2026-04-02
NVIDIA 加入全新 ASC 快取功能
開 Game 不用每次再重做著色器編譯
開 Game 不用每次再重做著色器編譯
文: 編輯部 / 新聞中心
【等開 Game 🤬】有些 Game 每次啟動時都要做著色器編譯,要等三至五分鐘才能玩實在非常麻煩。NVIDIA App 最新版本帶來了全新的「Auto Shader Compilation」(ASC) 功能,它可以把遊戲的著色器編譯資料儲存在磁碟中,下次再開 Game 直接載入不用再做編譯,但大前提是你的 HDD / SSD 要有足夠空間。
據了解,ASC 功能可以無需每次都重新編譯著色器,無需浪費時間去等待 Load Game,GPU 會自動在背景載入之前已做好的著色器編譯資料,無需重做。
該功能目前處於測試階段,因此預設為停用。所以你要進入 NVIDIA App 的 Global Settings 頁面啟動 Shader Cache 選項,同時可以設定 Cache 的快取容量,例如 100GB 大約可以儲存 20 款 3A 遊戲的著色器,另外你也可以為該程序設定低、中或高三種系統資源使用率。
NVIDIA 表示目前該功能仍是 Beta 版本,雖然無法完全消除等待時間,但它可以透過提前執行著色器編譯工作,來幫助用家充分利用有限的遊戲時間。