Cooler Master 終於出新 Mon !! 今次為大家帶來 GM27-FQS ARGB 27" 平面電競顯示器,搭載了 QHD 165Hz Ultra-Speed IPS 面板,擁有 90% DCI-P3 色域覆蓋、低至 1ms GtG 反應時間及支援 AMD FreeSync Premium VRR 同步技術,同時設有 Over Drive 及 Motion Clearness 功能為遊戲玩家帶來更清晰無殘影的動態畫面,再加上支援 USB-C DP Alt-Mode 連接,HK$2,980 的定價相當吸引。
Cooler Master GM27-FQS ARGB 27" 電競顯示器
▲ Cooler Master GM27-FQS ARGB
Cooler Master 在兩年前首度進軍顯示器市場,推出了兩款曲面電競顯示器。近日再度推出一系列新品,進一步完善他們的 GM 系列產品線,今次要為大家介紹的就是其中一款新品 — GM27-FQS ARGB,搭載了 27 吋的 QHD IPS 類型面板,擁有最高 165Hz 刷新率及 90% DCI-P3 廣色域,同時支援 AMD FreeSync Premium 及 HDR10 高動態範圍,全力進攻主流級 2K 電競顯示器市場。
Cooler Master GM27-FQS ARGB 顯示器規格: | |
---|---|
屏幕尺寸 | 27" |
顯示比例 | 16:9 |
曲面孤度 | - |
面板技術 | AUO AHVA (IPS 類型) |
背光技術 | 廣色域 LED 背光 |
表面處理 | Anti-glare coating |
解析度 | 2650 x 1440 |
像素點距 | 0.2331mm |
SDR 亮度 | 300cd/m2 |
HDR 峰值亮度 | - |
HDR 支援 | HDR10 |
對比度 | 1000:1 |
動態峰值對比度 | 沒有提供 |
可視角度 | 178°/178° (CR>10) |
色彩顯示 | 1.073G - 10-bit (8-bits + FRC) |
色域覆蓋率 | 90% DCI-P3 |
GtG 反應時間 | 1ms |
最大更新率 | 165Hz |
VRR 認證 | AMD FreeSync Premium |
VRR 範圍 | 48 - 165Hz (支援 LFC) |
視訊接口 | 1 x DisplayPort (1.2) 2 x HDMI (2.0) 1 x USB-C |
USB接口(上行) | 1x USB-C (與顯示接口共用) 1 x USB 3.0 Type B |
USB接口(下行) | 2 x USB 3.0 Type A |
音效接口 | 1 x 3.5mm 音效輸出 |
內置喇叭 | - |
VESA Mount | 75 x 75mm |
傾斜度 | +20° ~ -5° |
擺動角度 | +15° ~ -15° |
高度調節 | 110mm |
垂直旋轉 | 0° ~ +90° |
電源輸入 | 100~240V, 50~60Hz |
電源消耗 | 30W (常規) |
電源供應器 | 外置式 (12V⎓7A@84W) |
尺寸 | 614 x 480~590 x 274mm |
重量 | 5.1kg (連底座) |
▲ 三邊無邊框設計
▲ 搭載了鋁合金無段式人體工學支架
外觀方面,Cooler Master GM27-FQS ARGB 採用了三邊無邊框設計,從背面可以看到屏幕上半部分做得非常纖薄,而下半部分則有一個「小書包」,用作收藏屏幕控制板及 I/O 端口。搭載了無段式人體工學支架,底座採用了 Cooler Master Logo 的形狀,提供 -5º 至 20º 傾斜度、正負 15° 擺動角度及 110mm 的高度調節,讓玩家能夠使用最舒適的角度觀看畫面,減輕長時間使用電腦對頸椎造成的負擔,而且還支援 90° 垂直旋轉,方便作為副屏幕縱向使用。另外保留了 75 x 75mm VESA Mount 孔位,用家可自由搭載其他顯示器支架使用。
▲ 底座支援 ARGB 燈效
此外,顯示器的底座還加入了 ARGB 燈效元素,支援透過自家 MasterPlus 工具程式自定義燈效,不過其連接方式就略嫌奇怪,需要在底座後方獨立接上一條 Micro-USB 線材。
▲ 支援在 MasterPlus 工具程式中自訂底座燈效
27吋 IPS 類型面板
▲ AHVA 面板屬於 IPS 類型面板、可視角度合格
顯示面板方面,Cooler Master GM27-FQS 採用了 AU Optronics 友達光電的 M270DAN08.2 面板,是廠方由 2020 年第三季起量產的 27吋 QHD AHVA 面板。AHVA 面板全稱為 Advances Hyper-Viewing Angle,實際上是由 AUO 推出的自家面板類型,在技術及特性上與 IPS 面板接近,擁有高達 178° 的垂直及水平可視角度,在任何角度觀看屏幕都有相當不錯的顏色及對比表現。此外,據廠方指出,他們並沒有搭載面板的原廠背光,改用了自家的廣色域側入式 LED 背光方案。
面板詳細資料 | |
---|---|
面板製造商 | AU Optronics 友達光電 (AUO) |
面板類型 | AHVA(IPS 類型) |
面板型號 | M270DAN08.2 (Cell) |
原生解析度 | 2560 x 1440 |
原生刷新率 | 165Hz |
色彩深度 | 16.8M/8-bit |
背光類型 | 廣色域側入式 LED (非原廠背光) |
分區調光 | - |
額外技術 | - |
表面處理 | Haze 25%、3H coating |
90% DCI-P3、支援 10-bit 色彩深度 (8抖10)
▲ 支援 10bit (8bit + FRC) 色彩深度
Cooler Master GM27-FQS 搭載的液晶面板原生支援 8-bit 色深,不過有加入 FRC 技術使之遞增至具有 10-bit 位元深度的色彩顯示能力,即是大眾俗稱的「8-bit 抖 10-bit」,雖然無法媲美真 10-bit 的產品,但對比一般只支援 8-bit 的顯示器仍然具有一定的優勢,能夠呈現更為平順自然的色彩漸變效果。
▲ 提供不同的色彩空間模式選擇
色域方面,官方宣稱顯示器擁有 90% DCI-P3 的色域覆蓋,但就沒有提供其他色彩空間的色域數據,不過在 OSD 選單中則設有 Auto、sRGB、AdobeRGB、DCI-P3 及 BT.2020 的色彩空間模式可供選擇,筆者就利用了 Calibrite Colorchecker Display Plus 校色器對各個色彩空間模式進行了色域檢測。
▲ GM27-FQS 擁有相當廣闊的色域容積
(虛線為 DCI-P3 色域)
結果顯示,顯示器在預設的自動模式下測出的色域容積最大,猜測並未套用任何的色域限縮,DCI-P3 的色域覆蓋及容積分別可達 94.8% 及 97.6%,甚至比官方宣稱的 90% DCI-P3 色域高出不少,對於不追求色彩準確度的用家來說此模式能呈現最豐富的顏色,而且沒有出現嚴重的過飽和問題。而在各個色彩空間模式下的色域限縮表現亦算理想,基本上都能夠將色域控制在所屬空間範圍內。
色域表現 (CIE1933 色度空間) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
色彩空間模式 | 色域覆蓋 / 色域容積 | |||||
sRGB | Adobe RGB | DCI P3 | ||||
自動 | 99.7% / 137.8% | 83.4% / 94.9% | 94.8% / 97.6% | |||
sRGB | 92.5% / 97.0% | 66.7% / 66.8% | 68.7% / 68.7% | |||
AdobeRGB | 97.6% / 120.9% | 83.0% / 83.3% | 82.0% / 85.7% | |||
DCI-P3 | 99.6% / 131.4% | 82.1% / 90.5% | 92.6% / 93.1% | |||
BT.2020 | 99.8% / 135.2% | 82.0% / 93.2% | 94.4% / 95.8% |
300nits 亮度、支援 HDR10 標準
▲ 支援 HDR 內容顯示
Cooler Master GM27-FQS 的官方規格指出其亮度為 300 nits,經實際量度得出 SDR 最高亮度約為 308cd/m²、平均對比度為 936:1,開啟 HDR 後最高亮度可達 349cd/m²、最大對比度為 1081:1,支援 HDR10 標準高動態範圍輸入,開啟 HDR 後可以看到畫面的光暗對比層次有所提升,但由於最高亮度只有約 350cd/m² 加上受制於 IPS 類型面板的特性所限,整體的 HDR 表現一般。
亮度/對比度表現 | |||
---|---|---|---|
亮度設定 | 最高亮度(cd/m²) | 黑位亮度(cd/m²) | 靜態對比度 |
0% | 17.59 | 0.0186 | 947:1 |
10% | 37.15 | 0.0388 | 958:1 |
20% | 61.37 | 0.0650 | 945:1 |
30% | 86.55 | 0.0915 | 946:1 |
40% | 113.92 | 0.1204 | 946:1 |
50% | 141.82 | 0.1497 | 947:1 |
60% | 172.95 | 0.1826 | 947:1 |
70% | 203.86 | 0.2155 | 946:1 |
80% | 237.90 | 0.2512 | 947:1 |
90% | 271.17 | 0.2853 | 950:1 |
100% | 308.19 | 0.3224 | 956:1 |
HDR | 349.22 | 0.3230 | 1081:1 |
亮度均勻度方面,測試採用 ANSI 流明量度標準的 3 x 3 九宮格量度方法,得出各個區域的平均亮度對比中央區域有 +1.7% 至 -4.99% 的差異,平均均勻度為 93.1%,表現合格。
165Hz 刷新率、支援 VRR 可變更新率
▲ 支援 G-Sync 相容模式
Cooler Master GM27-FQS 支援最高 165Hz 刷新率,支援 48-165Hz 可變刷新率控制,同時支援 LFC 低刷新率補償技術。僅通過 AMD FreeSync Premium 認證,讓玩家能夠享受流暢無撕裂的遊戲體驗。
VRR 可變更新率支援性 | |
---|---|
AMD FreeSync | FreeSync Premium |
NVIDIA G-Sync | 支援 (未通過驗證) |
VRR Over HDMI 2.1 | 不支援 |
VRR 範圍 | 48 - 165Hz |
LFC 低刷新率補償 | 支援 |
低至 1ms GtG 反應時間
對於遊戲玩家來說,除了高刷新率及支援 VRR 同步技術外,顯示屏的反應時間同樣重要,反應時間越短,在高速的動態畫面上出現的殘影問題就越輕微。Cooler Master GM27-FQS 就宣稱擁有低至 1ms GtG 反應時間,在 OSD 中提供了「Normal」、「進階」、「超速」及「Dynamic」 4 個 Overdrive 等級可供選擇,越快的反應時間等級會將驅動 LCD 液晶層的電壓調得越高,加速液晶分子偏轉的速度以降低顯示器的反應時間,從而減少畫面的殘影問題。
▲ 提供了多個 Overdrive 等級
不過對 LCD 施加電壓去加速反應時間的方式也不是沒有缺點的,電壓施加過度會引致像素過沖 (Overshoot) 的問題,畫面上會出現明顯的鬼影,實際的觀看效果反而會變差,筆者在這個部分首先透過光敏感測器配合電壓測量設備測量顯示屏在不同 Overdrive 等級下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度的數據。
結果顯示,GM27-FQS 在未開啟 Overdrive 模式時的反應時間已經相當不錯,平均反應時間為 5.63ms,而在開啟「進階」Overdrive 等級後平均反應時間可以降至 4.43ms,在大部分時間能夠滿足 165Hz 刷新率所需的 6.06ms 的更新週期,而且 Overshoot 的問題輕微,應該不足以構成殘影問題。
至於在開啟「極速」Overdrive 等級後,雖然平均初始反應時間能夠壓縮至 2.87ms,最低反應時間更可以達到官方所宣稱的 1ms GtG,但是卻會因電壓調節過份進取,衍生嚴重的 Overshoot 問題,並不建議使用。
▲ 透過 Ghosting Test 網站工具檢視顯示器的殘影程度
(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)
接著,筆者會透過 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝並對比 GM27-FQS 在不同 Overdrive 等級下人眼所看到的實際殘影程度。
▲ Overdrive 等級效果對比
從上圖可以看到顯示器在未啟用 Overdrive 功能下的像素過渡速度已經想當理想,而在「Normal」、「進階」及「Dynamic」的 Overdrive 等級下的表現相若,皆比未啟用時有可視的改善,UFO 圖案後方的殘影近乎不可視,反而在選擇「極速」等級後則能夠看到 UFO 圖案後方拖著顏色奇怪的鬼影,這種鬼影亦被稱為逆殘影 (Inverse Ghosting / Coronas),表現符合上方測得的 GtG 反應時間數據。筆者建議用家可以選擇效果最佳的「進階」Overdrive 等級作為日常使用。
加入低動態模糊功能
不過即使顯示器擁有極低的反應時間,礙於人類視覺系統的暫留現象,在觀察高速的動態畫面時仍會出現明顯的動態模糊問題。為解決這個問題,Cooler Master GM27-FQS 亦加入了 Motion Clearness 功能,是一項透過控制背光模組快速頻閃達成的插黑幀技術 (Black Frame Insertion),由於這樣會使人眼能夠接收到畫面訊號的時間減少,所以能有效降低因視覺暫留現象造成的動態模糊問題,令畫面看起來更清晰。筆者在這部分會將 Overdrive 等級調至「進階」,並繼續採用與觀察殘影程度相同的測試方式對比在不同等級的 Motion Clearness 功能下的視覺差異。
▲ Motion Clearness 等級效果對比
Cooler Master GM27-FQS 的 Motion Clearness 模式設有 3 個調節等級,從上方的對比圖可以看到,較高的 Motion Clearness 等級能帶來更清晰的動態影像,跟隨 UFO 圖案快速移動的英文字串亦從完全無法閱讀變得清晰可閱,但缺點是由於背光亮著的時間減少,畫面的整體亮度亦會有所降低,加上觀看高速頻閃的畫面亦更容易使用家感到頭眩不適,筆者建議用家只在進行競技類遊戲時啟用此模式,並且將級別調至「Low」。
支援 HDMI 2.0、DP 1.2、USB-C 顯示輸入
▲ 顯示輸入接口一覽
顯示輸入方面,Cooler Master GM27-FQS 設有 2 組 HDMI 2.0、1 組 DisplayPort 1.2 及 1 組 USB-C 顯示輸入接口,其中 DisplayPort 及 USB-C 接口支援最高 2560 x 1440@165Hz 輸入及能夠開啟 G-Sync 相容或 FreeSync 同步技術;而兩組 HDMI 接口則支援最高 2560 x 1440@144Hz 解析度輸入及只能夠開啟 FreeSync 同步技術。此外,USB-C 接口除了支援 DisplayPort Alt Mode,還支援 PD2.0 5V3A 快充輸出,讓用家在接駁手提電腦、平板電腦及智能電話時能夠邊充邊用,不過如果能升級至 PD65W 會更加理想。
不過即使接上顯示器的 DisplayPort 或 USB-C 接口,由於接口屬於 DisplayPort 1.2 版本,故未能提供足夠的頻寬同時開啟 2560 x 1440 解析度、165Hz 刷新率、10-bit 色深 及 RGB 色彩格式,下表將列出在不同解析度及刷新率下三種顯示接口支援的最佳設定。
DisplayPort / USB-C | ||||
---|---|---|---|---|
解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | 高動態內容 | |
2560 x 1440 | 165Hz | 8-bit RGB / 10-bit YCbCr422 | ✔ | |
2560 x 1440 | 120Hz | 10-bit RGB | ✔ | |
1920 x 1080 | 165Hz | 10-bit RGB | ✔ |
HDMI | ||||
---|---|---|---|---|
解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | 高動態內容 | |
3840 x 2160* | 60Hz | 8-bit RGB / 12-bit YCbCr422 | ✔ | |
2560 x 1440 | 144Hz | 8-bit RGB / 12-bit YCbCr422 | ✔ | |
2560 x 1440 | 60Hz | 12-bit RGB | ✔ | |
1920 x 1080 | 165Hz | 12-bit RGB | ✔ |
*3840 x 2160 為虛擬解析度輸出
▲ 成功令 PS5 輸出 4K@60Hz 畫面訊號
鑑於部分 Console 家用遊戲機如 Sony PS4 Pro、PS5 並不支援 1440p 解析度輸出,只設有 1080p 或 2160p 的輸出選項,它們在連接 QHD 顯示器時就只能選擇以 1920 x 1080 解析度輸出,令畫面清晰度降低。
▲ 虛擬 4K 畫面 (左) 會較 1080p 拉伸 (右) 清晰
Cooler Master GM27-FQS 就支援虛擬 4K 功能,HDMI 接口支援最高 3840 x 2160@60Hz 的訊號輸入,雖然最終仍然會以 2560 x 1440 解析度輸出畫面,但是絕對會比強行拉伸 1080p 的畫面更清晰銳利。
▲ 加入 2 Port USB 3.0 Hub
而為方便玩家進行線材管理,顯示器內建了 USB Hub 功能,只要將電腦連接至顯示器的 USB 3.0 Type-B 或 USB Type-C 接口,便能提供 2 組 USB 3.0 接口供用家連接滑鼠、鍵盤、手制及麥克風等週邊裝置。至於音效輸出方面,顯示器並未內建喇叭,不過備有 3.5mm 耳機接口,能將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機。
Cooler Master GM27-FQS ARGB 27" 電競顯示器
售價:HK$ 2,980
查詢:Ramboxs (2386-0928)
小編評語:
作為 Cooler Master 首度進軍平面顯示器市場,今次介紹的 GM27-FQS ARGB 在各個測試項目都取得不錯的表現,尤其在反應時間及色域覆蓋表現方面更是絕對不會輸給其他顯示器品牌的同級型號,HK$ 2,980 的售價確實抵玩,唯一要吐嘈的是 ARGB 底座需要另外接入一條 Micro-USB 線材作供電及燈效控制之用,如果日後可以改為在顯示器本體上加入連接接點會更加理想。