止境變大已經成為 NVIDIA 繼續提升 GPU 性能的瓶頸。
因此,MCM 多核心封裝 (Multi-Chip-Module Package )封裝開始續步應用在 CPU 及 GPU 領域上,MCM 的封裝方式與 NAND Flash 的做法有點類似,容量不夠就將 Layer堆疊起來,除了在製造方式簡單且具成本優勢之外,還可以提高產品的性能。