2025-01-16
480Hz 唯快不破、AI 遊戲助手
ROG Swift OLED PG27AQDP 27" 電競顯示器
文: Angus Wong / 評測中心


ASUS 推出全新 ROG Swift OLED PG27AQDP 電競顯示器,搭載了一面 26.5 吋的 QHD WOLED 面板,擁有高達 480Hz 超高刷新率及低至 0.03ms 的 GtG 反應時間,是目前市場上最快速且反應時間最短的顯示器之一。而且具備 99% DCI-P3 超廣闊色域以及高達 1,300nits 峰值亮度,並且通過了 DisplayHDR 400 True Black 認證,能夠提供頂尖的 HDR 還原能力。最特別之處是內建了強大的 AI 遊戲助手,除了原有的自動準心顏色及暗部提亮外,更能夠自動放大 FPS 遊戲中瞄準的目標以及在 MOBA 遊戲中提醒玩家團戰的出現,簡直就是外掛般的存在。



ROG Swift OLED PG27AQDP 27" 電競顯示器

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ ROG Swift OLED PG27AQDP 電競顯示器

 

 

ASUS ROG 推出全新 27 吋、QHD 電競顯示器 — Swift OLED PG27AQDP,搭載了 LG 新一代 WOLED 面板,具備 480Hz 超高刷新率及低至 0.03ms 反應時間,同時受惠於 OLED 類型面板擁有超廣闊色域及支援純黑顯示的特性,配合高達 1,300nits 峰值亮度,無論是動態清晰度還是 HDR 內容的呈現上都處於頂尖水平。加上內建獨特的 AI 遊戲輔助功能,最誇張的是能夠在 FPS 遊戲中自動放大正在瞄準的目標以及能在 MOBA 遊戲中提醒玩家團戰的出現,完全顛覆大家對電競顯示器的想像。

 

 

ROG Swift OLED PG27AQDP 詳細規格:

屏幕尺寸26.5"
顯示比例16:9
曲面孤度平面
面板類別OLED
面板子類別WOLED
子像素排列RGWB 垂直排列
背光技術-
表面處理Anti-Reflection Coating (霧面)
解析度2560 x 1440 (QHD)
像素點距0.2292mm (110.84ppi)

SDR 亮度

275nits (100% APL)

450nits (25% APL)

HDR 峰值亮度1,300nits (Max)
HDR 支援/認證VESA DisplayHDR 400 True Black
原生對比度1,500,000:1
動態對比度無限
可視角度

178°/178° (CR ≧ 10000)

色彩顯示1.073G - 10-bit
色域覆蓋率sRGB 135%、DCI-P3 99%

GtG 反應時間

0.03ms

最大更新率480Hz
VRR 認證

AMD FreeSync Premium

NVIDIA G-Sync Compatible

VESA AdaptiveSync Display 480Hz

最大 VRR 範圍

40-480Hz


顯示接口

DisplayPort 1.4a x 1

HDMI 2.1a x 2

USB 接口(上行)USB 3.2 Type-B
USB 接口(下行)

USB 3.2 Gen 1 Type-A x 2

音效接口

3.5mm 音效輸出 x 1

內置喇叭-

VESA Mount100 x 100mm
俯仰調節-5° ~ +20°
擺動調節-30° ~ +30°
高度調節110mm
垂直旋轉-90° ~ +90°
電源輸入100~240Vac,50/60Hz
電源供應器外置式 19.5V⎓4.74A
電源消耗

關閉: <0.5W

待機: <0.5W

開機: <27W (常規)

尺寸 (寬 x 高 x 深)

605mm x 438~548.6mm x 274mm (連支架)

605mmx  351mm x 50mm (淨屏幕)

重量

6.2Kg (連支架)

3.5kg (淨屏幕)

 

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 正面採用四邊無邊框設計

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 今代「小書包」改用磨砂半透明設計

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲「小書包」上設有點陣設計的發光 ROG 信仰之眼

 

 

外觀方面,ROG Swift OLED PG27AQDP 繼續沿用上代 PG49WCD 的設計語言,正面採用四邊無邊框設計,背部受惠於 OLED 面板沒有背光模組的特性,機身大部分位置都較相同尺寸的 LCD 屏幕纖薄許多。但由於仍要提供空間予時序控制電路板及散熱器等必要元件,機背中央會設有一個有如書包的突出結構,當中「小書包」被斜線一分為二,左側採用磨砂半透明設計,用家能夠隱約看到內部的基板等元件,至於右側就以點陣方格組成,同時加入一隻超大的發光 ROG 信仰之眼,設計走賽博龐克未來科技美學風格。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 頂部刻有代表 ROG 成立日期的「/206」字樣

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 刻有 ASUS 台北總部的地理座標數字

 

 

同時,機身外殼各處刻有大量與 ROG 品牌相關的圖案、口號及彩蛋,當中比較特別的包括在 I/O 接口位置刻有代表 ASUS 台北總部地理座標的「25.1264851 121.4702467」,以及在頂部刻有代表 ROG 在 2006年6月成立的「/206」字眼。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 鏤空的支柱內設有讓顯示器支援高低升降的軌道結構

 

 

此外,顯示器支架的設計亦別具巧思,中央鏤空的支柱就像是一條軌道,而中間與扣具相連的部分就像是一架列車,上面加入紅光 SWIFT 字樣,當用家調較顯示器的高度時,列車便一同會在軌道內快速移動,亦間接呼應了 Swift 字面意思為迅速的象徵意義。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 附連磁吸式 LED 投影蓋及數塊空白遮罩膠片

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 能夠在桌上投影出 ROG 信仰之眼圖案

 

 

ROG Swift OLED PG27AQDP 繼續在支柱的底部加入 LED 投影燈,配合附連的磁吸式投影蓋及遮罩膠片便能在顯示器下方投射出 ROG 信仰之眼圖案。

 

遮罩膠片運用示範

▲ 筆者在空白膠片上以油性馬克筆畫上圖案

 

遮罩膠片運用示範

▲ 成功投影出筆者畫的熊貓公仔

 

 

而且除了兩塊 ROG 遮罩膠片外,顯示器還額外提供了三片沒有圖案的空白膠片,讓用家自行設計投影圖案,盡情發揮創客精神。玩家可以在膠片上以深色油性馬克筆畫出圖案,便能夠在顯示器底部投影出獨一無二的圖案,想更改圖案時亦只需要用酒精輕力刷走油墨即可重新畫過。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 底座採用立體 Y 型設計

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 提供 100 x 100mm VESA Mount 扣具

 

 

顯示器支架方面,產品採用立體 Y 型底座設計,雖然能夠穩固的支撐能力,但是相對上會佔用較多的桌面空間,而且具備 -5º 至 20º 俯仰度、正負 30° 擺動、110mm 高度升降及正負 90° 的垂直旋轉調節,讓玩家能以最合符人體工學的姿勢使用屏幕。另外還附連了 100 x 100mm VESA Mount 扣具,方便用家搭載夾檯式支臂使用,不過卻會犧牲掉底座的投影燈功能。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 支架頂部設有腳架螺孔及防滑墊片

 

 

除此之外,ROG 更十分貼心地在顯示器支架頂部加入一組 1/4 吋螺牙標準腳架螺孔及防滑墊片,方便實況主直接在顯示器上安裝 Webcam 及補光燈等裝置,證明 ROG 真的有從用家的角度去設計每一款產品。

 

 

 

搭載 26.5吋 QHD OLED 面板

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 搭載了 LG Display 的新一代 WOLED 面板

 

 

顯示面板方面,ROG Swift OLED PG27AQDP 搭載了由 LG Display 生產的新一代 WOLED 面板,完整型號為 LW270AHQ-ETG1,屬於一面 26.5 吋、2560 x 1440 UHD 解析度、480Hz 刷新率的 OLED 類型面板,擁有 275nits SDR 亮度、1,500,000:1 對比度、10-bit 色彩深度及 98.5% DCI-P3 廣色域等基本光學規格。而且由於配備了經改良的 Micro Lens Array+ (MLA+) 技術,令面板的整體亮度表現較舊有型號有明顯提升,加上轉用全新的子像素排列方式,故常被媒體稱為「第二代 WOLED 面板」。

 

 

WOLED vs QD-OLED

 

面板應用了 LG Display 自家研發白色 OLED (WOLED) 技術,通過白光 OLED 結構層配合 RGB 濾光片產生三原色,並且在 RGB 子像素以外加入一顆 W 白色子像素,有助提升顯示器的整體亮度表現及白色的純度。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

至於表面處理方面,今代 LG WOLED 面板統一採用了霧面抗反光表面處理,而且霧面的強度較過往有所提升,能夠有效地防眩光及減輕屏幕反光的問題,即使在光線充足的環境下使用都不易出現屏幕干擾的問題,不過相較亮面處理在畫面通透度方面會有一定程度上的損失。

 

 

面板詳細資料
面板製造商LG Display 樂金顯示
面板型號LW270AHQ-ETG1
面板類別OLED
面板子類別WOLED
子像素排列RGWB 垂直排列
面板尺寸26.5"
解析度2560 x 1440
刷新率480Hz
色彩深度1.07B (10-bit)
背光類型-
分區調光3,686,400區
額外技術Mico Lens Array+
表面處理Anti-glare (Haze 35%、反射率 2%)

 

 

面板特殊特性

 

WOLED 子像素排到形態對比

▲ 透過顯微鏡觀察及對比兩代 WOLED 子像素排列的差異

 

 

今代 LG WOLED 面板採用全新的子像素排列方式,棄用上代為人詬病的 RWBG 特殊排列方式,改用更貼合傳統 RGB 排列的 RGWB 垂直排列方式,大幅改善以往舊代 WOLED 面板會出現的彩色邊緣 (Color fringing) 及文字清晰度不佳的問題。

 

▲ MLA+ 技術概念演示影片

 

 

同時,新一代 WOLED 面板其中一大賣點就是配備了經過優化的 Mico Lens Array+ (MLA+) 技術,將微型透鏡組成的陣列結構集成在 OLED 光源之上,具有引導光線通過及降低內反射的特點,有效提升顯示面板的光利用率,改善面板的整體光學性能。據 LG Display 的資料指出,在相同的功耗輸出下全新 MLA+ 技術與上代 MLA 相比,不但使 SDR 亮度提升高達 37.5% ,亦有助改善產品的能源效率。

 

 

 

275nits SDR / 1300nits HDR 峰值亮度、DisplayHDR True Black 400 認證

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

亮度方面,ROG Swift OLED PG27AQDP 的 SDR 及 HDR 峰值亮度規格分別是 275nits 及 1300nits,然而由於 OLED 顯示器普遍存在著 ABL (Auto Brightness Limiter / 自動亮度限制) 機制,當畫面需要發光的區域越大,顯示器能夠達到的亮度就越低,所以在替 OLED 顯示器進行亮度測試時,還需要額外量度顯示器在不同 APL 下的亮度輸出,至於想了解更多關於 ABL 機制的讀者則可以參考這篇科普文

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

經實測,當顯示器在使用 SDR 輸入時,全屏幕 100% APL 測試窗格測得的最高亮度約為 273nits,同時隨著 APL 下降亮度會逐漸提升至最高 441nits,SDR 亮度表現大致符合 275nits (100% APL)、450nits (25% APL) 的規格標示,能夠滿足日常室內環境下的使用需求。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

不過,由於 ABL 機制會使顯示器亮度根據畫面內容而有所變動,不太適合處理文書工作及瀏覽網頁時使用,尤其是對於習慣使用 LCD 液晶顯示器的用家來說就會更難適應。ROG Swift OLED PG27AQDP 就設有均勻亮度功能,開啟後會完全關閉 ABL 自動亮度調節機制,在不同 APL 水平下穩定提供約 265nits 左右的亮度。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

亮度曲線方面,顯示器的 SDR 亮度曲線平滑且貼近常用的 Gamma 2.2 標準,平均 Gamma 值為 2.13,同時提供了由 1.8 至 2.6 共 5 個 Gamma 等級選項,用家可根據使用場景選擇合適的 Gamma 設定。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 新一代 WOLED 面板擁有更高的峰值亮度表現

 

 

HDR 方面,ROG Swift OLED PG49WCD 支援 HDR10 標準及通過了 VESA DisplayHDR True Black 400 的認證。提供了 4 個 HDR 模式可供選擇,分別是 Gaming HDR、Cinema HDR、主機 HDR 以及 DisplayHDR 400 True Black 模式。而且擁有高達 1300nits 峰值亮度,配合支援像素級控光和純黑顯示的特性,能夠提供絕佳的亮暗部還原能力,並且不會出現 Mini-LED 背光顯示器上常見的光暈問題,加上廣闊的色域覆蓋範圍,整體的 HDR 觀感十分出色。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

經實測,PG27AQDP 在 HDR 輸入下需要啟用「可調整 HDR」功能並將亮度調至 100 才可以完全放寬屏幕亮度,測試採用 Console HDR 模式執行,得出在 1% APL 下最高亮度可以達到 1175nits,雖然已經高於常規 OLED 面板的 1000nits,但與官方規格所指的 1300nits Peak 仍有一段距離。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

至於色調映射策略方面,通過實際量度並繪制出 PG27AQDP 在各個 HDR 模式下的亮度曲線及電光轉換函數追蹤 (EOTF Tracking) 曲線,可以看到在不同模式下的映射策略都不盡相同,當中 Gaming HDR 和 Cinema HDR 模式與 PQ EOTF 標準有較大差異,兩者同樣對高光部分作出了滾降 (Roll-off) 處理,在最大化還原畫面真實亮度的同時保留更多的高亮細節。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

而在 Console HDR 模式下則對畫面做了大幅度的提亮處理,能夠提升 HDR 內容的視覺衝擊力,有助增加遊戲的沉浸感,同時對超出顯示器亮度範圍的高光部分進行了硬裁切 (Hard Clip) 處理。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

DisplayHDR True Black 400 模式下的映射策略是 4 個 HDR 模式當中最貼近 PQ EOTF 標準的一個,雖然這個模式預設會將顯示器的最大亮度限制至 450nits 左右,但是就能夠將 HDR 內容盡可能忠實地還原,避免添加過多「味精」導致畫面失真,尤其在觀看電影或遊玩敘事遊戲時能夠體驗到最貼近創作者原本希望呈現的效果。

 

 

 

支援 480Hz 超高刷新率、通過三大可變刷新率技術認證

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 支援 40~480Hz 可變刷新率控制

 

 

ROG Swift OLED PG27AQDP 的原生最高刷新率為 480Hz,能夠帶來前所未有的超高流暢度及動態清晰度。而且支援最高 40-480Hz 可變刷新率控制、LFC 低刷新率補償技術以及 VRR Over HDMI 技術,並同時通過了 AMD FreeSync Premium、NVIDIA G-Sync Compatible 及 VESA AdaptiveSync Display 三大主流的可變刷新率技術認證,無論遊玩 PC 還是 Console 家用機都能夠享受極致流暢無撕裂的遊戲體驗。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 提供「OLED 防閃爍」功能

 

 

而針對 OLED 類型顯示器,VRR 閃爍 (VRR Flicker) 是一個經常出現的問題,尤其是在幀率波動較大以及畫面較暗的場景上。PG27AQDP 就提供了「OLED 防閃爍」功能,設有「關」、「中」、「強」三個選項,透過限制顯示器的 VRR 範圍來改善整體的閃爍問題。當中「中」等級會將 VRR 範圍限制在 160-480Hz 而「高」等級則會限制至 200-480Hz,在實際觀察下兩個等級都能夠大幅改善其 VRR 閃爍問題。

 

 

畫面刷新率、VRR 及動態模糊相關規格


最高刷新率 (DisplayPort)480Hz
最高刷新率 (HDMI)480Hz
VRR 範圍 (DisplayPort)40-480Hz
VRR 範圍 (HDMI)40-480Hz


VESA Adaptive Sync通過 VESA AdaptiveSync Display 認證
AMD FreeSync通過 AMD FreeSync Premium 認證
NVIDIA G-Sync通過 G-Sync Compatible 認證
G-Sync 硬件模組沒有
VRR Over HDMI支援
LFC 低刷新率補償支援
VRR Flicker 減少技術支援


官方反應時間數據0.03ms GtG
VESA ClearMR 級別-
BFI 插黑幀功能支援

 

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 顯示器擁有絕佳的動態清晰度

 

 

對於遊戲玩家來說,除了高刷新率及防撕裂畫面同步技術外,顯示器的反應時間尤其重要,反應時間越短在高速的動態畫面上出現的殘影就越輕微。由於 OLED 面板本質上是透過控制每顆子像素的電壓水平去控制其亮度,毋需像傳統 LCD 面板般等候液晶進行偏轉,所以在色彩過渡上能夠做到接近即時的轉換,ROG Swift OLED PG27AQDP 就宣稱具備低至 0.03ms 的 GtG 反應時間速度規格,能夠提供接近無殘影的動態影像。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

筆者亦實際透過光敏感測器測量顯示器在 480Hz 刷新率下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度。從上方的數據圖表可以看到它的平均初始反應時間低至 0.78ms,輕鬆滿足 480Hz 所需的 2.08ms 的更新週期,同時未有出現明顯的 Overshoot 的情況,平均完整過渡時間為 1.04ms,反應時間表現極為優秀。

 

 

實際觀看效果演示

 

UFO Ghosting Test 480Hz

▲ 透過 Ghosting Test 網站工具檢視顯示器的殘影程度

(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)

 

 

不過單看數據大家可能會比較抽象,筆者接著會透過 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝顯示器在兩個刷新率模式下人眼觀察到的真實效果。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 480Hz 刷新率下的實拍效果

 

 

從上圖可以看到 PG27AQDP 的動態清晰度極為誇張,不但完全沒有看到任何殘影,而且無論是 UFO 圖案還是上下兩旁的文字都顯得非常清晰,跟前陣子推出的 240Hz / 360Hz OLED 顯示器比較,高速移動畫面下的銳利度又提升了一個層次。

 

 

 

支援 ELMB 超低動態模糊技術

 

非常特別的是,ROG Swift OLED PG27AQDP 作為一款 OLED 顯示器,竟然具備了 ELMB 超低動態模糊技術,亦即是所謂的插黑幀 (Black Frame Insertion) 技術,透過控制屏幕快速頻閃來減少人眼能夠接收畫面訊號的時間,便能有效提升顯示器畫面的動態清晰度。不過由於 OLED 顯示器並沒有背光模組,為了能夠達成在每幀畫面之間插入黑幀的效果,顯示器就必要犧牲至少一半的原生刷新率,因此 PG27AQDP 只能夠在 240Hz 及 120Hz 輸入下啟用 ELMB 模式。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 顯示器提供了 ELMB 選項

 

 

那讀者可能會有疑問為何要犧牲顯示器至少一半刷新率去開啟這個模式,直接使用原生 480Hz 刷新率不是會更清晰嗎?事實上,ROG 之所以會在一款 480Hz OLED 顯示器上加入 ELMB 模式當然是有「苦衷」的,主要是考慮到以現時的電腦硬件性能要在遊戲中開啟 2K 480Hz 並不算易事,即使是對效能需求較低的遊戲也要起碼 GeForce RTX 4070 Super 等級的顯示卡才能做到,更遑論對效能需要較高的遊戲,其次就是為了照顧只有 120Hz 刷新率的 Console 家用機設備。

 

 

實際觀看效果演示

 

然而透過提供 50:50 佔空比的 240Hz 及 120Hz ELMB 模式,就能夠在較低的輸入刷新率下分別給予玩家相當於 480Hz 及 240Hz 的動態清晰度,筆者在這部分會繼續採用與觀察殘影程度相同的測試方式對比原生 480Hz / 240Hz / 120Hz 以及 ELMB 240Hz / 120Hz 模式下的視覺差異。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ ELMB 超低動態模糊技術效果對比

 

 

從上方的對比圖可以看到,顯示器在開啟了 ELMB 模式後的動態清晰度升幅非常有感,只靠一半的幀率輸入就能做到對應兩倍原生刷新率的視覺效果,不過這類動態模糊抑制技術的缺點在於會導致畫面的亮度有所下降,加上長時間觀看高速頻閃的畫面亦容易令用家感到不適,筆者建議用家只有在執行遊戲期間才啟用此模式。

 

 

 

99% DCI-P3 廣色域、真 10-bit 色彩深度

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 色彩漸變過渡順滑

 

 

來到色彩的部分,ROG Swift OLED PG27AQDP 原生支援 10-bit 位元色彩深度、10.7億色顯示能力,是一款真 10-bit 顯示器,能呈現順滑的色彩漸變效果,在觀看天空等色彩層次複雜的影像時不會出現色塊或色彩斷層問題。

 

色域方面,官方宣稱顯示器具有 135% sRGB 及 99% DCI-P3 的色域覆蓋,同時在 OSD 選單中提供了 寬色域、sRGB 及 DCI-P3 三個色彩空間模式可供切換。筆者就利用了 Calibrite Colorchecker Display Plus 校色器對各個色彩空間模式進行了色域檢測,所有測試皆以預設的比賽模式、10% APL 視窗大小及 SDR 輸入下進行。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 顯示器的最大色域覆蓋範圍

(灰色虛線為 sRGB 標準色域)

 

 

測試結果顯示,PG27AQDP 在寬色域模式下的色域覆蓋範圍最大,色域容積能夠達到廣闊的 138.8% sRGB、95.6% Adobe RGB 及 98.3% DCI-P3,與官方規格的標示值相當接近,能夠呈現鮮艷豐富的顏色。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ sRGB 模式下的色域覆蓋範圍

(實線為顯示器色域、虛線為 sRGB 標準色域)

 

 

至於在 sRGB 色彩空間模式下的色域限縮處理亦算合格,大致上能將顯示器廣闊的色域範圍限縮至 sRGB 標準色彩空間範圍內,能夠減輕由廣色域覆蓋引致的顏色過飽和問題,惟在紅色及綠色的部分仍然稍為超出 sRGB 色域範圍。

 

 

色域覆蓋 / 色域容積表現
色彩空間模式 sRGB Adobe RGB DCI-P3
寬色域98.8% / 138.8%85.9% / 95.6%92.1% / 98.3%
sRGB91.0% / 93.5%64.2% / 64.4%66.2% / 66.2%
DCI-P399.2% / 133.5%82.7% / 91.9%91.8% / 94.5%

(備註:色域覆蓋為顯示器色域與目標色域重疊部分的佔比,最高為 100%;色域容積為顯示器色域與目標色域的相對面積百份比,可以突破 100%)

 

 

 

出廠獨立色彩校準、DeltaE ≤ 2 專業級色準

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 提供獨立出廠色彩校正報告

 

 

色準方面,每部 PG27AQDP 在出廠前皆會經過獨立色彩校準,確保產品在 sRGB 色彩空間模式下能達到平均 DeltaE ≤ 2 的專業級色彩精準度,同時提供了一張色彩校正報告供用家參考。以筆者手上的評測品為例,報告就表明它在 sRGB 校正模式下的平均 Delta E 色差值為 1.44。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

筆者亦針對顯示器的 sRGB 校正模式進行了色準測試,結果測試得出的平均 DeltaE 色差值為 1.82、最大 DeltaE 色差值為 4.37,以一款主打遊戲性能的電競顯示器來說表現理想,足夠應付基本的網絡圖片處理工作。

 

 

 

ASUS OLED Care+ 預防螢幕烙印、特製散熱器設計

 

為了預防 OLED 面板出現影像殘留、螢幕烙印的問題,ROG Swift OLED PG27AQDP 過搭載特製散熱器和獨特的氣流設計,配合顯示器頂部的通風孔,有效降低 OLED 面板的熱量,從硬件層面降低影像烙印的風險。而且提供的 3 年保養期包含了影像殘留及螢幕烙印在內的老化問題,能夠給予用家更大的信心。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 提供了多項 OLED 螢幕保護功能

 

 

除了加強 OLED 面板的散熱能力外,顯示器還加入了經改良的 ASUS OLED Care+ 面板維護技術,當中具備螢幕保護程式、畫面移動及調整標誌亮度等多項 OLED 螢幕保護功能,當中絕大分的功能都旨在預防像素長時間維持相同的高亮度狀態導致的影像殘留問題。至於像素清理功能則透過掃瞄及刷新來修復像素退化,功能平時會在用家關閉顯示器後自動執行,而用家亦可以手動執行此功能。

 

 

 

AI 遊戲助手、自動放大瞄準目標 / 會戰提醒

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 在 OSD 選單中提供了 AI 助手選項

 

 

ROG Swift OLED PG27AQDP 其中一大賣點是內建了全新的 AI 遊戲助手功能,包括 AI 狙擊手、MOBA 地圖助手、AI 十字瞄準線、AI 暗場增益以及 AI Visual,透過 AI 技術去加強玩家的遊戲體驗,以及在遊戲中提供輔助以加強勝率,以下將為大家逐一介紹每個功能。

 

AI 狙擊手功能示意圖

▲ AI 狙擊手功能會在玩家將準心指向人形對象時才顯示放大準心

 

 

首先要介紹的是 AI 狙擊手,在打開了這個功能後,顯示器將會透過內建的運算晶片偵測畫面上的內容,在用家將準心指向人形對象時才會立即將準心區域放大約 1.5 倍,對比過往舊有的狙擊準心功能在打開後只能一直維持啟用,或會阻礙玩家觀看計分版及武器商店頁面等介面內容的做法有極大改進。惟現時該演算法在分析人形物方面未算極之靈敏,有時候即使已經準確指向敵人仍有機會無法觸發放大準心,而且 ASUS 官方亦強調此功能只應在日常練習時使用。

 

MOBA 地圖助手功能示意圖

▲ MOBA 地圖助手會偵測到團戰發生時提醒玩家留意「小地圖」

 

 

而對於在遊玩《英雄聯盟》、《Dota 2》 等 MOBA 類型遊戲經常忘記看小地圖,導致經常錯過參與會戰的玩家來說,只需要打開 MOBA 地圖助手功能,AI 便會替你留意地圖上的動態,當偵測到溍在的會戰時就會以閃爍的紅色框線提醒玩家留意小地圖。

 

▲ AI 十字瞄準線的的顏色會自動調整成互補色

 

 

AI 十字瞄準線則是傳統虛擬準心功能的加強版,透過實時分析準心位置當前的畫面內容,自動將準心的顏色調整至相應的對比色,強化準心在遊戲內的能見度。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ AI 暗場增益功能能夠強化畫面陰暗區域

 

 

至於在打開 AI 暗場增益後,顯示器就會透過強化畫面中的陰暗區域以顯示更多細節,將匿藏在暗位進行埋伏的敵人表露無遺,對比傳統版本的 Shadow Boost 功能最大的差異在於能夠根據畫面內容實時微調亮度曲線及強化程度,防止畫面出現過曝等不理想的增益效果。

 

▲ AI Visual 透過分析畫面內容實時切換對應顯示模式

 

 

最後,AI Visual 則是上述各個 AI 助手之中唯一一個並非透過顯示器內建處理器運作的功能,它需要用家在 Windows 系統上安裝 DisplayWidget Center 及插件,透過偵測及分析畫面內容去計算顯示器當前的使用情景,並自動設定成對應的顯示模式,例如 FPS、MOBA 及辦公模式等等,解決了過往用家需要自行切換不同顯示模式的痛點。只不過由於功能需要透過顯示卡進行實時運算,在開啟此功能後會對電腦效能造成一定的負面影響。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 提供多項 GamePlus 電競功能

 

 

除此之外,ROG Swift OLED PG27AQDP 仍然保留了原有的 GamePlus 電競功能,包括狙擊準心、十字瞄準線、定時器、FPS 計數計、定時器、碼錶及顯示器對齊功能,當中狙擊準心及十字瞄準線選項亦能夠啟用對應的 AI 版本。

 

 

 

 

支援 ASUS DisplayWidget Center 設置工具

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

ROG Swift OLED PG27AQDP 亦支援 ASUS DisplayWidget Center 設置工具,可以直接在 Windows 系統中快速調整顯示器的不同設定,對比顯示器內建的 OSD 選單更直觀易用,而且支援 DDC/CI 協定,毋需接上 USB 線材亦能使用。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

 

 

 

HDMI 2.1 + DP1.4 顯示輸入接口

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 顯示輸入接口

 

 

顯示輸入方面,ROG Swift OLED PG27AQDP 設有兩組 HDMI 2.1 及一組 DisplayPort 1.4a 顯示輸入接口,全部接口皆支援最高 2560 x 1440 解析度、480Hz 刷新率、10-bit 色彩深度及 RGB 4:4:4 色彩格式的「滿血」輸入,比較可惜的是並未設有 USB-C 接口。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ 提供 2-Port USB Hub 以及 3.5mm 耳機接口

 

另外設有 USB Hub 功能,只要將電腦或遊戲機連接至顯示器的 USB 3.0 Type-B 接口,便能提供 2 組 USB 接口供用家連接週邊裝置。音效輸出方面,顯示器並未內建揚聲器,不過就設有 3.5mm 耳機接口,能將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機。

 

下面將列出顯示接口所支援的最佳顯示設定:

 

HDMI、DisplayPort
解析度刷新率 色彩設定 HDR
2560  x 1440480Hz10-bit RGB

 

 

 

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ On Display 輸入延遲測試

 

 

筆者亦對顯示器的各種輸入接口在不同刷新率下進行了 On Display Input Lag 輸入延遲測試,透過儀器測量由影像訊號發出至畫面作出顯示之間所需的時間。結果顯示,顯示器在 480Hz 最大刷新率下的平均輸入延遲能夠做到 1ms 左右,而且在連接 HDMI 接口、120Hz 輸入下亦只有 5.3ms,但是較為奇怪的是在 60Hz 輸入下卻有著異常高的輸入延遲,打算接駁 Nintendo Switch 等最高只有 60Hz 刷新率輸出的裝置就需要稍為注意一下,不過整體的輸入延遲表現仍算十分優秀。

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ PS5 顯示輸入支援性

 

ROG Swift OLED PG27AQDP

▲ XBOX Series X 顯示輸入支援性 

(實際支援 4K 10位元輸入、上圖顯示的 4K 8位元 為利用「遠端遊玩」功能截圖時的限制)

 

 

Console 家用機支援性方面,ROG Swift OLED PG27AQDP 的兩組 HDMI 2.1 接口皆支援以最高 12Gbps FRL 通道模式運作,4 條通道合共能提供最高 48Gbps 的頻寬容量。無論連接至 XBOX Series X|S 還是 Sony PlayStaion 5 系列都能夠在 1440p 原生解析度下啟用 120Hz 高幀率模式,而且具備虛疑 4K 功能以滿足 XBOX 系列機型只能在 4K 解析度下啟用 HDR 的奇葩要求,加上支援 HDMI-VRR 技術及 ALLM 自動低延遲模式,充分照顧到家用機玩家的需要。

 

 

家用機支援性
HDMI 接口版本HDMI 2.1
HDMI 最大頻寬48Gbps (12Gbps FRL x 4)
 Sony PlayStation 5 最佳顯示設定1440p@120Hz RGB
 XBOX Series X 最佳顯示設定1440p@120Hz RGB
虛擬 4K 輸入✔ (  )
4K@24Hz
4K@50Hz
HDR10✔ (  )
Dolby Vision
HDMI-VRR✔ (  )
Adaptive-sync over HDMI✔ ( )
自動低延遲模式 (ALLM)✔ (  )
HDMI-CEC
提供 HDMI 線材Ultra High Speed HDMI @ 1.8M x 1

表格內的    圖示分別代表 XBOX Series X|S 及 Sony PlayStaion 5

 

 

 

ROG Swift OLED PG27AQDP 27" 電競顯示器

建議零售價︰HK$ 12,999

查詢︰ASUS Hong Kong (3582-4770)

 

 

小編評語:

 

ASUS 全新推出的 ROG Swift OLED PG27AQDP 不但在規格上達到了頂尖的 2K 480Hz,而且在功能上也相當有驚喜,當中 AI 狙擊手和 MOBA 地圖助手功能更加打破了大家對顯示器內置的遊戲輔助功能的固有印象,做到真正透過 AI 分析畫面內容提供針對性的功能輔助,用來打遊戲簡直就是外掛般的存在。

文: Angus Wong/評測中心
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