2026-08-30
NVIDIA 黃仁勳坦言營收不如預期
若非 AI 導致記憶體短缺 NVIDIA 能賺更多
文: 編輯部 / 新聞中心
文章索引: IT快訊

【誰害誰 🫤】NVIDIA 近日公布最新財報,雖然單季營收與獲利表現依舊亮眼,但執行長黃仁勳(Jensen Huang)在法人說明會上坦言,當前全球記憶體市場面臨極端供需失衡與價格飆漲,導致公司無法完全釋放產能;若非記憶體嚴重短缺,NVIDIA 原本可以賺取大幅高於現有預期的利潤。

 

據英國《金融時報》指出,這場席捲科技業的「記憶體危機」,背後的主要推手正是 NVIDIA 自身對高頻寬記憶體(HBM)與伺服器記憶體的海量需求,形成極為罕見的產業循環現象。

 

根據 NVIDIA 公布的最新第二季財務數據,該公司單季營收達 962 億美元,毛利率高達 75%。其中,負責 AI 與資料中心業務的「資料中心部門」(Data Center)單季貢獻 890 億美元,較去年同期顯著增長 117%,續創歷史新高。

 

黃仁勳在財報會議上表示,在沒有供應限制的情況下,營收增長幅度將遠高於此,但 NVIDIA 目前正面臨極端的記憶體價格上漲環境,組件成本漲幅已大幅超出先前預期,且預計這一高價態勢將一路延續至明年。雖然 NVIDIA 具備強大的供應鏈議價與綁定能力,但全球總體產能不足仍成為無法擺脫的瓶頸。

 

隨著 AI 伺服器大量吞噬高階記憶體產能,記憶體製造商紛紛將產線轉向 HBM 與高容量 DDR5,直接導致消費級 DRAM 與顯示卡記憶體(VRAM)的市場供應陷入緊張。

 

NVIDIA 最新財報中顯示,包含消費級 GeForce 顯示卡、工作站、AI PC 與機器人業務在內的「邊緣運算部門」(Edge Computing),單季營收為 71 億美元,雖然按年增長 27%,但表現明顯遜於 AI 資料中心業務。

 

黃仁勳不諱言,NVIDIA 部分增長動力是被消費級 PC 市場放緩所抵銷,而 PC 銷售平緩的主因,正是與記憶體及整體系統組裝價格居高不下有關。

 

 

 

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