2025-06-02
US$299、GB206-250 繪圖核心 !!
NVIDIA GeForce RTX 5060 顯示卡評測
文: Dominic Chan / 評測中心


主流級 GeForce RTX 5060 終於上市,MSRP 定價 US$299,採用全新 GB206-250 繪圖核心,擁有 3,840 個 CUDA Cores、30 個 RT Cores、120 個 Tensor Cores / Texture Units 及 48 個 ROPs,運算單元數目較上代提升了 25%,不過仍主要靠著 DLSS 4 多幀生成技術帶來 FPS 幀率大幅提升。HKEPC 編輯部找來了 GeForce RTX 5060,與上代 RTX 4060 作多方面效能對比測試。



3DMark Raytracing 測試

INNO3D RTX 5060 TWIN X2

INNO3D RTX 5060 TWIN X2

 

3DMark DLSS 測試

INNO3D RTX 5060 TWIN X2

 

 

 

光線追蹤效能測試

 

所有遊戲測試中皆啟用了光線追蹤功能,採用的 Upscaling 技術則為該遊戲支援的最新版本。

 

 

Cyberpunk 2077

 

Dragon Age: The Veilguard

 

Star Wars Outlaws

 

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

 

Ratchet & Clank: Rift Apart

 

Alan Wake 2

 

6 款光線追蹤遊戲平均 FPS

根據光線追蹤遊戲測試結果,NVIDIA GeForce RTX 5060 的光追性能在 1080p 解析度下比 GeForce RTX 4060 高約 19%,在 1440p 下則高出約 23%。

 

 

DLSS 4 Multi Frame Gen 效能測試

 

Cyberpunk 2077

 

Dragon Age: The Veilguard

 

Star Wars Outlaws

 

Alan Wake 2

 

GeForce RTX 5060 在開啟 Multi Frame Generation 功能後,雖然幀數表面上獲得倍數增長,但部分遊戲的延遲達 50~60ms,甚至有遊戲的延遲高達 100ms 以上,實際上未必能帶來流暢的遊玩體驗;另外雖然圖表上未能反映出來,但大部分測試遊戲均出現了 Micro-stutter 及 1% Low 過低的情況,嚴重影響遊戲流暢度,很大機會是因 VRAM 容量不足所致。