支援最高 6x 幀生成 動態幀生成技術
【終於到 RTX 40 😂】民間高手再次發功!繼日前成功在 GeForce RTX 20/30 顯示卡上運行 NVIDIA 原生 DLSS「多影格生成」(Multi Frame Generation,簡稱 MFG)後,另一位高手亦針對 RTX 40 出手,成功將原本僅支援 FG 幀生成魔改成最高支援 6 倍多幀生成,打破了 NVIDIA 官方 MFG 技術僅限 RTX 450 系列及更新架構獨佔的限制。
據開發者表示,開源專案 RTXMFG-Unlock 主要針對 NVIDIA GeForce RTX 40 系列顯示卡,提供原生支援 DLSS 多重影格生成(Multi Frame Generation, MFG)技術,令遊戲效能得以進一步提升。
全新 1.3.3 版本將核心與使用者介面(UI)全面整合至單一的 RTXMFG.dll 檔案中,免除以往需要另外安裝 ReShade 或外部加載器的繁瑣步驟。
玩家只需下載壓縮檔,將 RTXMFG.dll 重新命名為遊戲會優先載入的檔案名稱(如 dxgi.dll、version.dll 等,視遊戲支援而定),並放置於遊戲主程式(Executable)所在的資料夾即可。遊戲啟動後,玩家可直接按下 Backspace 鍵開啟內建選單進行設定。
新版本不僅支援固定倍率(最高可達 6x)或選擇「遵循遊戲(Follow game)」模式,更提供動態影格生成(Dynamic MFG),並針對顯示器的更新率或自訂影格率(FPS)進行目標設定。
據作者指出,目前軟體已能完全支援 DX12 遊戲,但 Vulkan 則處於實驗階段,大家可以下載來試試看。
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