
NVIDIA 正式發佈基於新一代「 Pascal 」 GPU 微架構的「 GeForce GTX 1060 」中階繪圖卡,基於全新 16nm FinFET 制程的「 GP106 」繪圖核心,高達 44 億個電晶體、內建 1280 個 CUDA Cores ,定價 USD$249 美元與 Radeon RX 480 8GB 版本相約,中階繪圖卡大戰一觸即發,最終鹿死誰手 ?
第四代 Delta Color 壓縮引擎

除了記憶體介面提升至 192Bit 外,全新「 GP106 」 繪圖核心亦針對色彩壓縮技術入手,提升記憶體頻寬的效率,相較上代的 Delta Color 壓縮引擎,今代進一步強化了 2:1 壓縮模式取樣方式令更多比例的畫面能被壓縮,同時加入了全新的 4:1 及 8:1 高壓縮模式,以提升資料的壓縮比進一步節省頻寬所需。
圖下為 Project CARS 的遊戲畫面截圖,畫面中可被壓縮的地方將會以桃紅色作展示,圖下左為「 GM206 」 GPU 微架構的壓縮能力,雖然大部份地方已經被壓縮了,但兩旁的樹及較遠的境物仍然無法被壓縮,圖下右為全新「 GP106 」 GPU 微架構的第四代 Delta Color 壓縮引擎,可以看到能夠壓縮的比例進一步提高了。



( 左 ) 「 GM206 」 Delta Color 壓縮效果 ( 右 ) 「 GP106 」 Delta Color 壓縮效果
受惠於第四代 Delta Color 壓縮技術,「 GP106 」繪圖核心能減少資料寫入記憶體的容量,壓縮後 L2 Cache 能存放更多筆資料,同時相較上代平均節省多 20% 記憶體所需頻寬,加上受惠於今代記憶體頻寬介面提升至 192Bit ,令記憶體有效頻寬相較上代大幅提升接近一倍 。