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中國身為全球最大的半導體市場,但卻必須高度依賴外國進口,以需求量最大的 DRAM 和 NAND Flash 晶片為例,9 成以上都依靠國際大廠,單單在去年中國進口的 3000 多億美元晶片產品中,儲存晶片大概佔了1 /3,價值千億美元的 DRAM、NAND Flash 晶片國產率基本為「零」,其實中國在半導體產業已經部署多年,但距離世界最先進技術仍然存在一段差距。即使中國近年一直希望走出一條「自家製」路,但肯定這條路並不容易走,以目前全球三大 DRAM 陣營的勢力分佈來看,Samsung、SK -Hynix、Micron 的市佔分別為 46%、29%、21%,意即全球 DRAM 晶片有超過 90% 都掌握在韓美兩國手上,尤其是韓國,手握超過 70% 的 DRAM 晶片,而中國必須成為全球 DRAM 產業除了韓、美以外的第三大勢力,才能平衡產業生態,也才能在全球半導體產業中取得上桌談判的資格。
不過,中國晶片業在美國貿易制裁壓力下,正加緊記憶體晶片生產,如中國記憶體晶片廠長江存儲預計,於 2016 年開始建設並耗資 240 億美元的武漢新工廠,到明年年底的 NAND Flash 快閃記憶體月產量將增加 3 倍,達每月 6 萬片晶圓。
Apple 在今年發佈的新 iPhone 的確升級不少,強大的 A13 處理器及流暢的 iOS 系統依然是 Android 手機無法比擬的,再加上新的鏡頭設計、定價亦比上代 iPhone 更吸引,為 Apple 帶來突破性的銷售成績單,然而在 iOS 13、macOS Catalina 卻有一連串的 Bug,相較於往年似乎特別不穩定,不少果粉都大感不爽。據彭博社報導稱,Apple 正在改變其開發操作系統內部版本的方式,以防止「iOS 13 大 Bug」不斷炒車的歷史重演,而 iOS 14 系統已經採用了這種新方法。彭博社解釋說,目前為止 Apple 工程師會在經過全面測試之前將大量功能“塞入”iOS 版本的每日版本中,代表在這些內部版本上使用測試設備已成為噩夢,因為系統以不同的穩定性級別運行了許多不同的組件分支,這使得 Apple 幾乎不可能了解其軟件的實際狀態。
在 iOS 14 上,Apple 的計劃是默認情況下禁用 OS 構建的所有進行中功能,而必須使用特殊的配置菜單來啟用。這樣一來,Apple 管理層就可以密切關注其新操作系統版本的進度,並使該軟件更具靈活性,尚未準備就緒的功能可以更輕鬆地刪除。
AMD 在繪圖卡產品上為大家帶來了全新的 7nm RDNA 架構,相比 GCN 架構實現了更快的時脈及更低的功耗,率先推出的就是中階效能級的 Radeon RX 5700 系列,而在上月 AMD 再發佈了主流級的 Radeon RX 5500 系列,官方主打可以在 1080p 解像度下帶給玩家流暢的 3A 遊戲體驗,但是這款產品目前為止都只在 OEM 市場出貨,大家對它的性能概念也只存在於官方的宣傳。日前,外媒 Heise 就表示已測試了一款 AMD 尚未發售的 RX 5500 的非公版繪圖卡,結果顯示 Radeon RX 5500 性能達到了 Radeon RX 580的水平,而且功耗大大降低。對於 AMD 繪圖卡工程研發團隊來說,RDNA 架構是其專注於 GPU 研發的最新成果,也是在 GCN 架構六年打磨、迭代五次之後的一次顛覆性創新。Radeon RX 5500 系列基於 Navi GPU 架構及行業領先的 7nm 製程技術,透過先進的 RDNA 遊戲架構,在每瓦遊戲性能比當前基於 GCN 架構的 Radeon 繪圖卡高出 1.6倍。
根據外媒的評測,Radeon RX 5500 的 3D Fire Strike 跑分為 12,111分,相比上代 Radeon RX 580 的 12,744 分略低一點,也低於 NVIDIA GeForce GTX 1660 的 12,525 分。功耗方面,Radeon RX 5500 在遊戲負載時為 133W,閒載功耗為 7W;RX 580 的遊戲負載功耗為 207W,閒載功耗為 12W;GTX 1660 的遊戲負載功耗為 128W,閒載功耗為 10W。
面對 AMD Ryzen 系列處理器在桌面級市場的步步進逼,以往擺出一副『淡淡定,有錢剩』姿態的 Intel 亦不得不改變策略,在去年已一改過往萬年 4 核心、8 線程的陳舊規格,開始將核心數目增加,之前的傳聞指代號 Comet Lake-S 的十代 Core 桌面版將在明年初誕生,而核心數將會提升至 10 核心、20 線程,最近在 Geekbench 數據庫中出現一款 10 核心、20 線程的新產品,這款處理器同時搭載 UHD 630 繪圖核心,不出意外的話可以確定為第十代桌面級處理器,屬於全新十代 Core i9 的規格。目前,已經不少內建移動版第十代 Core 處理器的筆記本產品陸續上市了,但是更值得 DIY 玩家期待的仍然是桌面級的全新 Core 系列處理器。Intel 之前表曾態明年初就會推出 10nm Ice Lake 的桌面版處理器,但大家都知道 2020 到 2021 年桌面 CPU 至少還會有 Comet Lake 及 Rocket Lake 兩代 14nm 處理器,好消息的是 Comet Lake 桌面版核心數從最多會由 8 個增加到了 10 個,另外 Core i5 將可能採用 6 核心、12 線程,而 Core i3 將可能會採用 4 核心、8 線程設計。
平台兼容性方面,Intel 會為 Comet Lake 更換上新的 LGA 1200 接口,匹配全新 Intel 400 系列主機板,包括會有 Z490、W480、Q470、 H410 等 4 款晶片組平台,但只有 Z490 的主機板支援超頻。
「老黃」的刀法精悍無人不知,新一代的 Turing 家族先有 RTX 20 系列及 GTX 16 系列,後來又再加入 RTX 20 Super 系列、GTX 16 Super 系列,大家都開始越來越看不懂「老黃」的刀法了,所以即使 RTX 2080 Ti 作為 Turing 家族的旗艦型號,再衍生出多一個「變種」又幾出奇呢?!雖然 NVIDIA 官方之前曾確認說不會有 GeForce RTX 2080 Ti SUPER,不過在之前一段時間的而且確是有相關的消息流傳出來,最新來自 Twitter@kopite7kimi 昨天給出猛料,爆出了 RTX 2080 Ti SUPER 的部份規格,據消息稱全新的 RTX 2080 Ti SUPER 可能會有 4608 個 CUDA Core,並且會搭配上16Gbps 的繪圖記憶體。
傳言指出,新的 RTX 2080 Ti SUPER 並非採用 RTX 2080 Ti 閹割版 TU102 核心,而是採用只有在專業級 Titan RTX 內建的完整版 TU102 核心,將會開啟 TU102 核心全部實力,開滿 4608 個 CUDA Core、72 個 RT cores、576 tensor cores、288 texture units、96 個 ROP 單元。