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距離 AMD CES 2020 的發佈會開始時間只剩十多小時,已知的消息 AMD 將在會上及佈 7nm Ryzen 新 APU、RX 5600 XT 繪圖卡,並會公佈 Threadripper 3980X、Threadripper 3990X 處理器的上市時間,而最新爆料顯示 AMD 還會宣佈 Zen3 處理器在今年Q3 第三季度上市,以及支援硬件光追的 RDNA2 繪圖卡的上市消息,AMD 這次 CES 2020 的發佈真的太猛了。雖然 AMD 在上年發佈了多款的 Rzyen 3000 系列桌面處理器,不過晶片組目前只有旗艦的 X570 平台,最大的賣點就是支援 PCIe 4.0,而在後續的 500 系列晶片組中,還有 B550、B520 等尚未發佈。
據了解,定位主流級的 B550 晶片組繼續由 ASMedia 操刀,屬於 X570 的簡配版,但實際上規格更趨近于上代高階晶片組 X470,不過經簡代 B550 不再支援 PCIe 4.0,無論與 Ryzen 處理器之間,還是對外 I/O 輸入輸出,走的都是 PCIe 3.0,但是如果搭配三代 Ryzen,仍然可以由處理器對外提供 4 條 PCIe 4.0,可以接一組高速 PCIe 4.0 SSD。
AMD 在 CES 2020 隆重發佈了全新 7nm 的 Ryzen 4000 系列移動版處理器,打正旗號在 2020 年要強攻行動電腦市場,而在另一邊的繪圖卡產品亦帶來了多次曝光的全新「Radeon RX 5600 XT」繪圖卡,AMD 將 RX 5600 XT 稱之為「終極 1080p 遊戲卡」,採用 7nm、RDNA 架構,AMD 官方的性能數據顯示 RX 5600 XT 更完美領先對手 NVIDIA 同等價格的 GeForce GTX 1660 Ti ,「Radeon RX 5600 XT」將會在 1 月 21 日正式賣街,售價定於 279 美元 。在 CES 2020 主題演講上,AMD 產品管理高級總監 ( RTG ) Laura Smith 提到目前全球電競遊戲的發展趨勢,在 Steam 遊戲平台上有 9000 萬活躍用戶,參與 Steam 最新調查的遊戲玩家中,有超過 64% 的遊戲玩家以 1080p 進行遊戲,為了致力於 1080p 遊戲實現令人難以置信的功能及絕佳的遊戲體驗,AMD 正式帶來了專為 1080p 的遊戲玩家軍團的 AMD Radeon RX 5600 系列。
「Radeon RX 5600 XT」繪圖卡基於 AMD RDNA 架構、台積電 7nm 製程工藝,支援 PCIe 4.0 技術及高速 GDDR6 記憶體,可提供超高水平的性能和能效。RX 5600 XT 採用與 RX 5700 一致的核心規模,擁有 2304 個流處理器,配備 6GB 的 12 Gbps GDDR6 記憶體、192bit 記憶體介面,遊戲時脈為 1375MHz。
在美國時間 1 月 6 日 AMD 就會舉行 CES 2020 發表活動,根據之前的消息,在處理器產品 AMD 將會發佈代號 Renoir 的全新 APU 產品,亦有可能一併公佈 64 核心設計的 Ryzen ThreadRipper 3990X 的上市時間,同時很大機會將為我們帶來 Radeon RX 5000 家族的第三款新卡「Radeon RX 5600 系列」,而近日亦出現了一波「Radeon RX 5600 系列」新卡密集的消息曝光,分別有各家的非公版 Radeon RX 5600 XT 外觀圖片、規格等等,最新的消息指 RX 5600 XT 或於 1 月 21 日賣街,預計售價會低於 300 美元。據之前的爆料,AMD Radeon RX 5600 XT 繪圖卡基於 7nm Navi GPU 架構,Radeon RX 5600 XT 有望提供與 Radeon RX 5700 相同的核心數量,但具有經濟高效的 VRAM 設計和經過調諧的時脈,提供 2304 流處理器(36個計算單元) 、6GB GDDR6 記憶體及約 150W 的 TDP。
可預期的是,Radeon RX 5600 XT 將提供比 GeForce GTX 1660 TI 及 GTX 1660 SUPER 更好的性能,更有望追貼 RTX 2060。同時定價將在 279 美元至 299 美元之間,若果價格及性能數據是真確的話,AMD 將會能夠強攻 300 美元以下的繪圖卡市場。
為了讓電競迷及競技類遊戲玩家能夠享受最快速度的電競遊戲體驗,NVIDIA 在今日宣佈推出畫面更新率達 360Hz 的全新 G-SYNC 顯示器,在競技類遊戲圈中,僅幾毫秒的時間便能決定成王敗寇,360Hz 的更新率在 2.8ms 便會顯示一次遊戲畫面,較傳統電競顯示器和電視的顯示速度快上六倍。目前 144Hz 及 240Hz 在大多數專注於遊戲的顯示器中非常常見,但你可能想知道為什麼還要使用 360Hz 顯示器。當然,你需要強大的 GPU 來達到配置需求,才會注意到 Frame Rate 類型的差異,而在進行《Overwatch》或《CS:GO》等競技性遊戲才能真正利用 360Hz 顯示屏。
在 2013 年 NVDIA 首次推出的 NVIDIA G-SYNC 顯示技術,以其創新的可變更新率 (VRR) 技術而打響名號,這項技術將顯示器的更新率與 GPU 的畫面更新率進行同步,以消除畫面破碎撕裂的情況。自此之後,G-SYNC 處理器加入了新的顯示技術來加快電競螢幕面板的顯示速度,包括增強玩家感知的動態 Overdrive 技術、依畫質提升的需求來調校韌體,由此達到更高的命中率,以及最新的 360Hz 更新率能加快反應時間。
PCIe 4.0 傳輸是大勢所趨,由於頻寬可直接翻倍最高可達 16GT/s,成為了 AMD 新 CPU 及 X570 平台的亮點之一,雖然 Intel 好像並不在意,並一再強調 PCIe 4.0 對遊戲無用,不過「身體卻很誠實」不得不跟隨這個方向,旱前 Intel 工程師 Frank Ober 在 Twitter 上發佈了一個官方尚未公佈的訊息,透露了下一代 Intel Optane SSD 將支援 PCIe 4.0,不過問題來了,Intel 自家平台現在還未能支援 PCIe 4.0,那麼新的 Optane SSD 就要配搭 AMD 平台使用了嗎?!在幾個月前 Intel 公佈的儲存產品路線圖,第二代 Optane SSD 的代號為「Alder Stream」,並且這代產品有望將 3D XPoint 的儲存單元層數翻一番,達到 4 層之多,同時 Die Size 將會由上代的 16GB 提升到 32GB,在儲存密度上有比較明顯的提升,而當時 Intel 官方未有提到第二代 Optane SSD 會不會支援 PCIe 4。
不過,Intel 技術營銷性能工程師 Frank Ober 就為我們透露了更多關於新 Optane SSD 的消息,Frank Ober 日前在 Twitter 的留言上提到,下一代 Optane SSD「Alder Stream」將會支援 PCIe 4.0,而目前新的 Optane SSD 樣品已經交給了一名 Linux 開發人員,進行最後的調試及優化,代表第二代 Optane SSD 正處於開發的最後階段。