2019-10-24
【為遊戲添加鮮豔顏色,增強遊戲畫質!!】
NVIDIA 新版 GeForce 驅動將支援 ReShade 功能
文: Cherry Kwok / 新聞中心
文章索引: IT要聞 繪圖卡 NVIDIA

最新有消息指,NVIDIA 將會在下週發佈的新 GeForce Experience 驅動程式中加入 ReShade 重塑功能,通過添加 SMAA 抗鋸齒、屏幕空間環境遮擋等功能,或為舊遊戲添加鮮豔的顏色來增強遊戲的畫質,預計該新版本驅動程式將於 10 月 29 日在 GeForce GTX 1660 SUPER 繪圖卡推出期間同時發佈。

 

以往用家想改善遊戲的畫質,可能會安裝 ReShade 畫質增強插件,ReShade 是一款高級圖形後期處理的插件,對遊戲畫面做出極大的改善,類似照片處理軟件,可以實現畫面實時的 HDR、景深、高斯模糊、色彩校正等等效果。但由於有不少的玩家利用 ReShade 功能惡意修改遊戲畫面,例如讓 FPS 遊戲中的 1 倍鏡變 4 倍鏡的效果,這種惡意的做法不僅破壞了遊戲的平衡而且傷害了遊戲,最終不少的遊戲開發商們只能對 ReShade 採取禁止的辦法。

 

 ReShade

 

至於在新的 GeForce Experience 驅動程式中,NVIDIA 宣佈將會實現 ReShade 重塑功能,並會提供數百個過 ReShade 銳化濾鏡,如添加 SMAA 抗鋸齒、屏幕空間環境遮擋等,顯著改善 PC 遊戲的視覺效果。

 

據了解,新的 GeForce Experience 驅動程式與 ReShade 的支援將於下週發佈,ReShade 功能將通過 GeForce Experience 使用NVIDIA Freestyle 和 Ansel 技術進行支援。由於 Reshade 功能實驗階段,目前僅能夠在 DX9、DX10、DX11、OpenGL 遊戲中使用。

 

 ReShade

 ReShade

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