2026-08-28
Windows 11 統一記憶體功能
系統記憶體可「劃地保留」給 GPU 使用
文: 編輯部 / 新聞中心
文章索引: IT快訊

【新功能 ⚠️】Microsoft 正在 Windows 11 測試一項全新「統一記憶體(Unified Memory)保留機制」,允許使用者將部分共享系統記憶體進行隔離預留,專供繪圖(GPU)與人工智能(AI)運算工作負載使用,以防止其他一般應用程式及背景程序搶佔記憶體資源。此功能目前被發現於 Windows 11 預覽版 Build 29648.1000(屬於 Windows Insider 的「Experimental/Future Platforms」測試分支)的程式碼中,微軟官方更新日誌尚未正式提及。

 

據《Windows Report》報導,該功能在系統內部代號為「IntelligentCarveout」(Feature ID 61121285),相關概念最早曾出現於 NVIDIA 的內部文件,隨後在 Windows 11 Build 29648.1000 中發現相應的 UI 字串。

 

據了解,傳統的統一記憶體架構是由 CPU、GPU 與 AI 運算單元(NPU)共用同一個記憶體池。雖然省去了資料在不同晶片間跨介面複製搬運的延遲,但當系統負載較高時,背景軟體極易佔用記憶體空間。新設計的「保留區」機制則是在記憶體池中劃定獨立區域,確保關鍵運算任務擁有明確的資源邊界。

 

從目前 Windows 11 測試版本中,該設定預計整合於「設定 > 系統 > 進階」下的「統一記憶體」區塊,並提供多種預設選項 Custom、Recommend、High、Maximum 及 Disabled。

 

當記憶體被劃定為保留區後,該區塊將無法被其他一般應用程式調用,並會預留給 3D 遊戲以及在本地端執行的生成式 AI 大型語言模型(LLM)。過去 GeForce RTX 5090 只有 32GB 容量,可能不足以完整載入大模型,但有了此功能後就能解決獨立顯示卡 VRAM 容量不足的問題。

 

 

 

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