2026-09-01
高手將 DLSS 5 注入 Switch 2 實機
Mario 角色加入 DLSS 5 渲染效果曝光
文: 編輯部 / 新聞中心
文章索引: IT快訊

【DLSS 5 on Switch 2 😱】繼日前有高手成功將外洩的 DLSS 5 移植至 GeForce RTX 30 / 40 系列顯示卡後,這次有另一位高手將技術套用至 Nintendo Switch 2 實機運行的《Super Mario Odyssey》,讓 Mario 角色呈現出高度逼真但風格迥異的修飾效果。

 

著名開發者 EDMIRE 表示,這次《Super Mario Odyssey》啟動 DLSS 5 效果並不是透過模擬器,而是在 Nintendo Switch 2 主機中進行。由於 Switch 2 主機本身並未原生支援或運行 DLSS 5,因此實驗是採用處理「外部訊號」的方式,將 Switch 2 畫面透過 Capture Card 傳輸至一台獨立的高效能 PC,再由 PC 進行 DLSS 5 神經渲染處理。

 

針對外部影音訊號,EDMIRE 開發了具備場景感知(Scene-aware)能力的演算法,能即時分析並重建畫面中的場景結構與深度(Depth)資訊,將擷取到的動態影像轉化為 DLSS 5 神經渲染模型可讀取的數據,進而實現高度複雜的畫質重建。

 

在示範影片中,改裝者特別切換至 Switch 2 主機的 Home 選單,以證實畫面來自實機而非電腦模擬效果。畫面中可以看到 Mario 角色呈現高度逼真但風格迥異的修飾效果,衣服、鞋物及帽子都追加了材質紋理,皮膚亦變得更逼真。

 

雖然這種以 DLSS 5 處理「外部訊號」的效果相當不錯,但由於畫面要經過 Capture Card 擷取傳輸,因此遊戲會出現嚴重的延遲,加上 Switch 2 僅擁有 RTX 30 級別的 GPU,無法支援 FP8 運算,所以 Switch 2 未來要原生支援 DLSS 5 可說是近乎不可能。

 

 

 

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