壞消息︰RTX 3080 由 130fps 跌至 4fps
【死心吧 😂】繼日前有高手成功將外洩的 DLSS 5 移植至 GeForce RTX 40 系列顯示卡後,這次進一步嘗試將該技術推向世代更久遠的 RTX 30 系列(Ampere 架構)顯示卡。儘管 RTX 30 顯示卡能成功執行 DLSS 5 技術,但由於 GPU 缺乏原生 FP8(8 位元浮點數)硬體運算支援,導致效能出現斷崖式下跌,就算是 RTX 3080 效能亦會降至個位數幀率(FPS),實用價值極低。
據《TechPowerUp》報導,本次測試源於日前從《NBA 2K27》先行測試版中外洩的 DLSS 5 相關檔案,Game Mod 開發者 Flourek 運用改寫 DLL 檔案與注入技術,成功在不具備官方支援的硬體平台上強行載入 DLSS 5 的「神經網路渲染(Neural Rendering)」功能。
然而,雖然 RTX 30 顯示卡能成功執行 DLSS 5 技術,但缺乏 FP8 算力支援導致效能嚴重崩潰。在以 RTX 3080 顯示卡執行《深岩銀河》(Deep Rock Galactic)時,遊戲效能從原本順暢的 130 FPS 直線下滑至僅剩 4 FPS。
至於使用 RTX 3050 及 RTX 3060 Ti 顯示卡,在《控制》(Control)、《FiveM》及《天國降臨:救贖 2》等多款遊戲測試中,幀率更普遍跌至 1 FPS 左右,畫面幾乎完全停滯,對比 RTX 40 系列有著極大落差。
開發者 Flourek 表示,DLSS 5 升級的神經網路渲染模型高度依賴 FP8 資料格式進行高效能推論,但 RTX 30 系列所採用的 Ampere 架構僅原生支援至 FP16 及 INT8/INT4。
當 Ampere 顯示卡強制執行基於 FP8 設計的 DLSS 5 演算法時,必須轉換運算導致 Tensor Core 負載過重並產生嚴重的架構瓶頸,這正是造成繪圖延遲暴增、效能完全崩潰的主因。
根據目前已知訊息,NVIDIA DLSS 5 官方僅預定支援次世代 GeForce RTX 50 系列(Blackwell 架構)顯示卡,會否向下支援仍是未知之數,但以目前來看 RTX 30 要流暢支援 DLSS 5 技術的可能性並不大。