2025-04-16
16GB 版本 !! 降至 US$429
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB 顯示卡評測
文: Dominic Chan / 評測中心


主流級 GeForce RTX 5060 Ti 正式解禁,採用全新 GB206-300 繪圖核心,擁有 4,608 個 CUDA Cores、36 個 RT Cores、144 個 Tensor Cores  / Texture Units 及 48 個 ROPs,備有 8GB / 16GB 兩種容量版本,運算單元數目僅較上代略微提升,主要靠著 DLSS 4 多幀生成技術帶來 FPS 幀率大幅提升。HKEPC 編輯部找來了 GeForce RTX 5060 Ti 16GB,與上代 RTX 4060 Ti 16GB 作多方面效能對比測試。



主流級 GeForce RTX 5060 Ti 登場

 

 

RTX 5060 Ti

 

 

NVIDIA 於 16 日正式發布第 5 款基於 Blackwell GPU 架構、核心代號 GB206-300 的主流級 GeForce RTX 5060 Ti。坦白說,很多人對於今代 RTX 50 系列的表現有點失望,沒有渲染性能停滯不前,需要靠著基於 DLSS 4 技術的 Multi Frame Gen 功能,驅動程式問題一堆,再加上對手 AMD RX 9000 系列表現不俗,都放大了今代 RTX 50 的問題。

 

由於摩爾定律逐漸失效,傳統 GPU 設計已無法以原生渲染方式維持理想的遊戲幀率。RTX 5060 Ti 相較上代 RTX 4060 Ti,在 CUDA Core 數目方面相差不遠。NVIDIA 改向 Neural Rendering 神經渲染技術發展,將 AI 技術導入遊戲應用中。Microsoft 亦宣布未來的 DirectX 將正式支援向量運算協作,全面解放 Tensor Cores 用於遊戲運算,GPU 硬體與 PC 遊戲界正迎來重大變革。

 

 

 

 RTX 5090 RTX 5090

 

 

NVIDIA 新一代 Blackwell GPU 非常著重於 Neural Rendering 神經渲染的性能提升,透過原生傳統渲染的一小部分成本生成絕大多數圖元。配合 DLSS 4 超解析度和 MFG 多幀生成技術,大幅提高遊戲幀率;再透過 DLSS 光線重建 (RR),利用先進的 AI 方法對缺失的細節進行降噪和重建,以更低的運算成本和記憶體佔用達成原生渲染級畫質。

 

此外,全新 Neural Rendering 神經渲染與 Neural Shaders 神經著色技術,將加速遊戲開發人員對 AI 的應用。例如,即時生成和創建各種地形、物理模擬、更複雜的 NPC 角色行為,甚至即時生成遊戲背景故事等。Blackwell GPU 正在改變整個 PC 遊戲的生態發展。

 

 

RTX 5060 Ti

 

 

 

與 RTX 4060 Ti 相比,NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 在 Shader Cores 性能提升大約是 5~6%,不過在 Tensor Core 全新 FP4 技術支援下,遊戲性能卻實現接近倍數增長,沒錯 !! 就是靠 DLSS 4 充撐場面。以下是 Blackwell GPU 的主要關鍵創新:

 

 

為神經渲染而生的全新 SM 單元︰大幅增強神經渲染運算能力。與 NVIDIA Ada GPU 相比,NVIDIA RTX Blackwell SM 在每個時鐘週期的整數數學輸送量提高了一倍,這對於提高神經著色中至關重要的位址生成工作負載性能極為有利。

 

全新第 4 代 RT Core︰Blackwell GPU 對 RT Core 架構進行了重大革新,帶來全新的光線追蹤體驗和神經渲染技術,進一步提升圖形性能。

 

全新第 5 代Tensor Core︰引入全新的 FP4 功能,能將 AI 輸送量提升一倍,同時將記憶體需求減半。此外,Blackwell 的數據中心級 GPU 還搭載第二代 FP8 Transformer 引擎,進一步提升處理效能。

 

NVIDIA DLSS 4︰全新 NVIDIA RTX Blackwell 架構支援 AI 多幀生成功能,能將 DLSS 4 的幀速率提升至上一代 DLSS 3/3.5 的兩倍,同時保持甚至超越原生畫質,並確保低系統延遲。

 

RTX 神經著色器︰引入小型神經網路至可程式設計著色器,開啟 GPU 圖形運算的新時代,為遊戲開發者提供更靈活的創作工具。

 

AI 管理處理器(AMP) - AMP 支援多個 AI 模型(包括語音、翻譯、視覺、動畫、行為等)與圖形工作負載同時共用 GPU,提升多任務處理能力。

 

GDDR7 Memory - GDDR7 ︰採用全新的超低電壓 GDDR 顯存標準,並使用 PAM3(脈衝幅度調製)信號技術,實現更高速的顯存子系統,同時進一步提升能效。

 

Mega Geometry 技術︰一種新的 RTX 技術,旨在大幅提升光線追蹤應用中的幾何細節,帶來更逼真的視覺效果。

 

 

 

GeForce RTX 5060 Ti 定價 US$379 / US$429

 

RTX 5060 Ti

 

 

原本市場預期 RTX 5060 Ti 的售價會與上代相若,但由於 AMD 在中階市場的競爭壓力,NVIDIA 在定價方面變得更為進取,無論是 8GB 版本還是 16GB 版本,售價均較上代略有調低。不過因應全球關稅不穩定的局勢,MSRP 售價的實際參考意義可能有限。此外,NVIDIA 同時公布 GeForce RTX 5060 的定價為 US$299、暫定 5 月正式發售。

 

 

 

TSMC 4N 制程 NVIDIA GB206 繪圖核心

 

NVIDIA GB206 繪圖同樣基於全新 Blackwell GPU 微架構,並應用於 GeForce RTX 5060 Ti、GeForce RTX 5060 及 GeForce RTX 5070 Laptop 產品之中,。由於今代仍維持採用 TSMC 4N 制程,CUDA Core 運算單元的數目提升幅度相當有限,加上時脈亦相差無幾,因此傳統光柵圖形運算性能只會有小幅度提升,主要的遊戲性能提升仍是來自第 4 代 RT Cores 與第 5 代 Tensor Cores,光線追蹤性能以及神經渲染運算能力大約提升了近 1 倍。

 

 

RTX 5060 Ti

 

 

GB206 GPU 晶片規模與上代 AD106 大致相約,晶片尺寸為 181mm²、電晶體數目為 219 億個,數字與上代 AD106 非常接近。完整的 GB203 晶片包含了 3 個圖形處理集群 (GPC)、18 個紋理處理集群 (TPC)、36 個串流多處理器 (SM),總計 4,608 個 CUDA Cores、36 個 RT Cores、144 個 Tensor Cores、144 個 Texture Unit 及 48 個 ROPs 單元。

 

GB206 GPU 還包括 72 個 FP64 核心(每個 SM 配備兩個),這些核心並未在上圖中描繪。此外,FP64 的 TFLOP 速率是 FP32 操作 TFLOP 速率的 1/64,並包含少量 FP64 核心及極少量的 FP64 Tensor Core,以確保任何包含 FP64 代碼的程式能夠正常運行。

 

 

GB206

 

 

儘管 GB206 規格與上代 AD106 相當接近,不過 GeForce RTX 5060 Ti 採用完整的 GB206 晶片,沒有任何單元屏蔽及刪減,運算單元會比 RTX 4060 Ti 多了約 6%,GPU 預設時脈為 2,407MHz、Boost 時脈為 2,572MHz,最高 TGP 為 180W。記憶體採用了 28Gbps 的 GDDR7 顆粒,配備 128-bit 記憶體介面、總頻寬為 448GB/s。

 

值得注意的是,GB206 僅支援 PCIe 5.0 x8 介面,如果使用在 PCIe 3.0 舊平台只能運作於 PCIe 3.0 x8,有機會引致 PCIe 頻寬不足問題令性能略為下降,建議搭配 PCIe 4.0 或以上的主機板使用。

 

 

GeForce RTX 5060 Ti vs GeForce RTX 4060 Ti 

Graphics CardGeForce
RTX 4060 Ti
GeForce
RTX 5060 Ti
GPU CodenameAD104GB206
GPU ArchitectureNVIDIA Ada LovelaceNVIDIA Blackwell
GPCs33
TPCs1718
SMs3436
CUDA Cores / SM128128
CUDA Cores / GPU43524608
Tensor Cores / SM4 (4th Gen)4 (5th Gen)
Tensor Cores / GPU128 (4th Gen)144 (5th Gen)
RT Cores34 (3rd Gen)36 (4th Gen)
GPU Boost Clock (MHz)25352572
Frame Buffer Memory Size and Type8GB / 16GB GDDR68GB / 16GB GDDR7
Memory Interface192-bit128-bit
Memory Clock (Data Rate)18 Gbps28 Gbps
Memory Bandwidth288 GB/sec448 GB/sec
ROPs4848
Texture Units136144
L1 Data Cache/Shared Memory4352 KB4608 KB
L2 Cache Size32768 KB32768 KB
Video Engines1 x NVENC (8th Gen), 1 x NVDEC (5th Gen)1 x NVENC (9th Gen), 1 x NVDEC (6th Gen)
TGP (Total Graphics Power)220 W180 W
Transistor Count22.1 Billion21.9 Billion
Die Size190.2 mm²181 mm²
Manufacturing ProcessTSMC 4nm 4N
NVIDIA Custom Process
TSMC 4nm 4N
NVIDIA Custom Process
PCI Express InterfaceGen 4 x8Gen 5 x8

 

 

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